Si existe la insípida "guerra" entre PlayStation 5 y Xbox Series X por poblar los chats de muchas redes sociales durante estos días de existencias limitadas y exclusivo desaparecido en acción, hay una idea, un destino, que parece aparecer y desaparecer a trompicones en el escenario del videojuego es definitivamente el que está vinculado a realidad virtual.
El anuncio de PlayStation 5 ha exaltado a muchos, como todo esto la próxima generación en el brote, pero hay una sensación que no parece dejar el "vientre" de muchos jugadores como muchos de nosotros en la redacción de fieles usuarios de PSVR, es decir, una que nos hace sospechar que el frontal VR de PlayStation 5 es, aunque aún por revelar, un poco demasiado en el fondo.
Sí, somos los primeros en admitir que el primer PSVR es absolutamente una sacudida de cables y confusión, una experiencia de usuario que nosotros, incluso los aficionados, no podemos evitar con un leve bufido al pensar en todos esos cables para conectar y cosas para mover y configurar, una y otra vez.
La realidad virtual, hasta la fecha, es algo tan complejo de configurar como fácil de experimentar, especialmente en PlayStation 5: claro, el compatibilidad con versiones anteriores de PlayStation 5 es prácticamente total, pero incluso solo para que todo funcione se necesita un adaptador para unirlo a la vieja cámara de PlayStation 4 y que ni siquiera es compatible con todos los modelos.
El habla no cambia con mover la conversación al controlador, ya que el fantástico DualSense no funciona con juegos de PSVR, lo que obliga al jugador a usar DualShock 4 o PSMove nuevamente.
Una segunda flecha en la rodilla es el hecho de que no hay juegos de PSVR que, en PlayStation 5, se ejecuten como una aplicación nativa: No Man's Sky solo funciona en PS4, la experiencia de realidad virtual de Hitman III solo funcionará después de ejecutar la versión gratuita de PS4, y lamentablemente hay varios otros ejemplos.
El tercer y último punto es la era del sistema PSVR: aunque el propio espectador es capaz de sorprender, el ecosistema PSVR se apoya demasiado en herramientas "antiguas", desapego de generación que ahora, con PlayStation 5 en los hogares de muchos, es percibido aún más.
La pregunta sigue siendo: ¿PSVR tiene futuro?
Desde hace algún tiempo hay rumores de un probable PSVR 2 en desarrollo, señal de que quizás esta iteración no vaya por el mismo camino que PS Vita, abandonada tras los malos resultados obtenidos, y estamos seguros de que las fuertes características de PlayStation 5 podría ser un excelente trampolín para "traer" la realidad virtual de regreso al mercado principal, lejos de los costos de la realidad virtual para PC (y su complejidad).
► ASTRO BOT: Rescue Mission es un juego de plataforma de aventuras desarrollado por SCE Japan Studio y publicado por Sony Interactive Entertainment para PlayStation VR y PlayStation 4, el juego fue lanzado el 03/10/2018
ASTRO BOT: Rescue Mission es un hermoso juego que no puede faltar en tu colección: hemos decidido evaluarlo con un 85%, si está interesado en obtener más información, puede leer la Revisión de ASTRO BOT: Misión de rescate