Roblox est, par définition, un jeu vidéo très varié : les contenus qui l'enrichissent sont créés par les joueurs eux-mêmes et sont plus différents les uns que les autres. Cette variété modifie également la consommation de données requise en fonction du mini-jeu en cours de lecture.
Roblox est connu pour sa consommation de données Internet considérable, mais cela ne s'applique pas en règle générale : en effet, le nombre de mégaoctets nécessaires pour y jouer change. selon le jeu que vous choisissez faire. Les utilisateurs ont calculé qu'en moyenne, il va 10 à 600 Mo par heure; donc, traduit en termes simples, il consomme très peu ou beaucoup. L'explication de ce phénomène réside dans le fonctionnement du jeu : Roblox ne fonctionne pas comme un jeu vidéo classique qui lors de l'installation télécharge tous les fichiers nécessaires pour jouer normalement (ce serait impossible, vu le nombre très élevé de contenus présents), mais procède à jeu en continu choisis de temps à autre.
Cela signifie que la quantité de données consommées dépend entièrement du jeu auquel vous jouez : un jeu de pixel art ne vous coûtera que quelques Mo en une heure, tandis qu'un jeu plus complexe avec de nombreux modèles 3D nécessitera un téléchargement de plusieurs centaines de Mégaoctets. .
Les mini-jeux les plus connus pour leur consommation sont Jailbreak (environ 450 Mo/h), Labyrinth (de 300 à 600+ Mo/h) et House Building Simulator (environ 500 Mo/h). Il semble que le la consommation de données a été réduite au fil des ans, en plus du fait que maintenant de nombreuses connexions Internet sur des appareils portables tels que des tablettes et des smartphones offrent suffisamment de gigaoctets pour jouer à Roblox même tous les jours.