Revisión de Battlefield V. Juego para PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego se lanzó el 20/11/2018
Tras la incursión al primer conflicto global que tanto habíamos apreciado y las recientes aventuras entre presente, futuro y atracos bancarios, DADOS devuelve su campo de batalla al lugar donde todo comenzó hace 16 años con el ahora histórico 1942. Battlefield V rastrea los lugares de la Segunda Guerra Mundial (con un movimiento similar al realizado por el "rival" Call of Duty hace un año), con el objetivo de contar esta vez lados menos conocidos del conflicto, todo mientras se mantiene la jugabilidad que ahora nos encanta.
Lástima para el equipo sueco que esta vez el juego sabe menos sobre innovación y más de lo que ya se ha visto dentro de un contexto competitivo decididamente intenso, manteniendo algunas de las fortalezas ahora clásicas de la serie: suficientes para que sea más que recomendable para los fanáticos.
Porque, de hecho, es quizás desde los días de Hardline (desarrollado no por DICE sino por el entonces desaparecido equipo Visceral, anteriormente responsable de Dead Space) que el "zumbido" previo al lanzamiento de un capítulo de la serie principal de Battlefield había sido tan bajo , no solo con viejos conocidos como Call of Duty, que recientemente actuó en un notable enfrentamiento con Black Ops 4, sino también con "recién llegados" como Destiny: Forsaken y si queremos grandes éxitos como Fortnite y su majestad Red Dead Redemption 2 para robar la escena del tirador de Electronic Arts. Con este no queremos decir que Battlefield V no sea un juego digno de atención o cuidadosamente preparado, pero simplemente que este año mentiríamos si dijéramos que era un juego en el centro de la atención mediática del mundo de los videojuegos. Y todo esto también se refleja en la calidad final de un producto que probablemente habría merecido unos meses más de desarrollo para ganar sus estrellas más fácilmente en el campo de batalla, quizás aunque solo sea haciéndolo esperar hasta enero o febrero para su lanzamiento ". completo "en tiendas.
¿Todo está listo? Casi
Porque Battlefield V no es tanto un título de contenido "pobre" sino en el lanzamiento, por ejemplo no presente, te contamos de inmediato para despejar el campo de dudas, el modo Battle Royale, llamado Firestorm (Firestorm), que se espera para la primavera de 2019 (!). No hay comparación inmediata con el exitoso BLOPS 4 Blackout entonces: DICE prefirió sorber los lanzamientos de su contenido en tres capítulos de "Winds of War", en la práctica tres temporadas (la primera se lanzará en diciembre) en las que el desarrollador tráenos nuevos mapas, modos e incluso contenido para un solo jugador, todo gratis.
Ciertamente, los fanáticos de Battlefield están acostumbrados a los DLC pagados, por lo que aparentemente no hay noticias inesperadas: sin embargo, no esperábamos que nos dijeran todo incluso durante el período previo al lanzamiento, casi como quería el equipo. desviar la atención de un presente que no es decepcionante, pero al menos sin mucha fanfarria o sorpresas. Battlefield V ofrece como siempre batallas a gran escala con vehículos y hasta 64 jugadores divididos en dos facciones para competir en una de las ocho - magnífico debemos decir - mapas presentes en la primera encarnación del título. Ciertamente no es un número exorbitante, pero sí bastante en línea con los capítulos anteriores y además estamos hablando de mapas de Battlefield (es decir, fotografías enormes, destructibles y detalladas desde el frente), inspirados en 4 ubicaciones ciertamente no "de portada" pero sumamente interesantes: Noruega, África del Norte, Holanda y Francia. En este frente, esta quinta encarnación del tirador de DICE no defrauda, al contrario: especialmente Rotterdam con sus calles y canales y Arras con sus llanuras francesas. El único elemento que es muy diferente de Battlefield 1 en el ritmo de los juegos es uno menos énfasis en los vehículos terrestres, tan predominante especialmente en el modo Conquista.
Una cuestión de clase
Un primer elemento de continuidad con el pasado lo encontramos en las modalidades, en las que -esperando el battle royale- no encontramos nada que nos haya trastornado. también Las operaciones a gran escala muy publicitadas convencen en términos de espectacularidad, pero no son tan avanzadas en comparación con las operaciones simples introducidas en BF1., solo un poco más largo y más variado en términos de enfoque. El resto es Battlefield: espectacular y tan satisfactorio en el "sentimiento" en el uso de las armas, en la "pesadez" de las balas y en la conducción de los distintos vehículos desatados, sembrando el pánico entre las filas enemigas. El bucle de juego es, por lo tanto, lo que hemos estado jugando durante algunos años., excepto que esta vez el énfasis en el trabajo en equipo y la elección de la clase adecuada se ha incrementado aún más en comparación con el título anterior, gracias a las novedades de las fortificaciones, el nuevo sistema de munición y curación. Si la clase Asalto y Reconocimiento no presenta trastornos, no se puede decir lo mismo de Medic y especialmente de Support, con una nueva mecánica que requiere que los jugadores se comporten de manera diferente al pasado, construyendo fortificaciones. (¡no se convierte en Fortnite eh!), o cajas de salud en lugares estratégicos para ayudar a los camaradas. Además, cada clase cuenta con dos especializaciones (roles) para personalizar aún más su estilo de juego.
Personalización es también la palabra adecuada para otra novedad, aunque no tan importante, de Battlefield V, a saber, la personalización de tu personaje, no están en armas y sus accesorios, sino también en apariencia física y vestimenta, con un sistema de botín elemental. Nada para gritar un milagro, especialmente teniendo en cuenta que actualmente solo hay dos (!) Ejércitos disponibles para jugar, Alemania e Inglaterra, por lo que se autolimitan estructuralmente las opciones de personalización.
Historias que no necesitaban ser contadas
Sin embargo, donde Battlefield V pierde en comparación con su predecesor (más allá de una menor originalidad general con el regreso a la Segunda Guerra Mundial, menos "fresco" y ya visto en comparación con la Primera Guerra Mundial) es sin duda en la nueva iteración de War Stories, las minicampañas en single jugador que nos llevará a vivir aventuras de gente corriente entre la desesperación y la gloria del conflicto. Con una corta duración y un atractivo muy limitado en el desarrollo de los personajes, estas historias no logran impresionar el usuario, a diferencia de los de BF1, que había presentado con éxito la fórmula al público en general. La historia de Battlefield con el modo 1P a lo largo de los años siempre ha sido muy variada y Battlefield V no hace ninguna diferencia, con tramas tartamudeantes, personajes poco apreciados, ausencia casi total de vehículos y un enfoque abierto con mucho sigilo que no encaja en absoluto con la tradición de la serie. Te olvidarás de War Stories después de unos días, quizás con la excepción de Nordlys (el campo noruego) que al menos cuenta con un protagonista interesante y algunas mecánicas nuevas como el esquí.
Todo este discurso sin contar eso el impacto gráfico del juego, aunque siempre positivo, en el año de Spider-Man, Forza Horizon 4 y Red Dead Redemption 2 no impresiona como hace dos años, incluso con los 4K de Xbox One X. Esto de ninguna manera quiere decir que Battlefield V sea feo a la vista o esté lleno de imprecisiones, pero la evolución del juego anterior es algo limitada.
Esta última reflexión refleja la narrativa que sirve de columna vertebral de esta revisión: Battlefield V, al menos en su versión actual, es un muy buen juego en cuanto a mecánicas, adecuado en contenido y realmente divertido al menos en multijugador, pero al mismo tiempo. tiempo, toma una cantidad limitada de riesgo, nos ofrece una campaña para un solo jugador apenas suficiente y podría sufrir una breve crisis de identidad en un mercado tan competitivo, con tantos competidores en las tiendas a fines de 2018. La fragmentación de contenido esperada - criminal no tener El modo Battle Royale está disponible de inmediato: podría ser positivo para la longevidad del título, pero ciertamente no ayuda a los primeros usuarios y al boca a boca sobre un juego que no tiene nada realmente malo, pero ni siquiera algo que pueda convencernos indiscutiblemente.
► Battlefield V es un juego tipo Shooter desarrollado por Electronic Arts y publicado por DICE para PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego fue lanzado el 20/11/2018