Atelier Mysterious Trilogy DX - Critique

Atelier Mysterious Trilogy DX - Critique

Revue pour Atelier Mystérieuse Trilogie DX. Jeu pour PC, PlayStation 4 et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 22/04/2021

Lorsque nous avons examiné Atelier Ryza 2 en janvier, nous l'avons appelé un excellent JRPG que vous pouvez prendre calmement pour des heures de jeu plus proches de celles passées dans un Animal Crossing que de celles trouvées dans un Final Fantasy. Pour parler d'Atelier Mysterious Trilogy DX on peut reprendre cette même phrase et la copier-coller sur trois autres aventures éditées par GUST. Cette trilogie, qui comprend Atelier Sophie : L'Alchimiste du Livre Mystérieux DX, Atelier Firis : L'Alchimiste et le Voyage Mystérieux DX, Atelier Lydie & Suelle : Les Alchimistes et les Peintures Mystérieuses DX, offre un nombre exorbitant d'heures de jeu avec 3 jeux de bonne qualité; Cependant, cela montre également très clairement le côté faible de la marque. Revenons à l'artisanat dans les mondes des différents alchimistes et parlons de l'Atelier Mysterious Trilogy DX.




Atelier Mysterious Trilogy DX - Critique

Atelier Mysterious Trilogy DX est, comme mentionné précédemment, une collection de trois titres de la série sortis pendant la génération PlayStation 4 et réédités dans une version deluxe pour la même console. La principale valeur de la collection vient d'un excellent rapport qualité/prix plutôt que de la commodité de récupérer des titres difficiles à trouver, cependant cela nous semble peut-être trop tôt pour ce type d'opération. Le titre le plus récent de la collection est après tout sorti en mars 2018, il y a seulement trois ans et comme mentionné précédemment, toutes les versions "de base" des trois Ateliers disponibles peuvent être achetées sans trop de problèmes. Dans le même temps, attendre un certain temps pour ramener les jeux à la prochaine génération aurait également pu donner à GUST le temps de rajeunir un peu l'entrée plus ancienne, Atelier Sophie, qui visuellement a très mal vieilli et peut difficilement attirer de nouveaux fans dans la série en sa forme actuelle. La seule amélioration réellement appliquée à la trilogie, grâce à la version DX, se trouve dans l'ajout de la course et la possibilité d'accélérer les combats. Ces fonctionnalités sont les bienvenues, mais elles ne suffisent pas à rajeunir l'Atelier Sophie. Comme on peut le deviner dès ce début de revue, une grande partie de nos critiques vise précisément le plus ancien Atelier de la trilogie. Cela dit, passons à un bref aperçu de ce que les trois jeux offrent individuellement.



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Atelier Sophie : L'Alchimiste du Livre Mystérieux DX raconte les aventures de Sophie, jeune propriétaire d'un Atelier laissé par sa grand-mère qui lutte avec ses études pour se perfectionner en tant qu'alchimiste. Un concept très courant dans la série, à tel point qu'on en retrouvera de nombreux éléments dans un autre titre de la trilogie. L'histoire se déroule autour du mystérieux porte-livre, un livre parlant avec une âme, mais sans souvenirs. Ceux-ci seront récupérés au fur et à mesure que Sophie remplira le livre en découvrant des recettes alchimiques. Le principe est très simple et pas particulièrement intéressant, cependant la boucle de gameplay qui accompagne la narration suffit à permettre à Atelier Sophie d'être un titre agréable pour les fans de la saga. Les activités de Sophie sont peu nombreuses et simples, mais leur simplicité donne un certain charme car il en résulte une expérience de jeu très légère et satisfaisante avec peu d'effort. Essentiellement, la boucle est composée de : exploration, collecte, combat, artisanat, avec les deux premières activités simplifiées jusqu'à leur forme la plus basique. La collecte consiste simplement à collecter des points lumineux sur le sol sans aucune interaction particulière requise, contrairement à l'Atelier Ryza où obtenir de nombreux objets dont vous aviez besoin pour interagir avec l'environnement. De plus, les cartes réduisent l'exploration car elles sont plates et ennuyeuses. Pourtant, les missions simples données par le livre mystère pour débloquer de nouvelles recettes parviennent à donner un sens à ces activités et le simple cycle jour-nuit contribue à créer le sentiment de faire partie d'une quête de toute façon.. Malgré la simplicité du titre et ses défauts, on ne peut nier que la quête de Sophie a un certain charme. Toutefois reste un jeu que l'on ne peut recommander à ceux qui n'apprécient pas déjà la saga. En fait, Atelier Sophie est également en proie à 2 autres énormes défauts. La première, comme évoquée en introduction, est donnée par le rendu graphique : pour faire simple, l'Atelier Sophie a très mal vieilli et aujourd'hui c'est plutôt moche à regarder. La seconde à la place est donnée par les caractères : bien que la série Atelier ne se soit pratiquement jamais distinguée par des récits extrêmement intéressants, elle le compense généralement par une bonne distribution de personnages. Malheureusement, l'Atelier Sophie ne nous a pas impressionnés à cet égard et les taches habituelles que GUST parvient normalement à rendre mémorables ici montrent leur côté, les rendant oubliables et banales.



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Atelier Firis se déroule 4 ans après Atelier Sophie et raconte le parcours d'un alchimiste néophyte nommé Firis, qui se passionne pour l'art grâce à l'aide de Sophie. C'est en quelque sorte une suite directe, même si la narration légère des deux titres ne nécessite pas de connaître Atelier Sophie pour apprécier Atelier Firis. Ce titre part du bon pied, présentant une prémisse plutôt invitante grâce au fait que la protagoniste n'a presque jamais vu le ciel de sa vie, car sa ville natale est souterraine et elle est incapable d'ouvrir la lourde porte qui y mène. dehors. Cependant, dans l'ensemble, Atelier Firis n'a que la prémisse de convaincre. Tous les problèmes d'écriture évoqués lors de l'analyse du titre précédent se retrouvent dans celui-ci : personnages fades, histoire peu concluante.

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Cependant, il est vrai que le secteur esthétique subit un net pas en avant et la boucle de gameplay tente de s'embellir en devenant une sorte de "monde ouvert", un choix qui au moment de sa sortie sur PSVita condamnait le jeu à subir de lourdes baisses. en framerate. Heureusement, ceux-ci sont totalement absents de cette réédition. Le monde ouvert lui-même n'est en revanche pas particulièrement inspiré, avec le même game design fade qui caractérise Sophie présent en pleine force et appliqué à des cartes beaucoup plus grandes. Avec le recul, cette expérimentation de l'Atelier Firis est appréciable, ce qui lui confère une sorte d'unicité par rapport à d'autres titres. Mais cette originalité s'évanouit vite quand on se rend compte que, comme déjà évoqué, la formule monde ouvert de l'Atelier Firis n'est rien de plus que de reprendre les plans plats de l'Atelier Sophie et de l'Atelier Lulua et de les agrandir. Dans l'ensemble, c'est un titre à égalité avec son prédécesseur, avec un meilleur secteur graphique, un secteur narratif tout aussi médiocre et une boucle de gameplay amusante mais encore loin de sa meilleure forme.


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Atelier Lidye & Suelle est le meilleur titre proposé dans l'Atelier Mysterious Trilogy DX, ainsi que le plus récent. Situé après l'Atelier Firis, le jeu suit les deux jeunes alchimistes Lydie et Suelle dans leur aventure pour devenir les meilleurs alchimistes du monde, gravissant le rang royal et découvrant les secrets des mystérieuses peintures magiques peintes par leur père.. Parmi les trois titres de la collection, c'est celui qui se rapproche le plus de la solidité et de la profondeur d'Atelier Ryza. Les maps ont enfin un premier soupçon de complexité, on retrouve des mécaniques de rassemblement au travers d'outils qui permettent de donner un sens de progression à la boucle de gameplay et le système de combat à six personnages est très intéressant même s'il n'est jamais trop "stressé". Graphiquement il est nettement inférieur aux deux derniers titres de la saga, mais il garde son charme et a très bien "vieilli". En particulier, les sections des peintures sont vraiment agréables et le choix d'utiliser un style similaire à la peinture à l'huile pour ces parties du jeu est une belle touche.

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Narrativement nous sommes toujours au même niveau d'extrême simplicité vu dans Firis et Sophie, cependant nous avons beaucoup plus apprécié le temps passé avec Lydie et Suelle grâce aux deux soeurs. Le casting comprend divers personnages des deux Ateliers précédents, à tel point qu'ils ont à la fois Sophie et Firis, mais les stars de la série sont les mignonnes petites sœurs capables de s'amuser et de se souvenir d'une dynamique avec tous les personnages qui les entourent. D'une certaine manière, Suelle et Lidye améliorent les anciens personnages en leur donnant un moyen d'exprimer leurs personnages à travers des interactions avec les deux sœurs. Au niveau de l'histoire pure en revanche, ce n'est pas un titre trop mémorable, cependant les bavardages entre les personnages et la simple satisfaction de voir grandir Lydie et Suelle suffisent à nous pousser à apprécier les évolutions du jeu. Parmi les trois titres présents Atelier Suelle & Lydie est certainement le meilleur et est le seul que nous recommanderions à un novice pour aborder la série Gust. Atelier Mysterious Trilogy DX est certainement un package plus invitant grâce à ce titre.

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Comme vous pouvez déjà le voir juste en décrivant en général les trois titres proposés dans l'Atelier Mysterious Trilogy DX nous n'avons pas pu nous empêcher de nous répéter encore et encore. C'est probablement le plus gros problème de la trilogie et de la saga Atelier plus généralement. Aussi difficile que cela soit de trouver un "mauvais" Atelier, il est indéniable que les titres sont tous extrêmement similaires les uns aux autres à une exception près qui n'est pas présente dans ce bundle. Bien que l'offre en heures de jeu et en qualité d'expériences soit très avantageuse, Atelier Mysterious Trilogy DX manque beaucoup de variété et avec son meilleur titre déjà disponible sur PlayStation 4 nous ne pouvons suggérer à personne de profiter de cette collection. Les améliorations apportées par la version DX sont minimes et utiles principalement dans l'Atelier Sophie. Pour cette raison, nous n'avons pas envie de recommander Atelier Mysterious Trilogy DX aux curieux qui souhaitent se rapprocher de la marque. Cependant, nous considérons qu'il s'agit d'une bonne offre pour ceux qui ont déjà été conquis, peut-être grâce aux deux Ryza qui ont popularisé la marque.

Au final, Atelier Mysterious Trilogy DX est une très bonne collection qui risque toutefois de ne pas fatiguer les joueurs avant d'avoir fini les trois titres. Cela est dû à l'extrême similitude entre les différents jeux proposés et à l'absence d'une véritable narration qui invite à la progression de jeu en jeu. L'Atelier Firis et l'Atelier Lydie & Suelle sont d'excellents JRPG tandis que l'Atelier Sophie souffre un peu de l'âge, cependant un seul d'entre eux suffira très probablement à de nombreux joueurs et investir pour toute la trilogie n'est pas conseillé à quiconque n'est pas déjà fan de la saga de Gust.

► Atelier Mysterious Trilogy DX est un jeu de type RPG développé par Gust Co. Ltd. pour PC, PlayStation 4 et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 22/04/2021

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