Dark Souls - Guía del jefe: Sif el gran lobo gris

    Dark Souls - Guía del jefe: Sif el gran lobo gris

    Una vez que superes la pelea con Quelaag y una vez tocada la segunda campana del despertar, es posible (más vale prevenir que curar) dar un pequeño paso atrás y volver a la Iglesia de los No Muertos para adentrarse en los meandros más profundos de la misma. En el nivel inferior de la estructura, de hecho, es posible acceder a uno de los más bellos, fascinantes y ricos en significado y tradición de todo el juego: el Jardín de raíces oscuras.



    Otro jefe más importante del universo Dark Souls se esconde dentro de la tierra oscura: Sif, el Gran Lobo Gris. ¿Conoces su historia? ¿No? Muy mal ... ¡pero no te preocupes! Hay remedio para todo.

    Dark Souls - Guía del jefe: Sif el gran lobo gris

    Estrategia y consejos útiles

    La batalla comienza con el jefe listo para atacarte: intenta mantener el escudo en alto mientras te acercas y aléjate si gira la cabeza hacia la izquierda. Cuando te acerques lo suficiente a él, intenta atacarlo (o curarte si es necesario) colocándote debajo de su hocico, mientras él ejecuta el primer combo de la lista (el que indica el hecho de que gira a la derecha ). Aléjate siempre a tiempo cuando esté a punto de realizar uno de los dos ataques de 360 ​​°, mantén el escudo en alto cuando no estés atacando y acércate cuando se aleje. Con un poco de paciencia y experiencia en identificar y luego prevenir sus movimientos, Sif será derrotado, dejándote con mucha tristeza y su preciosa gota. También debes saber que al golpearle las piernas, tarde o temprano se romperán y el lobo ya no podrá correr ni saltar.

    Nunca le quites al objetivo al jefe ni le des la espalda: es muy rápido y te hará pagar muy caro. Siempre vigílelo y sea paciente.


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    Ataques

    • Combo de dos o tres golpes: serie de golpes que se identifican fácilmente por el hecho de que el lobo, antes de ejecutarlo, gira la cabeza hacia la derecha; después de girar, se balanceará a la izquierda, luego a la derecha y, ocasionalmente, levantará su espada y atacará frente a él: puedes esquivar los golpes rodando o pasando por debajo de él.
    • Carga: ataque en el que el lobo carga contra el jugador e intenta golpearlo con la espada, capaz de infligir un daño masivo.
    • Doble ataque de 360 ​​°: ataque fácilmente identificable porque, antes de ejecutarlo, el lobo gira la cabeza hacia la izquierda; Sif intentará golpearte realizando dos vueltas sobre sí mismo, una de las cuales es una parábola, mientras que la segunda no lo es; Por eso te aconsejamos que lo evites, porque es un ataque muy peligroso, capaz de quitarle una gran cantidad de puntos de vida.
    • Voltereta: el lobo realiza una voltereta hacia atrás, dañando al jugador y alejándose de él.

    soltar

    • Anime 40,000
    • una humanidad
    • un hueso de retorno
    • Anillo del Pacto de Artorias (artículo clave, útil para llegar ileso al Abismo)
    • Alma de Sif (unida con una empuñadura de espada ligera +10 forma la Gran espada de Artorias, mientras que combinada con cualquier gran espada +10 forma la versión maldita de la gran espada mencionada anteriormente; cada una de las dos armas tiene su propia utilidad particular; en cambio, combinada con un escudo +10 forma el Escudo de Artorias)

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    Podríamos hablar de Sif y su triste historia (y la de su maestro) durante horas, días. El animal gigantesco, que protege una lápida igualmente gigantesca (y la espada de su amo), en realidad está colocado para resguardar un objeto fundamental que nos permitirá adentrarnos en las profundidades del Abismo. Sif intentará por todos los medios evitar que continuemos, pero no por malicia: sino para ayudarnos. Después de todo, su maestro, Artorias, ha realizado el mismo dramático viaje, descendiendo al Abismo para derrotar el avance de la maldición que estaba destruyendo el Condado de Oolacile pero que, al final, fue devorado por esa increíble oscuridad. Le gustaría salvarnos, Sif, y también puedes notarlo por el aullido lleno de tristeza que puedes escuchar justo antes de su derrota. Más adelante en el juego, más precisamente en la parte de la trama contada en el DLC, nos encontraremos (sí, hay una clara dislocación temporal) en la versión "cachorro" de Sif, que podríamos decidir guardar o no. Un gesto que es evidente, por supuesto, y también bien recompensado.



    Dark Souls tiene la tarea de contar muchas historias, pero ninguna puede ser tan solemne como la nostálgica de Sif, cuya grandeza no se debe al tamaño de su cuerpo ... ¡sino a su corazón!


    ► Dark Souls: Remastered es un juego de acción-RPG desarrollado por FromSoftware y publicado por Bandai Namco para Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego fue lanzado el 25/05/2018 La versión para Nintendo Switch salió en 19/10/2018
    Dark Souls: Remastered es un hermoso juego que no puede faltar en tu colección: hemos decidido evaluarlo con un 80%, si está interesado en obtener más información, puede leer la revisión de Dark Souls: Remastered

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