Da de un minuto a 14 segundos: estos son los nuevos tiempos de carga de The Last of Us Remastered en PlayStation 4 gracias a nuevo parche.
La nueva generación de consolas promete cargas instantáneas gracias al SSD propietario, pero la PlayStation 4 aún ruge y anticipa a su hermana mayor. En el siguiente video se puede ver una prueba tangible de las mejoras que se produjeron silenciosamente con uno de los juegos involucrados, el mencionado The Last of Us:
Parece que involucrar títulos propios de Sony y de hecho, incluso God of War y Until Dawn demuestran cargas más reducidas a la mitad: en el caso de Hasta el amanecer, algunos hablan de cargas perdidas. Se especula que se trata de una nueva técnica de compresión de datos, la misma que se utiliza para Ghost of Tsushima, que tiene tiempos sorprendentemente rápidos para un mundo abierto. Todo esto, quizás, para prepararse para la migración a PS5.
PlayStation 5 será retrocompatible con la gran mayoría de títulos del mercado: pocas excepciones, y la conexión con PS4 comenzó oficialmente con la actualización 8.0.0, que introduce la posibilidad de Remote Play con PS5.