Balan Wonderworld - Revisión

Balan Wonderworld - Revisiónrelación

Revisión para Balan Wonderworld. Juego para PC, PlayStation 4, Nintendo Switch, PlayStation 5 y Xbox Series X, el videojuego se lanzó el 26/03/2021

Escribir la reseña de Balan Wonderworld es muy difícil, desestabilizador, cada palabra entintada como una puñalada en el corazón, considerando lo que pudo haber sido y lo que no fue., dado el pedigrí del trabajo codificado por Arzest, Yuji Naka y todas esas mentes trabajadoras capaces de dar a luz a divertidas criaturas mitológicas como Final Fantasy y Sonic the Hedgehog.




A EpicTrick le gustaría, solo por un momento, tener la capacidad de transformarse de la misma manera que los protagonistas de la criatura bajo revisión, convirtiéndose en un simulacro de ese Atari que en 1983 más o menos se dirigió a Nuevo México para enterrar miles de cartuchos sin vender. . Y sí, porque Balan Wonderworld, en lugar de apuntar a revivir las glorias de un género, el de plataformas, recientemente homenajeado con grandes logros como, uno sobre todo, Crash Bandicoot 4: It's About Time, resume todo lo que un exponente del género. no debería hacer. Balan Wonderworld es un título para simplemente olvidar.

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Aunque la historia que es el trasfondo de toda la historia parecería perfectamente acorde con las expectativas, atravesando el ambiente festivo de un musical brillante con esa sensación de melancolía y profunda tristeza similar a la detectable en NiGHTS Into Dreams, el principal estimulante del lanzamiento. de gotas de secreción de lágrimas de la rima del párpado no es la atmósfera que impregna cada parte de Balan Wonderworld, sino su papel, como se describe en el resto de la revisión.


Pad en mano y lijado el aspecto caricaturesco, de hecho, el título de BALAN COMPANY aparece en todo su soporífero mecánico basado en la lenta exploración de Niveles caracterizados por un diseño plano, monocorde, sin giros. La introducción de unos ochenta trajes coleccionables, cada guardián de una característica principal capaz de posibilitar acciones que de otro modo serían imposibles de realizar, fracasa en la tarea verdaderamente difícil de diferenciar adecuadamente el ritmo de una producción caracterizada por una serie de desafíos caracterizados por un atractivo y tasa de dificultad prácticamente cercana al cero absoluto.

La posibilidad de adquirir estos disfraces durante la aventura abre la puerta a la necesidad de volver sobre los pasos de uno y completar por completo un nivel anterior a través de la habilidad recién adquirida, agregando un poco de longevidad a toda la épica plataforma.

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Según la tradición, los distintos niveles a menudo se entremezclan con peleas de jefes que, teóricamente, deberían tomar ambas manos de la trama lúdica del videojuego y envolver al homo ludens en sus espirales en expansión: estas partes están regularmente tripuladas por enemigos con patrones de ataque predecibles y obvios, poco interesantes y elementales en su extrema basicidad. Y no importa que el diseño del personaje esté al menos en línea con las características estilísticas de las producciones de Yuji Naka, cuando el aburrimiento interviene rápidamente con una pierna estirada en las extremidades inferiores del jugador indefenso, rompiendo cualquier ambición de integridad.


Ni siquiera el departamento de cosmética de Balan Wonderworld puede rastrearlo., teniendo en cuenta que incluso en la versión probada, la PlayStation 5, no faltan los problemas técnicos. Teniendo en cuenta la pequeña cantidad de polígonos que se mueven en la pantalla y los efectos especiales limitados que frecuentan las escenas movidas en la pantalla por el motor del juego, la presencia de la desaceleración, el desgarro y la disposición de la cámara virtual representan una tarjeta de presentación muy poco envidiable por el trabajo producido por Square Enix.

La presencia de un modo multijugador local., que permite que un segundo jugador participe en el juego, difícil de convencer y resulta ser solo un paliativo pálido diseñado para aquellos que quieran afrontar los escenarios de Balan Wonderworld en pareja. La única nota realmente reconfortante del título. y la reseña completa es el departamento de sonido: algunas melodías propuestas en medio de la acción son suficientemente pegadizas y especialmente adecuadas para las atmósferas de ensueño que son el trasfondo de toda la producción.


Una buena nota de la versión de PlayStation 5 es sin duda la del uso de desencadenantes adaptativos de DualSense: aunque no es realmente un cambio de juego, el uso de los desencadenantes de diferentes niveles de resistencia relacionados con cada traje utilizado, sin embargo, representa una buena implementación. Cabe señalar que el uso de la columna vertebral es absolutamente opcional, ya que las mismas acciones se pueden realizar a través de los botones frontales del controlador de Sony.

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Balan Wonderworld encarna, dentro de su conjunto cromosómico, todo lo que un juego de plataformas no debería ofrecer. Lento, aburrido y poco interesante, el nuevo trabajo de Yuji Naka decepciona y se propone, por derecho propio, como candidato al poco codiciado premio de la mayor decepción de videojuegos del año.

► Balan Wonderworld es un juego tipo plataforma desarrollado y publicado por Square Enix para PC, PlayStation 4, Nintendo Switch, PlayStation 5 y Xbox Series X, el videojuego fue lanzado el 26/03/2021

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