Silicon City, al mando de una ciudad procesal

    Silicon City, el constructor de ciudades retro de Polycorne, es un título que quiere que revivamos algunos de los emociones de la primera Sim City, entre la microgestión y el fascinante análisis de datos.

    ¿La misión? Construir una ciudad sobre un terreno generado procedimentalmente, para luego hacerla cada vez más atractiva; construye apartamentos y crea nuevas oportunidades laborales para tus ciudadanos, llamado Silizen. Tendremos que gestionar el presupuesto de la ciudad, asegurándonos de que exista posibilidad de desarrollo urbano, con la mirada siempre puesta en los suministros, las carreteras y todas las infraestructuras necesarias para una… vida digna.



    Como en muchos otros sims, también es importante gestionar las necesidades de la población, especialmente ante diversos desastres naturales.

    Silicon City, al mando de una ciudad procesal

    Hay algunos palabra clave que los chicos de Polycorne han puesto en el centro de su experiencia de juego, para Silicon City, fundamental para entender lo que nos espera:

    • Creación procedimental de edificios, además de 31 edificios ya creados ad hoc
    • Centrado en el individuo, porque cada ciudadano tiene sus propios gustos y preferencias personales
    • Tráfico en tiempo real
    • Twitter en el juego, útil para descubrir los deseos tácitos de nuestros ciudadanos
    • Modo historia, en el que podríamos convertirnos en un alcalde modelo (o al menos intentarlo)
    • Desastres naturales aleatorios, como meteoritos o incendios devastadores
    • Generador de mapas, capaz de crear 17 mil millones de mapas diferentes, que varían en tamaño desde 32 * 32 a 256 * 256

    Silicon City, al mando de una ciudad procesal



    En cuanto a futuras implementaciones, ya se habla de una componente multijugadory la introducción de una mecánica de "reelección" para nuestros alter-egos políticos. Silicon City estará disponible para PC y Mac a partir de Octubre 14 2021.

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