Revue pour Borderlands 3. Jeu pour PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X et Google Stadia, le jeu vidéo est sorti le 13/09/2019
Version pour PlayStation 5 à partir de 12/11/2020
Version pour Xbox Series X à partir de 10/11/2020
Version pour Google Stadia à partir de 17/12/2019
Borderlands 3: après avoir beaucoup parlé, il a finalement atterri sur nos écrans, et il ne l'a pas fait de manière discrète ... Pas du tout: le nouveau chef-d'œuvre de Gearbox Software e 2K il s'est présenté aux foules adorables de fans de la série d'une manière vraiment explosive!
Borderlands 3 représente véritablement l'évolution naturelle de ce qui a été, pour le meilleur ou pour le pire, l'une des séries de jeux vidéo les plus emblématiques des 15 dernières années. Toute l'atmosphère particulière qui a toujours caractérisé la saga - également pour les graphismes toujours superbes en ombrage de cellules qui donnent cette touche supplémentaire à l'ensemble - reste intacte dans ce troisième chapitre énorme et très complet, un titre dans lequel on retrouve tous les mérites avec plaisir (et aussi quelques défauts) que nous avons appris lors de nos raids sur Pandora.
Dans ce Borderlands 3 nous nous retrouverons, comme il est évident, une fois de plus sur le monde hostile de Pandora mais, et voici l'une des principales nouveautés du jeu par rapport à ses prédécesseurs, avançant dans l'histoire principale que nous serons appelés à apporter la mort et la destruction même sur quelqu'un des autres mondes caractéristiques présents dans la galaxie Borderlands, ajoutant ainsi à l'ensemble une bonne variété d'environnements, d'ennemis et de situations épineuses.
Comme nous l'avons déjà mentionné, le style incomparable de la saga, en termes de narration, est maintenu à tous égards, intégrant le déjà grand groupe de personnages récurrents et divers antagonistes également deux nouveaux méchants: les jumeaux Calypso, parodie diabolique et déviante de la figure moderne des influenceurs, youtubers et, en général, des différentes figures charismatiques qui se dépeuplent aujourd'hui sur les réseaux sociaux.
Malgré les références amusantes à la culture pop actuelle, nos jumeaux maléfiques, cependant, ne parviennent pas à obscurcir le chef-d'œuvre de la caractérisation insensée qui a été fait avec le légendaire Jack the Handsome dans le deuxième chapitre de la série. Ils sont charismatiques et parfois brillants, mais il leur manque encore ce quelque chose (peut-être un poney nommé Stallone da Culo?) Qui a fait de Jack l'un des meilleurs méchants de ces dernières années.
Heureusement, la caractérisation des nouveaux Vault Hunters, ou la liste des personnages jouables, est vraiment superbe, peut-être la meilleure depuis le groupe original de Hunters, Lilith, Mordecai & Co.
Avec la désormais super classique Siren supprimée (cette fois dans une version de mêlée), les nouvelles classes de personnages jouables sont quelque chose de vraiment bien fait et amusant. En fait, on retrouve la nouvelle classe «Beastmaster», personnifiée par Fl4k, une toute nouvelle IA sensible avec une forte attirance pour la chasse et l'étude du comportement animal, accompagnée de trois bêtes extraterrestres liées à lui par un lien de troupeau, et qu'elles se transforme facilement en une arme mortelle pour les malheureux que nous trouvons sur notre chemin.
Comme autre nouvelle entrée dans la recherche des cryptes éridiennes, nous avons également le très intéressant Moze, artisan artilleur capable de rappeler (pour l'utilisation de ses compagnons également) le petit mais mortel "Iron Bear", un mecha armé jusqu'aux dents capable de faire une réelle différence sur le champ de bataille. Fondamentalement, une sorte de version vraiment massive (et énervée) de Dva Overwatch.
Pour compléter le tableau, nous trouvons l'agent opérationnel Zane, capable de combiner puissance de feu, précision mortelle et techniques d'évasion et de dissimulation pour rendre pâle tout type de ninja et d'assassin qui peut venir à l'esprit.
Chacun des personnages jouables aura son propre arbre de compétences précis et extrêmement articulé à travers lequel il pourra grandir au cours de notre aventure. Les compétences et les améliorations seront très variées, même pour le même type de personnage, permettant ainsi au joueur de façonner son alter ego selon la construction qui convient le mieux à son style de jeu.
Cette personnalisation extrême des caractéristiques, combinée à celle de l'apparence de votre personnage, sera fondamentale en fin de partie. En effet, une fois la campagne principale terminée, il sera possible d'accéder à la partie plus «sociale» et multijoueur du jeu, jusqu'à présent limité à quelques modes à la fois coopératifs et concurrentiels, tels que le Essai pour survivre que nous pourrions essayez à la Gamescom de cette année, mais à quel contenu sera certainement ajouté dans la phase de support post-lancement.
Techniquement parlant, Borderlands 3 se présente comme une version pompée, ultra détaillée et super finie de ses illustres prédécesseurs. L'aspect graphique caractéristique a non seulement été conservé tel quel, mais a même été amélioré en ajoutant des détails tels que les visages laids des différents ennemis, cette fois pas toujours couverts par des masques à gaz ou autres, ou les dommages physiques qui peuvent être infligées aux murs et à la toiture.
Les contrôles sont également restés pratiquement inchangés, mais en ajoutant le des possibilités très utiles pour faire une glissade dévastatrice en courant, pour effectuer une attaque de chute similaire à ce que vous pourriez faire dans The Prequel / Sequel et, certainement l'option la plus intéressante, pour grimper sur les rebords et les rebords. Ces innovations modifient, sans la perturber, l'approche que nous pouvons alors avoir avec le scénario qui nous entoure.
Borderlands 3 est un jeu qui pourrait être défini pratiquement parfait de presque tous les points de vue: bonne difficulté, bonne longévité, excellente jouabilité et, ce qu'il ne faut pas sous-estimer, un charisme qui lui est propre, avec des situations et des personnages uniques. Malheureusement, il y a aussi des inconvénients à tout cela. Pas trop incisive, mais toujours voyante par moments.
Nous avons essayé Borderlands 3 sur PlayStation 4 Slim, ne trouvant qu'en de rares occasions les baisses de fréquence d'images ennuyeuses qui se sont produites dans les versions PC e Xbox One. Par contre, cependant, il faut dire que les différents menus et la carte sont gérés avec une lenteur vraiment ennuyeuse, surtout dans certaines situations plus excitées. De plus, heureusement pas toujours, nous avons également trouvé des temps de chargement entre une zone et une autre, ou avant une réapparition, un peu trop cohérents. Enfin, mais très rarement, nous avons également remarqué des retards dans le chargement de certaines textures, notamment dans les toutes premières heures de jeu. Bref, pas de problèmes sérieux, mais qui sont particulièrement perceptibles sur un jeu par ailleurs parfait.
Borderlands 3 est la bonne et amusante évolution de ce que ses prédécesseurs ont déjà été. L'expression maximale, actuellement, de ce qui doit être un jeu à mi-chemin entre le FPS et le RPG. Amusant, grossier et fou comme d'habitude et graphiquement somptueux. Dommage seulement pour un défaut qui ruine la perfection de l'ensemble, cependant rien de non récupérable avec un joli patch correctif!
► Borderlands 3 est un jeu de type Shooter développé par Gearbox Software et édité par 2K Games pour PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X et Google Stadia, le jeu vidéo est sorti le 13/09/2019
Version pour PlayStation 5 à partir de 12/11/2020
Version pour Xbox Series X à partir de 10/11/2020
Version pour Google Stadia à partir de 17/12/2019