Azur Lane Crosswave - Critique

Revue pour Azur Lane Crosswave. Jeu pour PlayStation 4, PC et Steam, le jeu vidéo est sorti le 29/08/2019

Azur Lane Crosswave est le premier d'une série de jeux vidéo sur console basés sur certains des jeux Gacha les plus populaires qui deviennent fous sur le marché du mobile, ou du moins les premiers à arriver ici, avec Granblue Fantasy Versus toujours relégué à l'Est seul. Malheureusement, contrairement aux projets prometteurs sur le thème de Granblue, Azur Lane Crosswave ne parvient pas à construire une expérience capable d'élever le titre d'un simple jeu mobile à un jeu vidéo capable d'avoir son mot à dire sur le marché des consoles beaucoup plus compétitif. Avec un contenu plutôt plat et un système de jeu inadapté au jeu sur console, Azur Lane Crosswave se relègue à être un produit adapté principalement aux fans existants de la série, ne se révélant pas être une évolution de la marque, mais un simple outil publicitaire pour le mobage beaucoup plus rentable.



Azur Lane Crosswave - Critique

D'après ce que l'on peut voir dans la brève introduction, Azur Lane Crosswave devrait être un rejet décisif, mais le discours n'est pas si simple. Nous avons investi plusieurs heures dans le titre, essayant toutes ses (quelques) modalités et bien que tout ce que nous avons mentionné dans le premier paragraphe reste vrai, nous ne pouvons pas nier que nous nous sommes bien amusés en compagnie des navires de la guerre des anime. Le gameplay consiste en une révision 3D du jeu original: nous pourrons contrôler jusqu'à 3 personnages dans de courtes sections Shoot'em Up assez fluides et amusantes, assaisonnées d'un secteur graphique qui est dans l'ensemble très sympa et adapté au le contexte.


La musique fait un bon travail d'accompagnement et à haute difficulté Azur Lane Crosswave peut apporter beaucoup de plaisir grâce à la bonne base de jeu.

Les problèmes commencent cependant à apparaître lorsque le titre doit développer ce contenu de base qui reste malheureusement totalement inchangé pendant tout le parcours de l'aventure et au-delà. Azur Lane Crosswave se comporte comme un jeu de gacha mais dans ce contexte son comportement est déplacé: les missions sont courtes, conçues pour être accomplies en 120 secondes seulement et si cet élément fonctionne très bien dans un contexte mobile ou portable, il est pénalisant sur les consoles de salon nouvelle génération telles que PlayStation 4 et PC, où des niveaux de seulement deux minutes entrecoupés en permanence de dialogues et de uploads impactent grandement l'expérience. La courte durée des combats limite également la conception du jeu, qui en fait reste inchangée du début à la fin, consistant en une simple boucle de: bossfight préliminaire, trash mob pour séparer les phases, bossfight final.


Le système d'amélioration du personnage lui-même est basé sur la répétition de mission et l'agriculture, et bien qu'il ne soit pas nécessaire de cultiver pour terminer le jeu - pas même dans ses défis supplémentaires - l'inclusion d'un système de personnalisation basé sur celui-ci dénote encore plus comme Crosswave ne veut pas être une Azur Lane évoluée pour les consoles, mais une Azur Lane qui peut annoncer la série à travers un produit vendu sur consoles.

Azur Lane Crosswave - Critique

Le contenu lui-même aggrave la situation, avec un mode aventure très court qui ne compte qu'une partie des nombreux personnages disponibles dans le mobage. En parlant des personnages eux-mêmes, bien que la réalisation technique des modèles soit très agréable, en termes de gameplay ils peuvent se résumer en 3 types de personnages simples copies avec des modèles différents. Le roster est certes large, même s'il ne constitue pas l'ensemble du casting du jeu mobile, cependant les limites de son gameplay n'exploitent pas cette ampleur.


Le gameplay de base, la bataille navale pure, dans son chaos est très amusant mais on ne peut s'empêcher de penser à comment, sans la limite de structure de type mobage qu'ils ont choisi d'adopter, il aurait été possible de faire bien plus que il suffit de recycler la même situation dans des dizaines de missions et de défis.


Azur Lane Crosswave - Critique

En fin de compte, Azur Lane est un jeu recommandé uniquement aux fans du jeu mobile. Avec de nombreux dialogues et de très jolis modèles, Azur Lane Crosswave est un produit à caractère purement commercial, conçu pour faire la publicité du jeu mobile avec un produit pour consoles. Cependant, le prix très élevé et le manque de contenu appréciable pour les fans font qu'il est difficile de penser que quiconque pourrait devenir accro à Azur Lane grâce à Crosswave.

► Azur Lane Crosswave est un jeu de type RPG développé par Idea Factory et édité par Compile Heart pour PlayStation 4, PC et Steam, le jeu vidéo est sorti sur 29/08/2019

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