Battlefield V - Critique

Battlefield V - Critique

Revue pour Battlefield V. Jeu pour PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 20/11/2018

Après l'excursion dans le premier conflit mondial que nous avions tant apprécié et les récentes aventures entre braquages ​​présents, futurs et de banque, DICE ramène son champ de bataille à l'endroit où tout a commencé il y a 16 ans avec le désormais historique 1942. Battlefield V retrace les lieux de la Seconde Guerre mondiale (avec un mouvement similaire à celui effectué par le "rival" Call of Duty il y a un an), visant à révéler les côtés moins connus du conflit cette fois, tout en conservant le gameplay que nous avons maintenant appris à aimer.



Dommage pour l'équipe suédoise que cette fois le jeu en sait moins sur l'innovation et plus que déjà vu dans un contexte de compétition résolument intense, tout en conservant certains des atouts désormais classiques de la série: de quoi la rendre plus que souhaitable pour les fans.

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Car en fait c'est peut-être depuis l'époque de Hardline (développé non pas par DICE mais par la défunte équipe de Visceral, anciennement responsable de Dead Space) que le "buzz" de pré-sortie d'un chapitre de la série principale Battlefield avait été si bas , avec non seulement de vieilles connaissances comme Call of Duty, qui a récemment joué dans une confrontation remarquable avec Black Ops 4, mais aussi de «nouveaux» arrivants comme Destiny: Forsaken et si nous voulons de grands succès comme Fortnite et sa majesté Red Dead Redemption 2 pour voler la scène du jeu de tir Electronic Arts. Avec ça nous ne voulons pas dire que Battlefield V n'est pas un jeu digne d'attention ou soigneusement préparé, mais simplement que cette année nous dirions un mensonge si nous affirmions que c'était un jeu au centre de l'attention médiatique dans le monde du jeu vidéo. Et tout cela se reflète aussi dans la qualité finale d'un produit qui aurait probablement mérité quelques mois de développement supplémentaires pour gagner plus facilement ses étoiles sur le champ de bataille, peut-être ne serait-ce qu'en le faisant attendre jusqu'en janvier ou février pour sortir. " complete "en magasin..



Tout est prĂŞt? Presque

Parce que Battlefield V n'est pas tant un titre de contenu «médiocre» mais au lancement par exemple ne présente pas, on vous dit immédiatement pour effacer le champ des doutes, le mode Battle Royale, appelé Firestorm (Firestorm), qui est attendu pour le printemps 2019 (!). Pas de comparaison immédiate avec le très réussi BLOPS 4 Blackout alors: DICE a préféré siroter les sorties de son contenu en trois chapitres des "Winds of War", en pratique trois saisons (la première sortira en décembre) dans lesquelles le dev sera apportez-nous de nouvelles cartes, modes et même du contenu solo, le tout gratuitement.

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Certes, les fans de Battlefield sont habituĂ©s aux DLC payants, donc pas de nouvelle inattendue apparemment: cependant, nous ne nous attendions pas Ă  ce que tout nous soit dit mĂŞme pendant la pĂ©riode de prĂ©-lancement, presque comme l'Ă©quipe le souhaitait. dĂ©tourner l'attention d'un cadeau qui n'est pas dĂ©cevant, mais au moins sans fanfare ni surprises. Battlefield V propose comme toujours des batailles Ă  grande Ă©chelle avec des vĂ©hicules et jusqu'Ă  64 joueurs rĂ©partis en deux factions pour participer Ă  l'une des huit - magnifique il faut dire - cartes prĂ©sentes dans la première incarnation du titre. Ce n'est certes pas un nombre exorbitant, mais tout Ă  fait dans la lignĂ©e des chapitres prĂ©cĂ©dents et en plus on parle de cartes Battlefield (c'est Ă  dire d'immenses photographies destructibles et dĂ©taillĂ©es de face), inspirĂ©es de 4 lieux certes pas "en couverture" mais extrĂŞmement intĂ©ressants: Norvège, Afrique du Nord, Hollande et France. Sur ce front, cette cinquième incarnation du jeu de tir de DICE ne déçoit pas, au contraire: surtout Rotterdam avec ses rues et ses canaux et Arras avec ses plaines françaises. Le seul Ă©lĂ©ment très diffĂ©rent de Battlefield 1 dans le rythme des jeux est un moins d'emphase sur les vĂ©hicules terrestres, donc prĂ©dominant surtout en mode ConquĂŞte.



Une question de classe

Un premier élément de continuité avec le passé se trouve dans les modalités, dans lesquelles - en attendant la bataille royale - on ne trouve rien qui nous a bouleversé. Aussi les opérations à grande échelle très médiatisées convainquent en termes de spectaculaire, mais ne sont pas aussi avancées que les opérations simples introduites dans BF1, juste un peu plus long et plus varié en termes d'approche. Le reste est Battlefield: spectaculaire et si satisfaisant dans le "sentiment" dans l'utilisation des armes, dans la "lourdeur" des balles et dans la conduite des différents véhicules déchaînés, semant la panique dans les rangs ennemis. La boucle de gameplay est donc ce à quoi on joue depuis déjà quelques années, sauf que cette fois l'accent mis sur le travail d'équipe et le choix de la bonne classe a été encore accru par rapport au titre précédent, grâce aux nouveautés des fortifications, au nouveau système de munitions et de soins. Si la classe Assault and Recon ne présente pas de bouleversements, on ne peut pas en dire autant du Medic et surtout du Support, avec un nouveau mécanisme qui oblige les joueurs à se comporter différemment par le passé, en construisant des fortifications (ne devient pas Fortnite hein!), ou des caisses de santé dans des endroits stratégiques pour aider les camarades. De plus, chaque classe propose deux spécialisations (rôles) pour personnaliser davantage leur style de jeu.

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La personnalisation est également le mot juste pour une autre nouveauté - bien que pas si importante - de Battlefield V, à savoir le personnalisation de votre personnage, ils ne sont pas en armes et leurs accessoires, mais aussi en apparence physique et en vêtements, avec un système de butin élémentaire. Rien de tel qu'un miracle, d'autant plus qu'il n'y a actuellement que deux (!) Armées disponibles pour jouer - l'Allemagne et l'Angleterre - limitant ainsi structurellement les options de personnalisation.



Des histoires qui n'avaient pas besoin d'être racontées

Là où, cependant, Battlefield V perd par rapport à son prédécesseur (au-delà d'un général moins original avec le retour à la Seconde Guerre mondiale, moins «frais» et déjà vu par rapport à la Première Guerre mondiale), c'est certainement dans la nouvelle itération de War Stories, les mini-campagnes en simple joueur qui nous amène à vivre les aventures de gens ordinaires entre le désespoir et la gloire du conflit. Avec une courte durée et un attrait très limité dans le développement des personnages, ces histoires ne parviennent absolument pas à impressionner l'utilisateur, contrairement à ceux de BF1, qui avait réussi à introduire la formule auprès du grand public. L'histoire de Battlefield avec le mode 1P au fil des ans a toujours été très mitigée et Battlefield V ne fait aucune différence, avec intrigues balbutiantes, personnages peu appréciés, absence quasi totale de véhicules et approche ouverte avec beaucoup de furtivité ce qui ne correspond pas du tout à la tradition de la série. Vous oublierez War Stories après quelques jours, peut-être à l'exception de Nordlys (la campagne norvégienne) qui présente au moins un protagoniste intéressant et de nouvelles mécaniques comme le ski.

Tout ce discours sans compter que l'impact graphique du jeu, bien que toujours positif, dans l'annĂ©e de Spider-Man, Forza Horizon 4 et Red Dead Redemption 2 ne parvient pas Ă  impressionner comme il y a deux ans, mĂŞme avec les Xbox One X 4K. Cela ne veut en aucun cas dire que Battlefield V est moche Ă  regarder ou plein d'inexactitudes, mais l'Ă©volution par rapport au jeu prĂ©cĂ©dent est un peu limitĂ©e.

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Cette dernière réflexion reflète le récit qui sert de colonne vertébrale à cette revue: Battlefield V, du moins dans sa version actuelle, est un très bon jeu en termes de mécanique, adéquat dans le contenu et vraiment amusant au moins en multijoueur, mais en même temps temps, il prend un risque limité en quantité, nous livre une campagne solo à peine suffisante et pourrait souffrir d'une brève crise d'identité dans un marché aussi concurrentiel, avec autant de concurrents dans les magasins à la fin de 2018. La fragmentation attendue du contenu - les criminels n'ayant pas le mode Battle Royale disponible immédiatement - cela pourrait être positif pour la longévité du titre, mais cela n'aide certainement pas les premiers utilisateurs et le bouche à oreille sur un jeu qui n'a rien de vraiment mal mais pas même quelque chose qui peut indiscutablement nous convaincre.

► Battlefield V est un jeu de type Shooter développé par Electronic Arts et édité par DICE pour PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 20/11/2018

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