Un ojo externo ve en ella una de las figuras más cándidas de Dark Souls, pero los Dioses ven una aberración al estar confinados: estamos hablando de Priscilla mestiza, protagonista de esta guía. Priscilla es una jefa opcional y, de alguna manera, tan reservada como Gwyndolin. Es el habitante invisible de una pintura, el Mundo pintado de Ariamis, un mundo nevado, olvidado y lejos de Lordran.
Para acceder a la pintura, ubicada en una catedral de Anor Londo, The Chosen Undead necesita una muñeca, la Muñeca Inusual, que se sienta en el frío piso de la celda inicial, protegida por un Caballero Negro.. Devolver a Refugio de los no muertos debemos agacharnos en el nido del gran cuervo, que primero nos lleva a Lordran, y dejar que nos lleve de regreso. Para llegar al nido, simplemente toma el ascensor hasta el Santuario del Enlace de Fuego, salta antes de tiempo y después de un salto de suerte sube las escaleras que conducen a su nido. La descripción de la muñeca dice:
Una muñeca extraña con ropa extraña. Érase una vez una abominación que no tenía lugar en este mundo. Sostuvo esta muñeca con fuerza y terminó dibujando para sí misma un mundo frío y solitario.
En español es la abominación, el tema de la descripción, lo que ha dibujado un mundo "frío y solitario". Bien, la descripción de la muñeca inusual es incorrecta, gracias a una adaptación que en ocasiones acaba por distorsionar las descripciones. La oración original es:
[la abominación] […] finalmente fue arrastrada a un mundo pintado frío y solitario.
No fue una elección libre: la abominación fue atraída, fue encerrada en el mundo pintado, por su propia naturaleza de abominación. Mitad dragón, mitad gigante / diosa, considerando su tamaño (quizás, de ahí "mestizo"), Priscilla se erige como uno de los pocos seres pacíficos en el mundo de Dark Souls e, incluso tal como está, es uno de los jefes que los jugadores son más reacios a matar. En Dark Souls, atacar o incluso matar a Priscilla se considera un pecado.
Se gana muy poco matando a Priscilla, su alma y una conciencia culpable, pero una guía es una guía y Priscilla Mestiza es el último baluarte de Ariamis que nos separa de nuestra libertad.. Una vez que la muñeca haya sido recolectada y devuelta a Anor Londo, el Elegido No Muerto podrá interactuar con la pintura al ser succionado y atrapado (como Priscilla) en un micromundo nevado y utilizado como caja fuerte, donde encerrar todo lo que se considere. un ultraje a los dioses, incluida la Piedra Roja, por invadir a otros jugadores en el torrente distorsionado de Lordran y el aterrador Hidden Ember, con el que se pueden forjar armas para herir a los dioses. Todo el Mundo Pintado de Ariamis, de hecho, recuerda un misterioso complot contra las divinidades de Anor Londo. y, al final del cuadro, entre hombres cuervos y cuerpos fundidos en una falange atroz, se le encuentra la atracción principal, la anomalía final: Priscilla Mezzosangue.
Una vez pasada la niebla, Priscilla nos mirará de arriba abajo empuñando un arma que entenderemos como objeto de su exilio: la Guadaña de absorción. Nos pedirá amablemente que dejemos el cuadro ("Si te has equivocado en este mundo, bájate de la tabla y apresúrate a casa"), además de la "gran mentira" sobre la paz de los habitantes ("Esta tierra es pacífico, sus habitantes amables "). Estamos en una encrucijada: dejar atrás la Pintura y Priscilla Mestiza o atacarla. Si nos decidimos por el segundo, Priscilla se volverá hostil y aparecerá la clásica barra de vida que indica un jefe. Inmediatamente después del ataque, desaparecerá, teniendo el capacidad de volverse invisible.
El único rastro será el huellas que deja en la nieve. Priscilla tiene pocos ataques y es bastante frágil, pero su habilidad única podría darte problemas. Se recomienda equipar el Anillo sangrante (que se encuentra en Oswald the Absolver en la Iglesia de los No Muertos). Susceptible al fuego y la electricidad.
Ataques:
- Invisibilidad: como se mencionó, el jefe se volverá invisible y la única forma de expulsarla será siguiendo las huellas dejadas en la nieve. Para que vuelva a ser visible tendrás que golpearlo varias veces hasta que pierda el equilibrio. Una vez hecho esto, será mucho más fácil lidiar con él. Un pequeño truco para reconocerla: dispara una flecha, que será tu "marcador" sobre Priscilla.
- Golpe (s) de hoz: Priscilla está equipada con una guadaña muy sangrante con un gran radio. Puede hacer de uno a tres golpes de guadaña, lo que casi con certeza provocará sangrado y te comerá un porcentaje de la vida. Difícil de evitar cuando es invisible, trate de no ser tacaño no escatimando en el uso de un escudo.
- Soplo de hielo: Priscilla se inclinará y soplará un viento gélido parecido a una bora. El ataque deja al jefe vulnerable y es quizás el mejor momento para atacar.
soltar:
- Alma de Priscilla Mestiza (con la que es posible crear la Guadaña de la Absorción, un arma que hasta los Dioses temían: causa sangrado tanto a los que son golpeados como a los que golpean);
- 30.000 almas;
- x1 Humanidades Gemelas;
- Daga de Priscilla (se agrega automáticamente al inventario si se le corta la cola).
Una discusión separada merece cómo cortar el Cola de Priscilla. Particularmente difícil, ya que existe la posibilidad de matarlo sin preocupar el apéndice blando, se recomienda: tener un arma que golpee verticalmente; párese detrás de ella cuando aún no sea hostil y golpee la cola lo más fuerte posible sin apuntar a Priscilla; usa la ráfaga de hielo para probarlo. La cola tiene unos 395 CV. Sal del juego y vuelve a intentarlo si no sale bien. Como recompensa, obtienes una daga sangrante rápida y loca.
El alma de Priscilla la marca como “hija bastarda mestiza y antítesis de toda vida”, némesis de la vida misma; su sola existencia merecía ser confinada por dioses, padres y amos. Los dioses, sin embargo, han dejado Anor Londo y Seath, el dragón albino quien por haber traicionado a su especie ha tenido un ducado como recompensa, permanece casi como un dios en la desolación de Lordran. Gwyn le dio más que el título de duque: libertad y posibilidades de investigación saciadas por una curiosidad malsana, llegando bajo la atenta mirada de su padre para secuestrar niñas, incluidas las criadas de Gwynevere, que se han convertido en la Pisaca llorona de sus Archivos.
Es tan incorrecto pensar que Seath, un dragón diferente a todos los demás debido a su mortalidad, tuvo o adquirió el oportunidad de reproducirse y llegó hasta la Princesa del Sol y que de esta unión nació una mestiza de pelo blanco llamada Priscilla? Una niña de tan alto linaje no puede ser asesinada porque es percibida como una amenaza divina, pero sí puede ser encerrada en un "mundo frío y solitario". Y tal vez yo Guardianes de la pintura no están atentos para evitar que nadie entre en Ariamis ... pero deja que alguien más salga de ella.
► Dark Souls: Remastered es un juego de acción-RPG desarrollado por FromSoftware y publicado por Bandai Namco para Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego fue lanzado el 25/05/2018 La versión para Nintendo Switch salió en 19/10/2018
Dark Souls: Remastered es un hermoso juego que no puede faltar en tu colección: hemos decidido evaluarlo con un 80%, si está interesado en obtener más información, puede leer la revisión de Dark Souls: Remastered