Dissidia: Final Fantasy - Guía del usuario de Gabranth-Complete

Gabranth - Guía del usuario

¿Cuántos de ustedes adoran al juez Magister pero no lo usan? ¿Cuántos, después de leer su descripción "Nadie sobrevive a su poder" con esperanza, se sintieron decepcionados al ver que Gabranth no era un gran personaje? Pues ahora te sorprenderá igualmente descubrir que en cambio no estamos hablando de ningún personaje, sino de uno de los más fuertes del juego. De hecho, si se usa bien, Gabranth no solo destruirá al enemigo en poco tiempo, ¡sino que saldrá totalmente ileso! Esto se debe a que es un personaje que necesita esquivar constantemente; no podrá permitirse el lujo de ser golpeado, o al menos a menudo, o no podrá cargar su EX Bar.
Esquivar, parar, saltar carga y ... Golpe de gracia. Esto es lo que te espera ... ¿estás listo? ¡Empecemos! 
Presentamos la guía diciendo que Gabranth no puede usar ataques PV si no está en modo EX, por lo que sin ella es un personaje completamente inútil. Además, sus parámetros serán muy bajos, y solo podremos compensar con el poder devastador que nos encontraremos en este modo. La barra se carga fácilmente manteniendo el cuadrado, pero mientras tanto estarás a merced total de los oponentes, por lo que tendrás que acostumbrarte al personaje para usarlo al máximo, ya que no podrá esquivarlo inmediatamente. mientras carga a su ex bar, pero pasará aproximadamente medio segundo desde la interrupción de la carga de tu parte hasta la esquiva, lo que requiere que conozcas perfectamente el momento y la velocidad de los ataques enemigos. Otro punto fundamental es que tendrás que estar a cierta distancia del enemigo para cargar tu barra, pues de lo contrario correrás el riesgo de no tener la posibilidad de esquivar sus ataques por el leve retraso de Gabranth. Por tanto, podemos decir que nos encontramos ante un personaje que, por poderoso que sea, no conseguirá nada en el campo de batalla salvo mediante el uso adecuado de sus habilidades. Ante esto, Gabranth se configurará de acuerdo a las necesidades que surjan de su estilo de lucha, con las habilidades adecuadas y buenos accesorios. Algunas habilidades no estarán disponibles de inmediato, pero se aprenderán subiendo de nivel o mejorando las que ya conoce al adquirir AP. Para subir de nivel rápidamente, consulte la mini-guía de experiencia rápida. Tu equipo no tendrá que enfocarse en aumentar HP, como si supieras cómo usar bien Gabranth, incluso un solo VP puede ser suficiente para ganar la pelea sin muchos problemas. Los parámetros a potenciar serán principalmente defensa y ataque, este último en particular. La defensa se utilizará para evitar sufrir un colapso rápidamente en caso de que no puedas esquivar un ataque, el ataque te ayudará a quitar cientos de puntos atrevidos del oponente en menos tiempo del que tomaría decir "Colapso". El ataque de tu Gabranth tendrá que ser 187, el máximo alcanzable una vez que su arma final esté equipada. La defensa bailará alrededor de 183, dependiendo del set que elijas.
NB Para sacarle el máximo partido a Gabranth, será necesario llevarlo al nivel 100, para tener disponibles todos los ataques y una de las habilidades fundamentales, que es "Exp to EX".





 Dissidia: Final Fantasy - Guía del usuario de Gabranth-Complete Veamos juntos cómo optimizar nuestro Juez. A continuación se mostrarán las listas de ataques y habilidades disponibles, el equipo recomendado y se le darán algunos consejos sobre cómo configurar el personaje.   ATAQUES
MODO NORMAL   Ataques de puntos de vida
En el suelo En el aire
NOME EFECTO    NOME EFECTO

Carga Ex en el suelo

  

Carga el medidor EX mientras estás en el suelo

 

Carga EX en el aire Carga el indicador EX mientras estás en el aire

 

 Ataques de audacia

En el suelo en el aire
NOME EFECTO NOME EFECTO
Ímpetu Ataque cargado que derriba al enemigo. Círculo de castigo Gabranth gira, blandiendo el arma.
Veredicto suelo Doble golpe en el suelo. Se puede usar dos veces consecutivas si continúa presionando CÍRCULO Veredicto en el aire Doble golpe en el aire. Se puede usar dos veces consecutivas si continúa presionando CÍRCULO

 


MODO EX


Ataques de puntos de vida

En el suelo En el aire
NOME EFECTO NOME EFECTO
Esecuzione Golpe cargado seguido de un golpe explosivo Odio Esfera de energía alrededor de Gabranth que atrae al enemigo y provoca una onda de choque.
Inocencia en el suelo Serie de ondas de choque semicirculares con trayectoria de arco que se dirigen hacia el enemigo. Inocencia en el aire Serie de ondas de choque semicirculares con trayectoria de arco que se dirigen hacia el enemigo.


Ataques de audacia

En el suelo En el aire
NOME EFECTO NOME EFECTO
agresión Serie interminable de golpes desde el suelo con impacto a seguir. Mordida doble Dos tiros muy rápidos con impacto a seguir.
Aero en el suelo Crea un tornado que persigue al enemigo. Aero en el aire Crea un tornado que persigue al enemigo.
Ímpetu implacable Ataque cargado que se puede encadenar a otros dos idénticos si continúa presionando CÍRCULO Rotura 4 golpes rápidos seguidos de un impacto. Persigue al enemigo a corta distancia
// // Vórtice de castigo Gabranth gira sobre sí mismo, creando un vórtice cuando se presiona CIRCLE repetidamente.

Pasemos a las consideraciones generales sobre estos ataques.


En cuanto al modo normal, podemos decir que los ataques de PV son necesariamente 2, ya que son los únicos disponibles, y que no importa qué ataques de AUD elijas, porque estarás en modo normal solo mientras cargas tu barra EX , así que date un poco de dolor.

En cuanto al modo EX, tenemos un poco más de que hablar. Los ataques que nos vamos a encontrar son de hecho muchos y con diferentes características.

Ataques PV

En el aire, es recomendable usar Innocence en el aire, ya que incluso desde largas distancias las ondas de choque irán directamente hacia tu oponente y no golpearán solo si estás frente a un esquivador experto. De lo contrario, en el suelo se recomienda utilizar la ejecución para darle a tu personaje una pequeña elección en función de la situación, por la sencilla e intuitiva razón de que Innocenza en el suelo es idéntica a su contraparte aérea, que se puede usar fácilmente agregando incluso solo una saltar antes de presionar cuadrado.

 

Fijaciones AUD

Los atrevidos ataques en el modo EX son variados y, aparte de algunos realmente inútiles, la elección dependerá únicamente de tus habilidades y necesidades. Ambos ataques Aero serán fácilmente parábolas, por lo que se desaconsejan mucho. En el suelo sería preferible no utilizar una impetuosidad implacable por el bajo número de ataques que realiza (solo 3), y sería mejor optar por la Agresión, por la gran cantidad de golpes infligidos. Para los ataques en el aire, en cambio, tendrás que elegir según tus gustos y habilidades.
Vórtice de castigo causa diversos daños al enemigo, y también lo lanza al aire con la posibilidad de seguir golpeándolo con X y aún así infligirle un daño considerable; Es un ataque que sin embargo no se recomienda para aquellos que no tienen el momento adecuado para esquivar los ataques enemigos en un enfrentamiento aéreo. Alternativamente, puedes utilizar Double Bite and Break, ataques similares entre los que, sin embargo, destaca sin duda el segundo.

 

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