Le support du Ray Tracing est montré dans la bande-annonce
En plus de confirmer le soutien Nvidia DLSS e GeForce RTX sur Marvel's Guardians of the Galaxy et Dying Light 2, Nvidia a rĂ©vĂ©lĂ© que Bright Memory : Infinite fera Ă©galement partie de ce club. Juste aujourd'hui, un nouveau est sorti bande annonce oĂč les ombres par lancer de rayons, la rĂ©flexion optique et l'Ă©clairage ambiant sont affichĂ©s.
Sur Steam, FYQD-Studio a Ă©galement fourni une mise Ă jour de dĂ©veloppement : la bande-son, les skins DLC, le doublage et le menu UI ont tous Ă©tĂ© complĂ©tĂ©s. Le titre est dĂ©jĂ dans la phase de nettoyage final, qui prendra les deux prochains mois pour optimiser le combat, les performances, l'Ă©talonnage de la difficultĂ© et les corrections de bugs. Une nouvelle bande-annonce de gameplay de 10 minutes devrait dĂ©jĂ ĂȘtre publiĂ©e dans un "futur proche" avec de nouveaux dĂ©tails sur l'histoire, le contenu et le systĂšme de jeu. Nvidia a Ă©galement annoncĂ© que Bright Memory : Infinite sortira fin 2021. La fenĂȘtre de lancement semble donc bien dĂ©finie, rappelons que le titre sortira sur Xbox Series X/S et PC. Quiconque possĂšde dĂ©jĂ Bright Memory sur Steam recevra Infinite gratuitement. Nous vous laissons donc Ă la roulotte.
âș Bright Memory : Infinite est un jeu de tir indĂ©pendant dĂ©veloppĂ© et Ă©ditĂ© par FYQD-Studio pour PC, Xbox One et Xbox Series X, il sortira en 2021