Revue pour Assetto Corsa Competizione. Jeu PC, le jeu vidéo est sorti 29/05/2019
Le monde des simulations de course est, à certains égards, une sorte de culte religieux où souvent même des pilotes professionnels sont impliqués dans le «culte» du secteur. Assetto Corsa Competizione, nouvel épisode de la saga racing développée par l'Italien Simulations de Kunos, apparaît sur le marché après une période d'accès anticipé, au cours de laquelle le jeu a subi de nombreux petits changements et améliorations.
Quitter l'accès anticipé et entrer dans la phase "1.0" signifie se placer sur le marché en véhiculant l'idée que le jeu est complet et prêt à être joué. Mais en sera-t-il vraiment ainsi? Il suffit de lire la critique!
Assetto Corsa Competizione est un jeu de course de simulation basé sur le championnat de voitures Blacnpain GT Series ce qui implique plusieurs équipes: de Ferrari à Porsche en passant par Lamborghini, les voitures se battront entre elles avec des coups d'endurance ou en affrontant des courses courtes et rapides (courses de sprint), comme cela se produit dans la réalité de la compétition. Le choix - qui pourrait soulever quelques sourcils habitués aux jeux pseudo-sim qui rassemblent des centaines de voitures d'époques différentes - s'avère immédiatement pertinent: avoir un seul "style" automobile donne à Assetto Corsa Competizione une base concrète et solide sur laquelle se développer un tel réalisme punitif, mais pas invraisemblablement ancré à devoir «équilibrer» un parc de stationnement très étendu provenant de différentes époques.
Dans le jeu, nous aurons 18 voitures au total pouvant rouler sur 10 pistes au total: un peu par rapport à la concurrence et même si on le compare à l'ancien chapitre de la série, même s'il faut souligner que chacune des voitures aura la sienne une personnalité «concrète», par exemple vis-à-vis des contreparties réelles.
Assetto Corsa Competizione nous permettra de nous essayer à cinq modes différents: carrière, championnat, solo, événements et modes en ligne. En choisissant le premier, notre alter ego virtuel débutera en tant que jeune membre d'un programme organisé par Lamborghini, c'est-à-dire un test de trois jours sur le légendaire circuit de Monza. En fonction des performances obtenues, le jeu calibrera automatiquement la difficulté et les aides à la conduite. À partir de là, comme vous pouvez l'imaginer, notre expérience virtuelle en tant que pilote commencera, dans le but de devenir lentement un nom de premier plan dans la compétition.
Les modes solo et événement fonctionneront de manière très similaire, nous permettant dans le premier de choisir la piste, le pilote, la voiture de notre goût et dans le second de participer aux événements les plus significatifs de la saison. Le mode championnat, quant à lui, rassemblera à la fois des pistes classiques et des événements spéciaux, auxquels nous pouvons faire face en totalité dans une saison simulée, ce qui se traduira considérablement par un mode carrière affaibli. En principe, Assetto Corsa Competizione proposera un seul secteur assez varié mais pas particulièrement inspiré: du moins, on se serait attendu à une carrière avec un peu plus de verve et plus d'options et de possibilités étant donné qu'à l'heure actuelle, il n'y en aura pas beaucoup. différences entre Carrière et Championnat r que, fondamentalement, nous n'entreprendrons guère les courses individuelles ou la section dédiée aux événements.
En ce qui concerne le mode multijoueur, le cœur battant de presque tous les jeux de course, il sera actuellement possible de défier d'autres fans en mode Match rapide ou de participer à certains des événements plus longs. On peut même opter pour un serveur public, qui sera totalement gratuit et sans aucune restriction, ou pour un serveur compétitif, qui aura de sérieuses restrictions de participation. Malgré quelques problèmes techniques mineurs, la section compétitive en ligne se compose de divers paramètres pour modifier et personnaliser le matchmaking, où nous pouvons même «étudier» votre degré de compétence ou d'exactitude à travers la notation de sept catégories différentes. Quelle que soit la modalité entreprise, dès le départ vous vous rendrez compte qu'Assetto Corsa Competizione est réaliste et simulatif, mais ne cherche pas la difficulté absolue à se vanter des épithètes énumérées ci-dessus: comme les fans le savent, les voitures qui concourent dans la compétition Blancpain, ils sont parmi les plus raffinés et «simples» à utiliser dans tout le panorama du sport automobile.
Et cela se reflète pleinement dans le jeu: les courses de Kunos Simulations seront compliquées à gérer, non pas parce qu'elles le sont artificiellement avec des choix «en coulisses» faits par les développeurs. Assetto Corsa Competizione, en ce sens, exigera une approche assez méticuleuse de la myriade de détails techniques qui entoureront notre véhicule de compétition., des pneus, à l'adhérence et à l'aérodynamique de notre voiture de course. Nous pouvons nous aider en profitant des réglages prédéfinis mais cela enlèverait une grande partie du sens du jeu, qui montre précisément ses muscles dans les possibilités réalistes de "réglage" en profondeur également liées à la présence des conditions météorologiques dynamiques. Et ce sera précisément la difficulté du jeu, c'est-à-dire l'aborder avec un état d'esprit typique du pilote, qui s'occupe de chaque détail de son véhicule de course, sans se précipiter tête baissée dans des courses qui finiraient par se perdre au départ.
Techniquement parlant, Assetto Corsa aime les hauts et les bas. Si la partie simulation des voitures et du son - cette dernière vraiment surprenante - comme déjà précisé à plusieurs reprises, frise des hauteurs de réalisme absolu, la partie graphique est valable mais plutôt fluctuante en qualité et "lourde", surtout par rapport aux titres de course beaucoup plus ouvert en termes de gameplay (comme Forza Horizon, par exemple).
Les modèles des voitures et des circuits seront substantiellement réalistes, soulignant un net pas en avant par rapport au chapitre précédent grâce à l'utilisation de l'Unreal Engine 4, mais le secteur esthétique sera encore décimé par toute une série d'imperfections techniques, par des marges segmentées malgré la sélection du maximum d'anti-aliasing, au scintillement continu du rétroviseur qui affectera potentiellement aussi la progression de la course ou encore aux effets de lumière qui rendent parfois les modèles polygonaux un peu plasticky. Le test du jeu s'est déroulé avec une plate-forme de jeu moyen / haut de gamme, qui garantissait une fluidité du jeu à 60 images assez solide tant que vous jouez un peu avec les options graphiques.
Un autre point sensible sera l'interface générale du jeu, un peu chaotique et souvent pas particulièrement intuitive. Bonne preuve de l'IA qui, malgré une tendance parfois à la porte, sera généralement compétitive et bien mise en œuvre, avec la possibilité donnée à l'utilisateur de pouvoir calibrer son efficacité dans le jeu. L'état général de la programmation du jeu est, à ce jour, encore loin d'être parfait, notamment en ce qui concerne le net-coding en ligne (divers problèmes de différentes natures seront assez fréquents pendant les parties multijoueurs) et quelques bugs mineurs mais ennuyeux trouvés dans le mode single (comme être disqualifié pour avoir dépassé la vitesse maximale autorisée dans les stands ... après avoir couvert quelques palmiers).
En ce sens, nous aurons une image claire de la situation d'un jeu qui a officiellement quitté Early Access mais qui, en fait, ne l'a pas encore complètement abandonné. En revanche, il n'y a rien à redire sur le système de conduite, qui est réaliste et punitif au bon moment et qui se présente comme l'un des plus simulateurs et équilibrés jamais apparus dans un jeu de course et, déjà maintenant, très proche de la perfection. . Le jeu a été testé à la fois avec une roue (Logitech G27) et un pad Xbox One, montrant dans les deux cas un très bon niveau équilibré de compatibilité et de réponse des voitures (bien sûr, la roue est de loin la meilleure option.).
Assetto Corsa Competizione est, pour le moment, le jeu de course. Réaliste, plein de détails et parfaitement adapté à ceux qui veulent une expérience réaliste. Le jeu propose plusieurs voitures (mais pas trop), des modes différents (mais pas particulièrement excitants) et une vie "ludique" qui est encore assez longue. D'autre part, un secteur technique encore à stabiliser mine actuellement sa convivialité globale, le rendant également à perfectionner. Certainement un must pour les fans de course.
► Assetto Corsa Competizione est un jeu de course-simulation-sport développé et édité par 505 Games pour PC, le jeu vidéo est sorti le 29/05/2019