Christian Dailey, director del equipo de desarrollo de Anthem, dijo una actualización del combate mecánico, considerado uno de los aspectos más importantes del juego.
El jugador ahora tiene una pantalla en la que puede cambiar de equipo a voluntad, con artefactos y ranuras de mods que le permiten actualizar las ranuras de equipo. Dailey también dio un ejemplo de cómo funcionan estos artefactos:
“Los artefactos son piezas de tecnología superpoderosas que distinguen a tu Javelin y tu Freelancer. Cada tipo de jabalina tendría un artefacto distinto que cumple su elegante fantasía. Por ejemplo, su cohete Ranger se actualizaría al Artefacto Lanzador Skyfell, un par de cápsulas montadas en la parte trasera que se transforman en poderosos lanzadores de cohetes ".
A medida que los jugadores usen su mech, ganarán puntos, lo que les permitirá desbloquear nuevas habilidades pasivas y estadísticas. Por ejemplo, El robot Ranger puede especializarse en Capitán, Soldado o Arco largo., luego mejora aún más el mech subiendo de nivel.
También hay un elemento de elección: estas especializaciones vienen con árboles de habilidades, por lo que los jugadores deben elegir cuáles son mejores para ellos y el tipo de juego que tienen en mente.
Todavía no sabemos mucho sobre la próxima actualización de Anthem, pero todo parece un sistema interesante que pone a Anthem en línea con Shooter como Destiny 2.