LA Noire, Caso 14 - "El César Negro"
Este es el primer caso en la sección de narcóticos. Empiece por examinar el cuerpo en la silla y los elementos que utilizó para tomar drogas. Luego revise la billetera y los artículos que contiene. Luego pasa al otro cadáver (el que está en el suelo): examínalo y también examina su billetera, que tendrás que sacar de su bolsillo. Sobre la mesa encontrarás un billete doblado con el diseño de tres cerezas, una campana y las palabras "ganar". Junto a esta nota hay un vaso que dice "Black Caesar". Examínelo y déle la vuelta para obtener una pista importante. Ve a la cocina y busca el vaso idéntico al anterior: también dale la vuelta para encontrar otra pista importante. Antes de irse, también revise los objetos caídos en el piso justo afuera de la cocina.
Ahora sal, toma el auto y ve al Black Caesar. Atraviesa el patio y examina el maletín que encontrarás en el suelo justo afuera de la puerta. Encontrarás una trompeta con su sordina y un boleto. Examine este último, luego desmonte el silenciador para encontrar otra pista en el interior. Luego, dirija su atención a las cajas de la izquierda y, una vez que las haya examinado también (dentro encontrará los mismos vasos que se ven en la cocina de las víctimas), vuelva afuera para interrogar a Morgan. Las preguntas pueden no estar en este orden, comprueba cuál de las dos propondrá el juego antes de responder:
- Afirmación sobre morfina y vasos de palomitas de maíz: FALSO
- Otra declaración: DUDA
Use un teléfono en la calle para encontrar su próximo destino. Una vez que ingrese a la agencia, pase por la primera puerta a la izquierda, vea la película y diríjase hacia la máquina de discos. Ingrese la frecuencia de radio 270 FM y prepárese para una escena de acción, al final de la cual puede regresar a la máquina de discos y examinar los cinco objetos que contiene. Ahora verifique la radio en el gabinete (gírela para encontrar una pista), luego continúe con el interrogatorio de Jones:
- Declaración 1: DUDA
- Declaración 2: FALSO
- Declaración 3: DUDA
Salga a la calle y, una vez más, utilice un teléfono público para averiguar su próximo destino. Una vez allí, revise los teléfonos en la mesa en la parte posterior de la sala, luego vaya a la máquina tragamonedas. Juegue un rato hasta que obtenga la combinación que vio dibujada en la tarjeta al principio del caso. La máquina tragamonedas se abrirá, lo que le permitirá examinar las pistas que contiene. Seguirá una persecución a pie: capture a su fugitivo para interrogarlo.
- Declaración 1: FALSO
- Declaración 2: VERDADERO
Prepárese, después del interrogatorio, para otra escena de acción. Luego continúa con la investigación en el almacén, donde en una de las dos mesas encontrarás uno de los periódicos coleccionables del juego (para ser precisos, es el séptimo periódico). Dirija su atención a la otra tabla para examinar el registro, en el que deberá seleccionar las líneas que mencionan "Polar Bear Ice Company" y el nombre de "Merlon Ottie". Vuelve sobre tus pasos y sigue la pared hasta llegar a la escalera. Sube a la cima y usa la grúa para quitar las cajas que obstruyen tu camino (las que están frente a la puerta). Baja y entra en la nueva habitación. Dispara algunos tiros al bloque de piedra para romperlo y encontrar la droga escondida en su interior. Antes de continuar tendrás que enfrentarte a una escena de acción.
Una vez que termine el tiroteo, dirígete a Polar Bear Ice Company. Aquí te enfrentarás a una nueva escena de acción, al final de la cual solo necesitas abrir el cofre de madera para completar el caso.