Revue pour Cendres des dieux: la rédemption. Jeu pour PC, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 23/03/2018 La version pour Nintendo Switch est sorti sur 31/12/2018 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 31/12/2018 La version pour Xbox One est sorti sur 31/12/2018
L'écrivain Herman Melville a déclaré: "Il vaut mieux échouer dans l'originalité que réussir dans l'imitation. " La ligne de démarcation entre imitation et plagiat éhonté est de plus en plus mince, il faut l'admettre, mais les Chypriotes / Russes AurumDust ont pris cette ligne et l'ont franchie avec un tracteur.
Le style graphique de Cendres des dieux: la rédemption il est pratiquement identique à la bien plus connue The Banner Saga et sa suite. Les deux excellents jeux développés par le Texans Stoic Studio ont en effet fourni bien plus qu'une simple inspiration aux développeurs de ce titre. Les cinématiques présentes sont très agréables et bien jouées par les doubleurs.
AurumDust a déclaré que l'histoire et certains mécanismes du système de combat étaient déjà en discussion depuis 2007, alors que le développement réel a commencé en avril 2016, lorsque la première The Banner Saga avait presque 2 ans de vie derrière elle.
L'originalité est la meilleure forme de rébellion. (Mike Sasso)
Cendres des dieux: la rédemption est une stratégie au tour par tour, actuellement disponible pour PC, les développeurs garantissent que le titre sera disponible d'ici 2018 également sur Playstation 4, Xbox One et Switch, avec une touche de jeu de rôle et une pincée de mentalité de jeu de cartes à collectionner.
Le gameplay est également très similaire aux titres Stoic Studio, alors carte en damier classique et combat au tour par tour, excellente absence du facteur chance et attribution aléatoire des dégâts. Les mécanismes CCG sont présents dans la gestion des sorts, présentés ici comme un jeu de cartes, chaque carte / sort ne peut être utilisé qu'une seule fois par combat.
Dans ce titre, nous incarnerons trois personnages distincts, en tant que chefs de groupes de survivants de ce qui semble être une apocalypse dans laquelle l'humanité peut être un simple spectateur: même dans ce cas d'originalité, pas même l'ombre. Dommage car le monde du jeu (appelé ici Terminum) est graphiquement très fascinant. Les dialogues aux tons matures, dont certains sont à choix multiple, peuvent être amusants, malgré le réglage du titre très sérieux; malheureusement ils sont aussi inutilement verbeux: souvent pour caractériser davantage les protagonistes du jeu, malgré l'effort produit dans les dialogues, on ne s'éloigne pas des clichés du genre.
La note positive du système de dialogue est la possibilité que nos choix conduisent nos personnages à subir des blessures; après avoir subi quatre blessures, le personnage en question mourra et ne pourra plus être utilisé dans la suite de l'aventure, recevra des cartes supplémentaires ou d'autres effets, à la fois positifs et négatifs.
Les gars d'AurumDust font sans aucun doute partie des bons commerçants, car le jeu est parfaitement optimisé, les animations, réalisées en motion capture, sont fluides et les moments d'incertitude graphique sont très limités.
Un point en faveur de Ash of Gods: Redemption est l'excellente localisation des textes en espagnol, ce qui est de plus en plus rare mais très important pour tenter de conquérir cette tranche d'utilisateurs pas encore habitués à la langue d'Albion.
Mention positive également pour la musique de grand effet et adaptée aux thèmes du jeu, créée par Adam Skorupa, Krzysztof Wierzynkiewicz et Michal Cielecki; tous avec beaucoup d'expérience dans le domaine ayant travaillé sur les bandes sonores de titres tels que The Witcher, Eve Online et Call of Juarez.
Ash of Gods: Redemption est un jeu de stratégie avec des éléments de jeu de rôle et de cartes à collectionner, avec un cadre fascinant mais mal exploité, des dialogues parfaitement localisés en espagnol mais manquant de mordant et inutilement verbeux. Graphiquement très similaire à la série The Banner Saga avec laquelle il partage également un gameplay solide et satisfaisant. Assez complet mais aucun effort d'ingéniosité de la part des développeurs. AurumDust a du potentiel et ça se voit, mais ils doivent trouver une idée originale. Reporter.
► Ash of Gods: Redemption est un jeu de cartes-RPG-Tactical développé par Aurumdust et publié par Aurumdust WhisperGames pour PC, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 23/03/2018 La version pour Nintendo Switch est sorti sur 31/12/2018 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 31/12/2018 La version pour Xbox One est sorti sur 31/12/2018