Bloodborne sur PlayStation 5 est bloqué à 30 images par seconde. Apparemment, même la console de nouvelle génération de Sony n'a pas réussi à garantir une meilleure fréquence d'images dans le titre de FromSoftware, ce qui maintient les anciens problèmes de rythme d'image (les images restent à l'écran plus longtemps que prévu).
En conséquence, la fonction de boost de jeu PlayStation 5 ne semble pas avoir réussi l'exploit pour garantir une fréquence d'images plus élevée sur Bloodborne. C'est peut-être Bloodborne qui a plusieurs problèmes techniques car avec d'autres titres, tels que Ghost of Tsushima, Dark Souls III et Sekiro: Shadows Die Twice, il n'y a eu aucun problème pour atteindre 60 images par seconde et d'assurer une amélioration visible de la fluidité.
Le fait que Bloodborne ait été le centre d'attention n'est pas étrange. En premier lieu, est l'une des exclusivités PlayStation 4 les plus appréciées, en particulier par les joueurs inconditionnels, à tel point que pour beaucoup, il est considéré comme l'un des meilleurs jeux de la génération. La deuxième raison est plutôt la demande pendant des années d'une mise à jour qui résout ces problèmes, au moins en conjonction avec le lancement d'un nouveau matériel.
► Bloodborne est un jeu de type RPG développé par FromSoftware et publié par Sony pour PlayStation 4, le jeu vidéo est sorti le 24/03/2015 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 26/03/2015
Bloodborne est un beau jeu qui ne peut pas manquer dans votre collection: nous avons décidé de l'évaluer avec un 80%, si vous souhaitez en savoir plus, vous pouvez lire la revue Bloodborne