12 Minutes, diffusé pour la première fois en 2015, a immédiatement attiré l'attention de nombreux joueurs. Le titre se présente comme un thriller interactif avec une forte composante narrative, mais la caractéristique qui avait surtout intrigué était celle de catapulter un joueur dans un boucle de temps.
Le développeur Luis Antonio a partagé un nouveau billet de blog sur le site officiel de 12 Minutes dans lequel il fournit une perspective complète sur les "dernières étapes" nécessaires pour terminer le jeu, indiquant que cela ne devrait pas être long avant la publication. Plus précisément, il a expliqué que l'un des plus grands objectifs du projet pour le moment est la amélioration et réalisation des animations. Des travaux sont également en cours sur l'introduction du version définitive des effets sonores, du doublage et de la musique, ainsi que l'optimisation générale et d'autres aspects mineurs qui aideront à améliorer l'expérience de jeu.
Enfin, rappelons qu'avec la dernière bande-annonce, un casting exceptionnel a été annoncé pour 12 Minutes: en fait, des acteurs du calibre de Willem Dafoe, James McAvoy et Daisy Ridley. Le titre est attendu pour le seconde moitié de 2021 sur les consoles Microsoft et PC.