Ahora está claro que el Bethesda con CONDENAR creó un producto desarrollado por fans para fans. Precisamente por ello, no es de extrañar que sea posible, dentro de cada una de las trece misiones de la aventura principal, encontrar puertas que permitan acceder a tantos lilvelli diseñados en estilo retro, para rendir homenaje a los dos primeros títulos de la saga. En esta guía informamos la ubicación de las trece palancas que abrirán las puertas al infierno del DOOM de los 90.
Primer nivel
Después de pasar por la puerta azul, baje la plataforma afuera y explore el área debajo del gran ventilador: detrás del marco de metal encontrará la palanca, que abrirá una puerta a la izquierda.
Segundo nivel
Desde el nivel más bajo, sigue el camino hasta que encuentres dos cajas de metal apoyadas contra una pared. Úselos para escalar y escalar más y más alto; Una vez que llegue al puente estrecho, salte sobre la balaustrada y luego a la izquierda nuevamente en la plataforma de arriba para encontrar la palanca. La puerta se abrirá directamente debajo de usted: luego siga el camino inverso dejándose caer lo más verticalmente posible para cruzarlo.
Tercer nivel
Desde la posición inicial, cruce el puente e inmediatamente después gire a la derecha, luego nuevamente a la derecha en el segundo puente. La palanca está ubicada en la plataforma a su izquierda. Dejando la palanca a su izquierda, continúe hasta cruzar este último puente y encontrará la puerta al final de la siguiente habitación.
Cuarto nivel
Después de encontrar la runa, sigue los tramos de escaleras y sube hasta la cima. Cuando veas algunos contenedores apilados a la izquierda, acércate y encontrarás la palanca. Continúa y sigue subiendo hasta encontrar un pentagrama en el paimento. Continúe hasta que vea un segundo bastón y, antes de llegar, gire a la derecha para ver la puerta.
Quinto nivel
En algún punto del nivel, ingresarás a una gran sala circular con drones de carga moviéndose a tu alrededor. Busque el dron con las luces azules y súbase a su espalda hasta que comience a moverse hacia arriba. Mantén la mirada en la pared y hacia el final del camino vertical del drone verás la plataforma con la palanca, a la que llegarás con un doble salto. Una vez que tire de la palanca, párese en el dron y déjese llevar al punto de partida, luego baje y espere a que el dron se reinicie: la puerta estará exactamente detrás de ella.
Sexto nivel
Después de conocer a los barones del infierno por primera vez, mira a tu alrededor y encuentra la cueva: la palanca está dentro. Sal de la cueva y en lugar de ir hacia el pentáculo verde, dirígete ligeramente hacia la derecha hasta que caigas por la abertura entre las dos rocas. La puerta es exactamente donde caerás.
Séptimo nivel
Después de matar al cacodemon a la salida del laboratorio, sube y sube lo más alto que puedas. Cuando vea la tubería de gas con la fuga ardiendo, gire a la derecha y suba a la última plataforma, luego mire detrás de la caja grande para encontrar la palanca. Para encontrar la puerta, bájese verticalmente de esta plataforma hasta llegar al pilar con el número 1.
Octavo nivel
Una vez que el campo de fuerza haya bajado, ve a la derecha y salta dos veces para llegar al saliente más alejado, luego gira a la izquierda y bájate en la plataforma inferior, dale la vuelta y sigue saltando sobre las plataformas siguiendo las tuberías amarillas. Continúa hacia los dos grandes tubos verticales: la palanca está detrás de ellos y tendrás que caminar en equilibrio sobre los ganchos que sujetan los tubos y rodearlos para encontrarlo. Para encontrar la puerta, vuelva sobre sus pasos y simplemente siga las luces verdes saltando de plataforma en plataforma hasta que vea la puerta circular en la distancia.
Noveno nivel
Después de encontrar la Helix Stone, entra por la puerta de la derecha y sigue el pasillo. Gire a la derecha tan pronto como baje las escaleras y encontrará la palanca. Ahora da la vuelta y tírate al pozo sangriento para encontrar la puerta.
Décimo nivel
Una vez que la puerta amarilla esté abierta, sube las plataformas para activar el interruptor. Vuelve sobre tus pasos y verás una nueva abertura a la izquierda (mirando la puerta por la que entraste), dentro de la cual estará la palanca. Ahora gire a la izquierda y suba las escaleras, luego en la habitación de al lado gire a la derecha y, en la habitación de al lado, de nuevo a la derecha para encontrar la puerta.
Undécimo nivel
Tan pronto como hayas recogido la calavera amarilla, gira y ve al fondo de la habitación, apuntando hacia la derecha, donde encontrarás la palanca en una abertura en la esquina parcialmente cubierta por calaveras en llamas. Ahora ve a la esquina opuesta de la habitación y pasa por la abertura de la derecha, luego continúa siguiendo el silencio de la derecha hasta que encuentres la puerta abierta.
Duodécimo nivel
Desde el principio del nivel, pase por la puerta grande marcada como "Área limpia A" y siga el pasillo. En la bifurcación, siga recto y atraviese la puerta, luego gire inmediatamente a la izquierda y de nuevo inmediatamente a la izquierda, hasta que llegue a la trampilla abierta. Una vez abajo, vaya a la izquierda, luego tome el segundo corredor a la izquierda y luego el primero a la derecha. Suba las escaleras y atraviese la puerta, luego nuevamente la puerta inmediatamente a la izquierda y salga de la habitación con la única puerta disponible, a la derecha. Mire detrás de las cajas delante de usted y encontrará la palanca. Vuelve sobre tus pasos, regresa por las tres puertas por las que viniste, en el cruce gira a la izquierda y luego continúa recto hasta encontrar la puerta.
Decimotercer nivel
Una vez que hayas matado a los enemigos, ignora las plataformas amarillas para los súper saltos y concéntrate en el mudo a tu derecha hasta encontrar las escaleras: sube y sigue el camino hasta que recojas el cetro, luego continúa hacia la derecha para activar el secreto interruptor en forma de calavera. Gire a la izquierda y baje las escaleras, luego siga la pared a su derecha hasta que encuentre una cueva y entre, continúe recto por el camino para encontrar el interruptor. La puerta se abrirá inmediatamente a su derecha.