Tras su anuncio durante el evento de PlayStation 5 en junio, los desarrolladores de Kena: Bridge of Spirits han respondido 20 preguntas de Game Informer, revelando algunos detalles nuevos sobre el juego.
Partiendo de la configuración, tenemos la confirmación de que el mundo del juego será un mundo de fantasía, pero con ubicaciones inspiradas en el mundo real como Bali o Japón; y este mundo no es el hogar de Kena (pronunciado Kay-nuh), pero tuvo que viajar mucho tiempo para llegar allí.
Las pequeñas criaturas que seguirán al protagonista son los Ruth, y podrá mover objetos, realizar ataques especiales, reconstruir puentes o distraer a los enemigos. Cuanto más Kena mate a sus oponentes, más aumentará su valor: esto nos permitirá aprovechar al máximo los poderes de Ruth. Hablando de combate, Kena podrá convertir su bastón en un arco o golpear con ataques ligeros y pesados.
Ember Lab confirmó más tarde que Kena: Bridge of Spirits no será un mundo abierto, y la aldea central servirá como un centro para visitar las diferentes regiones del juego.
Los desarrolladores informaron más tarde que gracias a la PlayStation 5 se han podido mejorar varios detalles gráficos como la densidad del follaje, o la posibilidad de mostrar muchos más elementos en la pantalla: será posible ver los 100 Rot coleccionables en la pantalla al mismo tiempo.
Por último, recuerda que Kena: Bridge of Spirits estará disponible a finales de 2020 para PlayStation 4, PlayStation 5 y PC.