Revue pour Call of Duty: Warzone. Jeu pour PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 10/03/2020
Après une série de rumeurs, de fuites et de tentatives de tout faire taire avant l'annonce proprement dite, Activision lance enfin Call of Duty: Warzone, l'expérience gratuite de Battle Royale (qui ne vous oblige donc pas à acheter Call Of Duty: Modern Warfare ) qui tente la montée vers le succès du genre désormais gonflé de Battle Royale.
Activision offre une expérience renouvelée et non triviale qui parvient à surprendre avec des mécanismes jamais vus auparavant. En bref, oui, Call of Duty: Warzone n'est pas une tentative de copier PUBG, Fortnite et tous les autres Battle Royale, mais, un titre capable de survivre (avec le soutien nécessaire) pendant de nombreuses années. Comprenons pourquoi dans cette revue.
La bataille royale
Call of Duty: Warzone propose deux modes de jeu: Battle Royale (classique) et Loot avec jusqu'à cent cinquante joueurs. Les deux modes sont très différents et vous pouvez préférer l'un à l'autre.
Dans Battle Royale, cinquante équipes de trois joueurs s'affrontent sur la carte massive créée par Infinity Ward alors qu'elles tentent de s'échapper d'un gaz mortel. Dans les premières étapes du jeu, si nous tombons au sol, nous ne perdrons pas la partie immédiatement mais nous serons capturés et envoyés dans le Goulag. Cette prison soviétique sera notre dernière chance de revenir à la vie: pour ce faire, nous devrons nous battre dans une bataille en tête-à-tête. Si nous gagnons, nous pourrons revenir au jeu, sinon nos coéquipiers pourront nous ramener à la vie en payant un ticket.
Le mode Gunfight a été très apprécié par la communauté et son insertion judicieuse dans un Battle Royale démontre comment tout l'écosystème Modern Warfare parvient à fonctionner parfaitement même dans ce contexte apparemment étranger à l'univers CoD. Les affrontements à l'intérieur des douches du Goulag sont stimulants et électrisants grâce aux enjeux qui rendent l'expérience encore plus stimulante.
Nous avons mentionné précédemment qu'au cas où nous n'aurions pas à être aussi bons en fusillade, il y a encore une dernière lueur d'espoir: nos coéquipiers. Grâce à un système économique intéressant, dans la carte Warzone, il y a de nombreuses stations d'achat où vous pouvez acheter des blindages pare-balles, des drones, des Killstreak (qui ne déséquilibrent cependant pas excessivement le gameplay) et, surtout, la chance de redonner vie à l'un de nos coéquipiers.
Contrairement à Blackout (le mode Battle Royale présent dans Call of Duty: Black Ops 4), il n'y a pas de medkits, mais l'énergie se régénère comme en multijoueur traditionnel: il vous suffit de vous mettre à couvert pendant plusieurs secondes et vous pouvez reprendre le combat au maximum. santé. L'inventaire a également été entièrement repensé au profit d'un minimalisme que nous avons trouvé parfait pour le style de jeu. Oubliez les interfaces compliquées parfois invasives: Dans Warzone, votre inventaire sera limité à compter l'argent, l'armure, le masque à gaz et les munitions. Un système qui non seulement accélère les phases de collecte des butins - non plus contenus dans des caisses ou des sacs à dos mais simplement posé au sol - mais fait de la collecte d'armes et de munitions un processus quasi immédiat permettant de garder le focus du gameplay toujours sur le Jeu.
Bottino
L'autre mode présent dans Call of Duty: Warzone s'appelle Loot, où les mécanismes de rentrée disparaissent via le goulag, le gaz disparaît et tout l'action se concentre sur la tentative d'atteindre d'abord l'objectif du million de dollars.
Au début, cela peut sembler être un mode conçu simplement pour ajouter cette touche de variété à la formule free-to-play, mais nous avons été surpris de dénoter des mécanismes très profonds qui rappellent même des titres comme Tom Clancy's The Division. Obtenir un million de dollars ne sera pas un défi facile depuis si nous sommes tués, nous perdrons tout notre butin au profit de l'équipe adverse qui peut nous le voler; Cependant, si nous voulions sécuriser notre patrimoine, nous pouvons le faire grâce à deux éléments: le premier est une sorte de ballon, le second est les héliports. Le joueur peut utiliser les deux avions pour sauvegarder les actifs collectés jusqu'à ce point. Évidemment, ces phases sont très dangereuses car les véhicules aériens sont clairement visibles sur la carte pour tous les ennemis: Cela déclenchera une situation de défense et d'extraction comparable aux zones noires de Tom Clancy's The Division 2.
Comme si cela ne suffisait pas, les équipes avec le plus d'argent sont marquées en permanence sur la carte, faisant effectivement du mode un combat continu pour sauvegarder le butin, sans jamais avoir un moment de calme. La coordination entre coéquipiers semblait beaucoup plus pertinente dans ce mode que dans Battle Royale, même si on peut encore se détendre car il n'y a pas de jeu réel: si vous mourez, vous revenez au jeu (évidemment sans argent). Dans Loot, il existe également des stations d'achat avec la possibilité d'acheter des armures et des séries de victoires, mais gardez à l'esprit que dépenser trop d'argent ne fera pas un bon classement.
Le champ de guerre
Call of Duty: Warzone a la plus grande carte jamais réalisée pour un Battle Royale, 9 x 9 km de large et surtout une richesse de contenu. La carte du jeu n'est pas nue, mais remplie de nombreuses zones bien différenciées qui, ensemble, parviennent à être bien connectées les unes aux autres. Graphiquement il parvient à surprendre (notamment dans la version PC) avec de nombreux domaines déjà vus dans les missions coop (ceux qui les ont déjà affrontés auront certainement moins de problèmes pour s'y retrouver) mais aussi avec de nombreux nouveaux domaines, enrichis entre autres avec des œufs de Pâques non encore découvert pour le moment (qui sait qu'une bombe nucléaire ne peut pas être activée en effectuant plusieurs étapes dans l'ordre).
Il semble juste de mentionner le temps de tuer dans Call of Duty Warzone, certainement beaucoup plus équilibré que son homologue multijoueur, rendant ainsi les combats pas excessivement courts mais pas trop étendus. La mécanique de l'armure pare-balles n'affecte pas trop les affrontements, vous trouverez à peine des situations de «toute-puissance» dans le cas d'ennemis à armure complète, en effet: le système de jeu vous avertira avec un graphique spécial au cas où vous parveniez à complètement déshabillez une armure ennemie, vous permettant d'attaquer pour achever votre ennemi.
Call of Duty: Warzone nous a définitivement convaincus. Après avoir appris sa leçon suite à l'échec de Blackout, Activision a décidé d'extraire de l'équation du classique Call of Duty un mode autonome gratuit pour tous (et même multiplateforme) à prendre en charge pour les prochaines années. Un Battle Royale non trivial et innovant avec cette touche unique qui le rend différent et lui permet de se démarquer de tous ses concurrents.
► Call of Duty: Warzone est un jeu de type Shooter édité par Activision pour PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 10/03/2020