Bloodborne: así es como funciona en PlayStation 5

    Bloodborne: así es como funciona en PlayStation 5

    Bloodborne en PlayStation 5 se bloquea a 30 fotogramas por segundo. Aparentemente, ni siquiera la consola de próxima generación de Sony ha logrado garantizar una mejor velocidad de fotogramas en el título de FromSoftware, que mantiene los viejos problemas de ritmo de fotogramas (los fotogramas permanecen en la pantalla más tiempo de lo esperado).

    Bloodborne: así es como funciona en PlayStation 5

    por lo tanto, la función de refuerzo de juegos de PlayStation 5 no parece haber tenido éxito en la hazaña para garantizar una mayor velocidad de fotogramas en Bloodborne. Quizás sea Bloodborne el que tenga varios problemas técnicos porque con otros títulos, como Ghost of Tsushima, Dark Souls III y Sekiro: Shadows Die Twice, no hubo problemas para alcanzar los 60 cuadros por segundo y asegurar una mejora visible de la fluidez.



    El hecho de que Bloodborne fuera el centro de atención no es extraño. En primer lugar, es una de las exclusivas de PlayStation 4 más queridas, especialmente por los gamers incondicionales, tanto es así que para muchos es considerado uno de los mejores juegos de la generación. La segunda razón, en cambio, es la solicitud durante años de una actualización que resuelva estos problemas, al menos junto con el lanzamiento de nuevo hardware.

    ► Bloodborne es un juego tipo RPG desarrollado por FromSoftware y publicado por Sony para PlayStation 4, el videojuego fue lanzado el 24/03/2015 La versión para PlayStation 4 salió en 26/03/2015
    Bloodborne es un hermoso juego que no puede faltar en tu colección: hemos decidido evaluarlo con un 80%, si está interesado en obtener más información, puede leer Bloodborne Review



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