The Witcher 3: Guía del conjunto de la escuela de gatos

    The Witcher 3: Guía del conjunto de la escuela de gatos

    Esta guía detalla cómo obtener todos los esquemas para equipo escolar para gatos en The Witcher 3: Wild Hunt, en todas las variantes presentes.

    The Witcher 3: Guía del conjunto de la escuela de gatos

    El conjunto se divide en:

    • Espada de acero
    • Espada de plata
    • armadura
    • guantes
    • Pantalones
    • Botas
    • Ballesta

    Y para cada uno de ellos (excluyendo la ballesta) el variantes son:



    • Standard
    • mejorado
    • mayor
    • Perfetto
    • Gran maestro (variante incluida solo en el DLC Blood and Wine).

    Diagrama: espada de acero de gato

    Comencemos primero con la variante estándar de la escuela de gatos establecida para The Witcher 3.

    El plano se encuentra en un cofre en el castillo de Drahim (ubicado al sur de Novigrad). Es posible llegar viajando rápido. Una vez en el lugar, debes buscar una escalera para llegar al nivel inferior.

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    Diagrama: espada plateada de gato

    El esquema está ubicado al noreste de Oxenfurt, en el lugar llamado East Tayiar, accesible a través de viajes rápidos.
    Una vez allí, debes romper una pared dentro de un túnel con el letrero de aard.

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    Diagrama: Ballesta de gato

    Al sureste del faro al oeste del puerto de Novigrad, hay una isla y un naufragio. Tienes que nadar hasta este último y subir para entrar en la bodega, donde se encuentra un cofre que contiene el plano.


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    Diagrama: Armadura, guantes, pantalones y botas mejorados de Puss


    Ahora pasemos a la versión mejorada del juego de la escuela de gatos para The Witcher 3. En la parte noroeste de Novigrad hay acantilados que miran al agua que conducen a un camino (encontrarlo es bastante intuitivo) que conduce a una cueva ubicada más abajo. Para acceder a la entrada es necesario eliminar una ilusión a través del talismán proporcionado por Keira Metz durante una de sus misiones anteriores.

    Una vez acabado el golem, es necesario romper una pared de ladrillos con el letrero de aard (un consejo para encontrarlo más fácilmente es utilizar los sentidos del brujo), llegando a una zona donde hay palancas y estatuas. Cada palanca gira una estatua, y el objetivo es hacer que todas apunten hacia el centro de la habitación.

    Una vez hecho esto, se abrirá el pasaje en el centro de la habitación y será posible bucear (prestando atención a los tres ahogadores presentes) con el fin de recoger una llave, necesaria para abrir una puerta ubicada en el mismo lugar donde derribó. el golem. Una vez que se abre la puerta en cuestión, es necesario luchar contra un último enemigo. También resuelto este paso, solo abre el cofre con los esquemas en la habitación.

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    Diagrama: espada de acero de gato mejorada

    El plano se encuentra dentro de un cofre ubicado en una cueva al noreste de la mansión Reardon.

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    Diagrama: Espada de plata de gato mejorada

    El esquema está ubicado en Novigrad, cerca de la puerta de Oxenfurt, dentro de una casa. Para llegar a la casa en cuestión, simplemente ingrese por la puerta y busque una escalera junto al ícono del vendedor.

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    Diagrama: armadura felina mejorada


    El plano está ubicado en un cofre en la parte superior de Aeramas Abandoned Manor, accesible a través de viajes rápidos. La mansión se encuentra al este de la puerta de Oxenfurt en Novigrad.

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    Diagrama: Guantes felinos mejorados

    Este patrón se encuentra en un cofre ubicado en una cantera, cuya ubicación se encuentra entre 3 lugares de viaje rápido, mejor identificados por las siguientes imágenes.

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    Diagrama: Botas de gato mejoradas

    El plano está ubicado en una cueva al noreste de Reardon Manor (en el borde del mapa del juego, como se muestra).

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    Esquema: pantalones de gato mejorados

    Para recolectar el plano, debes ingresar a la casa de Son-of-Pu ** ana-Junior (en Oxenfurt), luego buscar una escalera que baje al sótano del edificio.

    Una vez en su lugar, es necesario utilizar el letrero aard para poder romper una pared de ladrillos (también esta vez los sentidos del brujo son muy útiles para encontrarlo), para llegar al cofre que contiene el esquema.

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    Diagrama: Armadura, guantes, pantalones y botas de Gato Superior

    Estamos a mitad de camino del final del set: la variante superior del set de la escuela de gatos de The Witcher 3. Al noreste de la isla Fyke hay ruinas, como se muestra en la figura. Los esquemas están contenidos en un cofre escondido detrás de una pared en ruinas.

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    Diagrama: espada plateada de felino superior

    El plano se encuentra en la cueva de Ursten, al noroeste del campamento fronterizo. Es necesario entrar en la cueva hasta llegar a un cruce de caminos. Continuando hacia el túnel de la derecha se llega al esquema.


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    Diagrama: espada de acero de Superior Feline

    Al oeste de Yantra, en Novigrad, se encuentra el icono de un lugar vigilado, que se encuentra dentro de una cueva. El diagrama se encuentra en uno de los altavoces que se muestran en la figura.

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    Diagrama: Espada de acero felina perfecta

    Esta es la penúltima variante del conjunto de la escuela de gatos de The Witcher 3. El patrón se encuentra en la isla principal de Skellige (la más grande), en una cueva al este de Rogne. Precisamente, el diagrama se ubica a la derecha de la entrada a la cueva en cuestión.

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    Diagrama: Espada de plata de gato perfecto

    El plano se encuentra en una guarida de monstruos con un troll, al este de Harviken, al sur de las islas Skellige.

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    Diagrama: Armadura, guantes, pantalones y botas perfectos de Gato

    Los planos siempre se encuentran en la misma isla mencionada anteriormente (al sur de Skellige), en una guarida de monstruos al sur de Trottheim.

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    A continuación se muestra un video que muestra cómo obtener los objetos mencionados hasta ahora.

    Diagrama: armadura, guantes, pantalones y botas del Gran Maestro Gato

    Si tienes el DLC Blood and Wine, puedes adquirir los planos para la versión final del set Cat School para The Witcher 3, y solo con la versión Grand Master es posible activar sus efectos primero para 3 y luego para 6 piezas de los conjuntos equipados.

    Obtener el conjunto en cuestión es mucho más sencillo, de hecho basta con hablar con el gran maestro herrero de la zona sur de Beuclair, la capital de Toussaint.

    Después de hablar con él, comenzará una búsqueda del tipo de búsqueda del tesoro que, cuando se complete, proporcionará al jugador las últimas partes del conjunto. A continuación se muestra el video sobre cómo y dónde encontrar el set Grand Master, en detalle.

    El juego de la escuela de gatos para The Witcher 3 es solo uno de los presentes en la obra maestra de CD Projekt RED y, si aún no has jugado a The Witcher 3, también puedes recuperarlo para Nintendo Switch, en perfecta conjunción con el lanzamiento de un parche impresionante para esta versión portátil.

    ► The Witcher 3: Wild Hunt es un juego de rol, acción y aventura desarrollado por CD Projekt RED y publicado por Bandai Namco para PC, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch, el videojuego fue lanzado el 19/05/2015
    The Witcher 3: Wild Hunt no es un juego que valga la pena comprar: decidimos calificarlo con un %, si está interesado en obtener más información, puede leer la Revisión de The Witcher 3: Wild Hunt

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