Una vez que termina el reinado de los Skeleton Lords, más allá de Hunter's Grove, se desarrolla otra área: la Valle de la cosecha. Si la arboleda puede verse como el loco "jardín" del rey vecino, entonces el Valle de la Cosecha solo puede haber sido una vez un área de trabajo y minería, lo que probablemente sirvió para enriquecer el suministro de armas del rey. Como muchas áreas antes de esto, esto también se ha descompuesto y se respira un aire mortal, de hecho, para ser más específico, un aire venenoso.
Los trabajadores del valle, habiendo perdido su vitalidad y movidos por una tarea mecánica, ya no extraen minerales y riquezas, sino veneno, tanto es así que el lugar está irremediablemente comprometido, manchado con un verde antinatural. Cualquier cosa para complacer a los tuyos reina, que consumida por los celos llegó a usar veneno como tratamiento de belleza.
La reina tenía ojos solo para su rey y no le gustaba el hombre que se enamoraba de ella a su lado. Arrugado en la soledad se volvió allí criatura en defensa de la reina: la Demonio de la codicia.
Este monstruoso demonio se encuentra entre los jefes más simples de Dark Souls II. La comunidad le cambió el nombre a "Jabba the Hutt" por su parecido con el personaje de Star Wars, Su tamaño amenazante también indica su torpeza., pero tiene un ataque específico que puede tomarte por sorpresa y cambiar el rumbo de la batalla.
La arena es abierta y circular, con escaleras en el lado derecho que se pueden usar como refugio temporal. los el jefe puede distraerse fácilmente usando su codicia natural contra él: del techo cuelgan algunas frascos que contienen víctimas de sacrificios. Golpeándolos con una flecha (no de madera), los frascos se romperán liberando el contenido y atrayendo al Demonio de la Codicia, quien devorará a los no-muertos por unos momentos..
Este tiempo se puede dedicar a atacar al jefe o recuperar el aliento si, por alguna razón, el demonio resulta ser más complicado de lo que es. Mientras esté ocupado sufrirá menos daño físico de lo esperado, pero muestra cómo el único consuelo del Demonio de la Codicia era y sigue siendo comer tanto como sea posible para olvidar.
Débil ante los ataques de fuego, magia y embestidas, vemos cómo la criatura una vez humana de Dark Souls II defiende firmemente a su amada.
Ataques:
- Rasguño: el jefe intentará rascarse con las garras de sus brazos cortos. Evitable rodando en la dirección opuesta del brazo o la espalda.
- Rotolamento: el demonio rueda sobre sí mismo con la intención de aplastar. Tenga cuidado cuando vuelva a su posición, cuenta como daño si está cerca. En un intento de reorganizarse, también podría "saltar". Golpea una vez y reorganízate tú también: lo importante es no ser codicioso.
- Colpo di coda: ataque que hace el demonio especialmente cuando estás detrás de él, golpea con vehemencia su cola contra el suelo un par de veces.
- Choque: el jefe se levantará un rato e intentará chocar con todo su peso. Se esquiva fácilmente por los lados.
- Salto: El jefe hará una pausa por un momento para intentar dar un salto de fe para atacar. También en este caso es difícil que lo cojan por sorpresa dada la lentitud del ataque: esquivar de lado en el momento adecuado.
- Garganta (agarre): sin duda el ataque más peligroso del que dispone el Demonio de la Codicia, el ataque que puede sorprender que mencionamos al principio. Es un agarre que ve al jefe devorar a la víctima y escupirlo despojado de su equipo: armaduras, armas, anillos están de vuelta en el inventario y será necesario reequipar todo utilizando las diferentes aberturas que el demonio ofrece para equilibrar. el enfrentamiento. Attack telefoneó desde la apertura de su enorme boca completa con una lengua colgando. Recuerda los jarrones que cuelgan del techo: son una gran oportunidad para distraer al demonio.
En una cueva de hielo en Eleum Loyce, en el DLC Dark Souls II Crown Of The Ivory King, es posible encontrar a otro Daemon of Greed de color blanco como miniboss. La estrategia es la misma que la del Demon original.
soltar:
- 13.000 almas.
- Alma del demonio de la codicia (creación, de Straid: Bone Sickle).
Lore:
El demonio de la codicia es el primer demonio verdadero encontrado en Drangleic. Es una raza demoníaca que está distante y aparte de la que se originó en Cuna del caos en Dark Souls, (casi) desapareció en el reino de Vendrick, corrupción de un sentimiento, el deseo, que es uno de los temas más fuertes de Dark Souls II.
El hombre que ahora lleva el nombre y la imagen de un Demonio de la Codicia es un ser deamor no correspondido por la reina Mytha y quien, llevado por la desesperación, dirigió sus intenciones hacia comida, comiendo sin parar hasta que quedó aún más aislado que antes.
Es probable que la reina ni siquiera sepa que este gusano gigante defiende fielmente la entrada al Pico de la Tierra mostrándole su amor imposible. Un hombre que pasaba todos los días a su lado y que, quizás, pudo haberla hecho feliz como nunca lo fue, pero que cayó por indiferencia en un torbellino de deseos imparables, convirtiéndose finalmente en el feo y solitario del reino.
► Dark Souls II es un juego de rol y aventuras desarrollado por FromSoftware y publicado por FromSoftware Bandai Namco para PC, PlayStation 3 y Xbox 360, el videojuego fue lanzado el 11/03/2014 La versión para PC salió en 25/04/2014