En busca de las misteriosas figuras
En Little Nightmares 2 hay figuras ocultas con apariencia de niños oscuros llamadas fantasmas o incluso fallas, que Mono tendrá que "absorber" tocándolas. Encontrarlos desbloqueará varios trofeos: un bronce para cada uno de los primeros cuatro capítulos del juego y un oro si logras encontrarlos todos.
Pero llevar a cabo esta hazaña no es fácil, ya que algunos de ellos estarán bien escondidos. Aquí está la lista completa de las posiciones de los fantasmas de Little Nightmares 2.
CAPÍTULO 1
Cuando llegues al pozo desde el que tienes que escalar las tablas del puente caído, dirígete hacia la parte inferior de la pantalla y continúa caminando hacia la derecha en las sombras, descubrirás un pasaje subterráneo que te llevará a una pequeña cueva que contiene el primero de los fantasmas.
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Después de haber soplado la trampa con el palo, y después de haber descendido por el tronco hueco, antes de continuar con el segundo palo, ve a la izquierda y agáchate; pasarás por debajo del baúl y descubrirás otra cueva con un fantasma.
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Después de salir de la casa del cazador, se encontrará en el patio trasero, donde verá un baño al aire libre reconocible por el corazón tallado en la puerta. Approach y Six se posicionará para tirar de ti y trepar hacia la manija. Después de abrir la puerta, entra y sube para atrapar al fantasma.
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Este es el primer fantasma totalmente manifiesto de Little Nightmares 2. Después de haber escapado del cazador y haber hecho la travesía en el mar por la puerta de madera, en el riviere frente a la puerta es posible encontrar una televisión y al lado un fantasma.
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CAPÍTULO 2
En el primer edificio en ruinas con los televisores colgando de las cuerdas, después de reunirse con Six en las escaleras, antes de continuar en la cabeza de tabla de madera rota a la izquierda (es decir, de donde vino Six) y al lado del televisor colgado encontrará el fantasma.
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En el patio frente a la escuela, suba pasando la entrada al edificio y continúe hasta la esquina de la derecha. El fantasma se encuentra frente a la caja colocada debajo de las ventanas.
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Dentro de la escuela, después de que Six sea secuestrado, tendrás que pasar a los 2 alumnos y atravesar una puerta subiéndose a una silla. En el siguiente pasillo, abra el tercer casillero de la izquierda y entre para obtener el fantasma.
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En la sala principal, sube la gran escalera en la bifurcación girando a la izquierda, continúa por el pasillo acercándote a la cámara y junto a algunas botellas encontrarás un fantasma sentado en el borde debajo de la barandilla de madera rota.
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Inmediatamente después de entrar a la cocina, baje las escaleras y verá el carro alto para platos a la izquierda. Muévalo y, antes de subirlo para continuar, diríjase a la izquierda por la puerta. En la habitación encontrarás el cuerpo de lo que parece un cocinero o un conserje, súbete a él para subirte al mueble y encontrarás al fantasma.
relaciónDespués de escapar de la escuela con Six, avanza por las calles lluviosas, cruza el abismo en la tabla de madera y usa el contenedor de basura para llegar a la cornisa. Desde aquí continúa hacia la derecha hasta que veas un callejón en la parte superior de la carretera, síguelo y encontrarás un fantasma junto a un bote de papel.
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CAPÍTULO 3
En Little Nightmares 2 luego de ingresar al hospital y encontrar la linterna, continúa hacia la derecha para encontrarte en un carril completamente oscuro, donde tendrás que orientarte haciéndote más ligero. Antes de continuar hacia la derecha, sube y encontrarás un fantasma esperándote en las sombras junto a un carro.
relaciónDespués de encontrar la llave quemando el peluche, llegarás a un quirófano con varias extremidades de muñecas colgando del techo. Saliendo por la derecha te encontrarás en un pasillo poco iluminado, con estantes llenos de otras partes a los lados de las paredes; encontrarás al fantasma siguiendo el pasillo hacia arriba.
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Después de pasar a los primeros pacientes bloqueándolos con la linterna, te encontrarás en una celda del hospital, sal por la puerta y habrás llegado al pasillo con las puertas de las otras celdas a los lados de donde saldrán una miríada de manos. para evitar. Sin embargo, antes de llevarlo hacia la parte inferior de la pantalla, diríjase hacia arriba, hacia la puerta cerrada. Detrás de la puerta abierta por la que salió, de hecho, encontrará una abertura en la puerta en su lado derecho; atravesarlo y luego entrar por la puerta de la izquierda. El fantasma está en la habitación sentado al borde de un agujero en el suelo.
relaciónEn la ducha con la caja de jabón en el centro, dirígete a la esquina superior izquierda y encontrarás otro cofre, muévelo y detrás de él encontrarás un conducto. Ve hasta el final para llegar a una habitación con bañera y un fantasma.
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CAPÍTULO 4
Salga del primer edificio y se encontrará frente a un camino lluvioso para cruzar. En cambio, sube siguiéndolo y cerca de las escaleras de una casa encontrarás un agujero en el suelo. Dale la vuelta y acércate desde arriba, así podrás agarrarte a la escalera que te permitirá bajar al interior. Sigue bajando hasta llegar a las alcantarillas, donde encontrarás otro fantasma sentado en el borde.
relaciónEn la habitación sobre el ascensor encontrarás un cofre en la pared izquierda, muévelo y entra en el hueco detrás de él. Llegarás a una habitación con un colchón en el suelo, en cuyo centro estará el fantasma.
relaciónA medida que avanza por la ciudad, se encontrará en un área de la azotea donde tendrá que escalar la estructura lateral de un dosel para continuar. En cambio, ve debajo de él, trepa sobre el cofre y salta para alcanzar la ventana; encontrarás al fantasma dentro de esta habitación. Para salir tienes que arrastrar la jaula hasta el suelo cerca de la puerta, trepar y agarrar la manija.
relaciónDespués de usar la muleta unida al cable para ir de un edificio a otro, en lugar de continuar, salga por la ventana por la que acaba de entrar y suba por el dosel pasando los aires acondicionados en la pared. Salta para llegar a la ventana y entra a la habitación con el sofá y la cómoda, frente a la puerta encontrarás al último de los fantasmas.
relaciónFinal secreto
Una vez hayas cogido todos los fantasmas del juego no solo recibirás los trofeos necesarios para obtener el Platino, sino que al llegar al epílogo de Little Nightmares 2 desbloquearás un final oculto. Esta es una escena adicional al final normal que muestra una conexión importante con las primeras Pequeñas Pesadillas.
► Little Nightmares 2 es un juego de tipo Aventura desarrollado y publicado por Tarsier Studios para PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5 y Xbox Series X, el videojuego fue lanzado el 11/02/2021
Versión para PlayStation 5 está programado en el 2021
Versión para Xbox Series X está programado en el 2021
Little Nightmares 2 es un hermoso juego que no puede faltar en tu colección: hemos decidido evaluarlo con un 82%, si está interesado en obtener más información, puede leer la Revisión de Little Nightmares 2
Las mejores guías de Little Nightmares 2
Little Nightmares 2 - Lista de trofeos
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