Elden Ring: toda la información nueva sobre el juego

    En la web surge mucha información nueva sobre la jugabilidad del tan esperado Elden Ring.

    Si hay un título que muchos reproductores de video están esperando con extrema inquietud, definitivamente es Elden Ring.. Se sigue hablando del nuevo trabajo de FromSoftware y distribuido por Bandai Namco gracias a nuevos contenidos exclusivos que se muestran en algunos de los sitios internacionales más autorizados, como GameInformer, IGN, Eurogamer y muchos otros. En esta nueva vista previa de Elden Ring, por lo tanto, intentaremos hacer un resumen y brindarle toda la información nueva que se ha lanzado sobre este título tan esperado.. ¿Estas listo? Vamos a empezar.



    Elden Ring: toda la información nueva sobre el juego

    Mundo abierto hecho en FromSoftware

    Si hay algo en lo que están de acuerdo todos los periodistas que han visto este video de juego de XNUMX minutos, es que por primera vez hay un verdadero aire de mundo abierto en un juego de FromSoftware. Ya sabíamos que el título estaba estructurado en el mundo abierto y no es nuevo; sin embargo, los nuevos detalles mostrados y descritos nos hacen comprender un poco más. Resulta que el entorno del juego es realmente, realmente, grande y vasto.

    También confirmó la verticalidad de los mapas.. De hecho, las montañas y colinas serán escalables y se pueden usar como puestos de avanzada para ver nuevos territorios con un telescopio (sí, telescopio confirmado) o para estudiar un ataque en un punto del mapa lleno de enemigos.

    Evidentemente, la montura del juego nos acompañará en nuestro viaje. Este último, que podemos evocar en las zonas abiertas del Interregno, también nos será de ayuda durante los combates. Como se muestra en este video de vista previa, Podremos luchar incluso mientras estemos en la parte trasera de nuestra montura.. Sin embargo, si lo hacemos, tendremos la penalización de tener una menor variedad de ataques. Al mismo tiempo, sin embargo, seremos mucho más ágiles y, por lo tanto, podremos explotar el campo de batalla de una manera diferente.



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    Enemigos, hoguera y mapa

    Como cualquier Souls que se precie, Elden Ring también pondrá a prueba las habilidades del jugador. Los enemigos esparcidos en los mapas serán tantos, y muchos de ellos se unirán en grupos para ponerte aún más en dificultad. Un discurso curioso que surgió en los diversos avances internacionales es que algunos jefes estallarán de manera repentina y brutal incluso durante las exploraciones del juego.. Un ejemplo es el de un dragón que se lanza al suelo desde el cielo, destruyendo todo a su alrededor y comenzando una verdadera pelea de jefes. Este expediente, además de crear una tensión considerable, también servirá como un truco lúdico para crear puestos de control..

    No es casualidad que, de hecho, tras la derrota de uno de estos jefes sea posible desbloquear la nueva versión de la "hoguera" de este título que, dicho sea de paso, toma el nombre de Site of Lost Grace (sitio / lugar de la gracia perdida, ed). En un mundo tan vasto y peligroso era absolutamente necesario crear puntos de control después de la derrota de enemigos más grandes y más difíciles de enfrentar. En este sentido, los Sitios de la Gracia Perdida vendrán a nuestro rescate y tendrán exactamente la misma función que las hogueras de Dark Souls. Nos harán descansar, recuperar la vida y, sobre todo, darnos la posibilidad de teletransportarnos a otros Sitios de Gracia Perdida desbloqueados en el mapa.

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    Una de las mayores novedades de este nuevo título es la posibilidad de abrir y consultar un pergamino que tendrá la función de mapa de juego.. En este sentido, Elden Ring está muy cerca de la estructura de muchos mundos abiertos que ya están en el mercado, incluido The Legend of Zelda: Breath of the Wild. El mapa no nos mostrará la totalidad del Interregno, sino única y exclusivamente las partes ya exploradas. También nos permitirá insertar indicadores luminosos (luego visibles también en el mundo del juego) que nos ayudarán en la exploración y en la dirección que queramos tomar con nuestro personaje.



    Rastreador de mazmorras

    Aunque es innegable que Elden Ring es perfectamente atribuible a la macrocategoría de juegos de mundo abierto, el título no olvida que se trata de un souls. Y Una de las principales características de las Almas es que son, entre otras cosas, rastreadores de mazmorras.. Dentro de esta nueva obra de FromSoftware no faltarán las mazmorras y estarán esparcidas por los distintos reinos que componen el mundo. Muchos de estos serán completamente opcionales y tendrán una estructura no muy diferente a la de los Chalice Dungeons apreciados en Bloodborne.

    Otros, en cambio, serán mapas vastos (pero cerrados) en los que al final de la exploración nos esperará el jefe principal de ese reino en particular. Estas mazmorras, que toman el nombre de Legacy Dungeon, nos permitirán caminar por caminos alternativos y llegar a la misma "sala final" de diferentes formas.. En este sentido, se confirma la máxima libertad que Hidetaka Miyazaki y su equipo quieren dejar al jugador.

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    NPC e Multijugador

    Los detalles finales de esta jugosa vista previa son sobre los NPC y el modo multijugador. Como en las otras obras de Miyazaki, también en Elden Ring La narrativa será bastante silenciosa y analizada a través de las descripciones de los objetos, la observación del mundo del juego y los diálogos con los NPC.. Estos últimos, según la tradición de Souls, serán individuos dispersos e imbuidos de melancolía y desesperación. Ayudarles nos permitirá descubrir más no solo sobre ellos, sino también sobre la historia de todo el universo narrativo de este título.


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    Algunos de estos pueden luego ser convocados durante el juego para enfrentarse a diferentes enemigos y, en general, ayudarnos en nuestra aventura. En este sentido, todo el sistema multijugador de Elden Ring (online y offline) luce muy similar al ya visto y apreciado en los recientes títulos de FromSoftware.. Si jugamos online, podremos convocar a un máximo de dos jugadores y se podrá utilizar un sistema de contraseñas para permitir que solo los que queramos sean convocados. Si por un lado volverán las evocaciones clásicas, por otro las invasiones también volverán. Sin embargo, todavía hay pocos detalles al respecto y el propio FromSoftware reiteró que la nueva información se publicará más adelante.


    Elden Ring parece ser un título que todos los fanáticos de Souls no querrían y deberían perderse. El juego continúa el legado de Dark Souls e intenta integrar las características peculiares de los mundos abiertos modernos con las de los Souls más clásicos. Mientras espera nueva información de Bandai Namco y FromSoftware, lo invitamos a mantenerse actualizado y sintonizado con nuestro canal, donde encontrará todas las novedades e información sobre Elden Ring.

     

    ► Elden Ring es un juego desarrollado por FromSoftware y publicado por Bandai Namco para PC, PlayStation 4 y Xbox One,

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