Comment obtenir toutes les pièces anciennes dans Resident Evil 7


    Resident 7 Mal offre une grande quantité d'objets de collection autour de la carte. Certaines d'entre elles sont des pièces anciennes qui peuvent vous garantir des prix si elles sont placées dans des cages spéciales. Il y a dix-huit pièces en tout et nous vous avons préparé un guide qui vous permettra de toutes les trouver.

    Comment obtenir toutes les pièces anciennes dans Resident Evil 7

    • Premier pas: lis le notre revuesinon pas de pièces.
    • Première pièce: Dans la cuisine de la maison d'hôtes au début du jeu. Cette pièce se trouve dans un tiroir fermé. Pour ouvrir le tiroir, vous devrez suivre cette procédure: lors de la première bande vidéo (celle où vous jouerez le caméraman) regardez à l'extérieur de la maison pour trouver un crochet. Une fois à l'intérieur de la maison, utilisez-la pour ouvrir une commode sur le côté droit de la cuisine. Une fois de retour dans le jeu, vous pouvez ouvrir le tiroir avec Ethan.
    • Deuxième pièce: Dans la maison principale au premier étage. Prenez la clé nécessaire pour ouvrir la trappe et descendez dans la cavité. En avançant, vous verrez une énorme tondeuse à gazon rouge (il est vraiment difficile de ne pas la remarquer), vous y trouverez la pièce de monnaie.
    • Troisième pièce: Dans la pièce principale de la maison (XNUMXer étage). Après avoir ouvert la porte avec la statue du bœuf. Dès que vous entrez, allez à gauche et vous trouverez la pièce dans un tiroir.
    • Quatrième pièce: Dans la zone de loisirs (XNUMXème étage). Très facile à trouver, il est situé dans le coin droit près de la marionnette à tête gonflable.
    • Cinquième pièce: Dans la salle de bain de la maison principale (deuxième étage). Entrez dans la salle de bain et vous trouverez la pièce dans les toilettes.
    • Sixième pièce: Premier étage de la maison principale, dans la pièce avec le tableau noir. Dans la pièce principale, vous trouverez une machine qui éclaire un tableau représentant un aigle. Dans la salle de bain du deuxième étage, vous trouverez une figurine en bois. Vous devrez utiliser la statuette sur le piédestal devant le faisceau lumineux et faire entrer l'ombre en collision avec l'image blanche de l'aigle. Une fois terminé, un passage secret s'ouvrira. Après le passage secret, vous vous retrouverez devant une pièce avec un tableau noir en plastique, allez à la table d'appoint et dans le cendrier vous trouverez la pièce.
    • Septième pièce: Couloir souterrain. En continuant après la pièce avec le tableau, vous trouverez des escaliers. En les descendant, vous trouverez une zone souterraine pleine d'une étrange substance noire sur les murs et les sols. En continuant naturellement à un certain point vous ouvrirez une porte coulissante verte, ferez quelques pas en avant et analyserez le mur immédiatement sur votre gauche, la pièce est dans un trou dans le mur en dessous.
    • Huitième pièce: Après la porte avec le chien à trois têtes. En continuant après cette célèbre porte, descendez les escaliers et tournez immédiatement à droite puis à droite en restant près de l'extérieur de l'escalier, vous trouverez des vases avec des pièces de monnaie à l'intérieur.
    • Neuvième pièce: Dans la caravane. Dès que vous quittez la maison, vous trouverez une caravane dans la cour, entrez-y et la pièce sera bien en vue sur la table.
    • Dixième pièce: Dans la vieille maison. En rampant dans le passage derrière la cheminée et en descendant les escaliers, la pièce est sur une petite table devant la porte au bout.

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    • Onzième pièce: En dehors de la vieille maison. Après avoir pris la manivelle, traversez le pont et vous trouverez la pièce au-dessus des toilettes dans la cabane.
    • Douzième pièce: Au deuxième étage de l'ancienne maison. A cet étage plein de trous sur la droite, vous trouverez un escalier avec une porte corbeau en haut. Ouvrez la porte et continuez vers les pièces qui apparaîtront devant vous, montez les petits escaliers et tournez à droite. La pièce est dans un tiroir dans le coin.
    • Treizième pièce: Au premier étage de la zone d'essai, continuez dans le couloir principal avec le sol recouvert de foin et atteignez une pièce avec une commode verte. La pièce est là-dedans.
    • Quatorzième pièce: Au deuxième étage de la zone de test.Dans la pièce avec le mort coincé dans la chaise, entrez par la porte devant lui. La pièce se trouve sur l'étagère devant la porte d'entrée.
    • Quinzième pièce: Dans le naufrage. Immédiatement après le flashback, vous verrez deux ouvriers désireux d'ouvrir un tuyau sauter dans la trappe à côté de vous. Continuez ainsi: immédiatement à gauche puis deux fois à droite. La pièce vous attendra dans l'impasse devant laquelle vous vous retrouverez.
    • Seizième pièce: Aussi dans le naufrage. Ne montez pas les escaliers avec la petite fille au-dessus, une fois que vous l'avez fait, vous ne pourrez plus revenir chercher cette pièce. Quand vous voyez la fille susmentionnée, tournez à gauche, descendez dans l'eau et continuez vers la droite en visant le sol. La pièce est cachée là-dessous.
    • Dix-septième pièce: Troisième étage du Shipwreck. Une fois sorti de l'ascenseur, tournez à gauche et entrez dans la pièce en face de vous. Il y a une boîte à outils là-dedans, ouvrez-la avec un crochet et c'est tout. Vous n'avez pas de crochet? Cela signifie que vous n'avez pas bien exploré l'étage en dessous. Tournez vers le bas, ouvrez la carte et allez dans la pièce supérieure droite.
    • Dix-huitième pièce: Après la salle des machines dans l'épave. Après avoir exploré la salle des machines, vous descendrez les escaliers et vous vous retrouverez devant une boîte en métal fixée au mur. Utilisez l'acide pour corroder la boîte et voler la pièce à l'intérieur.

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