Revue pour Atelier Sophie: l'alchimiste du livre mystérieux. Jeu pour PC, PlayStation Vita, PlayStation 3 et PlayStation 4, le jeu vidéo est sorti le 19/11/2015 La version pour PC est sorti sur 07/02/2017
avec Atelier Sophie: l'alchimiste du livre mystérieux, le nouveau chapitre de la série Atelier, Gust apporte à l'Ouest l'un des meilleurs JRPG en circulation, un titre sans défauts, consolidé par un gameplay désormais fort grâce aux nombreuses années d'expérience qui l'ont élevé au rang de l'une des pierres angulaires de le genre et que nous vous plongeons dans des mondes féériques pleins d'endroits à explorer et d'histoires à raconter.
Alchimistes
Dans la petite ville de Kirchen Bell, aux arbres luxuriants animés par le bruissement du vent et à la lumière qui se déplace entre les feuilles et crée un jeu d'ombres, vit un jeune alchimiste. Dans son atelier, Sophie, elle veut devenir une experte de l'art alchimique ancien. Certainement pas une tâche facile pour ceux qui ne maîtrisent pas les processus de synthèse. Mais un jour arrive un livre enchanté, Plachta, pour aider Sophie et lui ouvre les portes d'une grande aventure. Avec l'aide de Plachta, que Sophie découvre comme étant la connaissance même de l'alchimie contenue dans un livre, le jeune alchimiste apprend à utiliser l'art magique pour maîtriser les ingrédients alchimiques les plus rares et formuler les synthèses les plus difficiles.
Comme il nous a habitués dans les autres chapitres, le scénario est traité dans les moindres détails, avec des dialogues toujours variés, et une caractérisation détaillée des personnages, non seulement chez les principaux protagonistes mais aussi chez les acteurs de soutien que nous rencontrerons au cours de notre aventure et qui rejoindront notre équipe. Au cours de nos explorations, nous rencontrerons non seulement de nouveaux personnages, tels que les amis Monika et Oskar, mais nous trouverons également des protagonistes d'autres chapitres, comme le forgeron Logy. Ils seront également rejoints par divers personnages tels que Harol, un horloger passionné d'armes à feu, Julio, un chevalier, Fritz un fabricant de poupées, et bien d'autres. Pour renforcer le script, il l'accompagne une excellente bande son, fait de musique dans un style oriental complet.
Chaque personnage a des caractéristiques et des capacités différentes, Sophie étant une alchimiste qualifiée maîtrise les arts magiques tandis qu'Oskar, par exemple, a une valeur défensive très élevée mais manque dans les arts magiques, ou nous trouvons Julio qui a à la fois une grande force physique et une défense tout aussi forte. . En créant la fête, qui dans l'Atelier Sophie se compose de quatre éléments, nous devrons essayer d'équilibrer les compétences de chaque personnage pour créer la formation idéale. Chaque personnage pourra évidemment porter des équipements spécifiques, qui peuvent être forgés et renforcés dans l'armurerie, tels que des armes plus puissantes, plus d'armures blindées, des colliers qui augmentent les pouvoirs magiques ou des pendentifs qui augmentent une certaine compétence comme la défense ou l'attaque. Parallèlement à l'utilisation de notre alchimie, ces objets peuvent être encore améliorés en ajoutant certaines caractéristiques, par exemple nous pourrions créer une armure qui augmente la force des sorts autant qu'une épée qui augmente la force physique du personnage.
Chaque membre de notre équipe a trois caractéristiques principales: les points de santé, dont nous aurons besoin pour subir davantage de dégâts lors des batailles, les points de magie, qui seront utilisés pour lancer des sorts d'attaque et de défense, et l'endurance, à laquelle il sera utilisé. explorez plus d'endroits et combattez plus de batailles. Quitter la ville pour explorer d'autres zones, en fait, consommera de l'endurance, ce qui affaiblira nos personnages. En plus de l'exploration, combattre des monstres affectera également l'endurance, qui peut encore être restaurée avec des objets magiques créés dans l'atelier, avec des objets trouvés dans les différentes zones, ou simplement en retournant à Kirchen Bell. Chaque fois que nous quittons la ville pour explorer les différentes zones, à la recherche de matériaux alchimiques ou pour accomplir les différentes quêtes, le temps passera et cela entraînera des changements dans le monde du jeu. En fait, le cycle jour-nuit a non seulement une fonction esthétique mais affecte également le gameplay, les objets éparpillés dans les différentes zones changeront ainsi que les monstres, qui la nuit seront plus audacieux et plus difficiles à battre.
Nous avons parlé des quêtes, qui peuvent varier de la chasse d'un certain type de monstre à la recherche d'un certain objet, et qui nous seront assignées par l'hôte de la ville. Accomplir les différentes missions nous rapportera l'argent dont nous aurons besoin pour acheter de nouvelles ressources, forger de nouvelles armes et acheter des rumeurs, des potins que l'hôte nous racontera et qui modifieront temporairement les zones à explorer. Par exemple, nous pourrons apprendre que dans un certain endroit il y aura moins d'ennemis et donc nous pourrons l'explorer librement à la recherche d'objets, plutôt que de savoir que dans une zone il y a un matériau rare, voire un monstre qui, même s'il est vaincu, continue de tiquer. Les zones que nous explorerons, une fois que nous aurons rassemblé tous les objets et vaincu tous les monstres, passeront au niveau supérieur, nous faisant trouver de nouveaux objets de plus en plus rares et évidemment de nouveaux ennemis plus forts.
Fabrication et synthèse
Le système de combat, strictement au tour par tour, nous permet de construire certaines stratégies. En fait, à chaque tour, nous aurons l'occasion d'effectuer différentes actions: nous pouvons attaquer l'ennemi avec une attaque physique ou magique, nous défendre, utiliser la magie pour des attaques offensives ou pour renforcer notre groupe et toujours utiliser des objets, tels que des bombes pour attaquer des ennemis ou des objets, des soins pour restaurer l'énergie ou la magie de nos personnages. Chaque attaque apportée à nos ennemis augmentera la barre de frappe, qui en se nivelant nous permettra de réaliser des attaques de plus en plus puissantes ou d'ériger des défenses impénétrables, selon que nous avons opté pour une stratégie offensive ou une stratégie défensive. La série d'attaques de chaque tour sera établie par notre action et pas simplement par la vitesse de notre personnage, selon un ordre d'initiative qui varie selon que vous utilisez une attaque physique, une position défensive, plutôt qu'une attaque offensive ou défensive. capacité. À la fin de la bataille, nous obtiendrons les points d'expérience avec lesquels monter de niveau, développer nos compétences et apprendre des attaques spéciales de plus en plus puissantes. Parfois, les ennemis déposent également de l'argent ou des coffres contenant des objets rares.
Comme chaque chapitre de la série Atelier, chaque fois que nous ne sommes pas occupés à accomplir des missions secondaires ou à rechercher des objets, nous passerons beaucoup de temps à créer des objets alchimiques. Ces objets, comme mentionné, peuvent être utilisés pour renforcer les armes et armures plutôt que pour attaquer les ennemis ou restaurer l'énergie ou l'endurance de notre équipe. Créer des objets alchimiques représente peut-être l'élément le mieux caractérisé et le plus amusant du gameplay, quand on a en fait obtenu tous les objets qui seront utilisés pour la création, on peut les mélanger dans le chaudron pour faire l'objet demandé. Chaque élément que nous utilisons dans notre alchimie a des capacités spéciales ainsi qu'un certain poids: combinés ensemble, ils façonneront l'objet alchimique qui sera plus fort au fur et à mesure que nous aurons combiné les différents éléments et utilisé les bonus. En fait, dans le chaudron, il y aura des bonus qui augmenteront l'efficacité de l'alchimie et la puissance des objets créés, que nous débloquerons en enchaînant les différents éléments.
Le nouveau chapitre de la série Atelier démontre une fois de plus l'excellent travail réalisé par Gust. Avec un scénario inspiré, une excellente bande-son, un gameplay établi et un système alchimique raffiné, Atelier Sophie parvient à surprendre à nouveau, se présentant à nouveau comme l'une des meilleures sagas JRPG et offrant de nombreuses heures d'aventure.
► Atelier Sophie: The Alchemist Of The Mysterious Book est un jeu de type JRPG développé par Gust Co. Ltd. et édité par Koei Tecmo pour PC, PlayStation Vita, PlayStation 3 et PlayStation 4, le jeu vidéo est sorti sur 19/11/2015 La version pour PC est sorti sur 07/02/2017