Le support du Ray Tracing est montré dans la bande-annonce
En plus de confirmer le soutien Nvidia DLSS e GeForce RTX sur Marvel's Guardians of the Galaxy et Dying Light 2, Nvidia a révélé que Bright Memory : Infinite fera également partie de ce club. Juste aujourd'hui, un nouveau est sorti bande annonce où les ombres par lancer de rayons, la réflexion optique et l'éclairage ambiant sont affichés.
Sur Steam, FYQD-Studio a également fourni une mise à jour de développement : la bande-son, les skins DLC, le doublage et le menu UI ont tous été complétés. Le titre est déjà dans la phase de nettoyage final, qui prendra les deux prochains mois pour optimiser le combat, les performances, l'étalonnage de la difficulté et les corrections de bugs. Une nouvelle bande-annonce de gameplay de 10 minutes devrait déjà être publiée dans un "futur proche" avec de nouveaux détails sur l'histoire, le contenu et le système de jeu. Nvidia a également annoncé que Bright Memory : Infinite sortira fin 2021. La fenêtre de lancement semble donc bien définie, rappelons que le titre sortira sur Xbox Series X/S et PC. Quiconque possède déjà Bright Memory sur Steam recevra Infinite gratuitement. Nous vous laissons donc à la roulotte.
► Bright Memory : Infinite est un jeu de tir indépendant développé et édité par FYQD-Studio pour PC, Xbox One et Xbox Series X, il sortira en 2021