Psychonauts 2 no requirió crunch

    El nuevo juego de plataformas de Double Fine no requería un crujido como Ratchet y Clank

    La práctica del crujido, con razón, ha sido objeto de lupa en los últimos años. En la industria de los videojuegos existe un grave problema a nivel laboral que consiste en las largas horas de trabajo extra que requieren varios desarrolladores, especialmente en proyectos triple A. Sin embargo, el reciente Ratchet and Clank no tuvo problemas similares e incluso Psychonauts 2, que llegará pronto, no requirió crunch para completarse. Esperamos que el resultado sea tan excepcional como el logrado por Insomniac para transmitir el mensaje de que esta práctica no beneficia a la industria.



    Psychonauts 2 no requirió crunch

    Afortunadamente, la reacción de los fanáticos y los medios parece ayudar a resaltar este problema. De hecho, declaraciones sobre la falta de crunch, como las de Psychonauts 2, Ratchet and Clank o Apex Legends, denotan lo sostenible que es producir productos exitosos y de calidad sin gastar la vida de sus desarrolladores. 

    ► Psychonauts 2 es un juego tipo plataforma desarrollado por Double Fine Productions y publicado por Xbox Game Studios para PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One, Linux y Xbox Series X, el videojuego fue lanzado el 25/08/2021
    Psychonauts 2 es un hermoso juego que no puede faltar en tu colección: hemos decidido evaluarlo con un 90%, si está interesado en obtener más información, puede leer Psychonauts 2 Review



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