Comment trouver tous les magazines de Detroit Become Human

    Comment trouver tous les magazines de Detroit Become Human

    Si vous êtes curieux d'en savoir plus sur Detroit Become Human lore et souhaitez débloquer le trophée Rat de bibliothèque, vous devrez trouver et lire les 46 magazines cachés du jeu.

    Comment trouver tous les magazines de Detroit Become Human

    Ceux-ci ont une double couverture et pour compléter le trophée, vous devrez les lire tous les deux en les faisant glisser vers la droite. Comme vous pouvez l'imaginer, dans ce cas également, nous sommes très liés aux choix, qui déterminent si un magazine a été trouvé ou non. Nous vous conseillons donc de ne les récupérer que lors d'un deuxième passage.



    Chapitre 3: Nuances

    • Couverture # 10 et # 19 - Sur le banc Ă  droite de Markus.

    Chapitre 4: Nouvelle maison

    • Couverture # 22 et # 1 - Dans le salon, sur la table.
    • Couverture # 23 et # 11 - Dans la chambre de Todd.

    Chapitre 5: Le peintre

    • Couverture # 2 et # 27 - Devant la tĂ©lĂ©, sur la table basse.

    Chapitre 6: Collègues

    • Couverture n ° 25 et n ° 12 - Dès que vous entrez dans la cuisine, vous la trouverez sur votre droite.

    Chapitre 10: Fugitifs

    • Couverture # 3 et # 26 - Ă€ l'intĂ©rieur de la buanderie, sur le placard.

    Chapitre 12: En attendant Hank ...

    • Couverture n ° 28 - Si vous n'avez pas attaquĂ© Leo au chapitre 8, vous trouverez ce magazine sur votre bureau.
    • Couverture # 29 et # 30 - Si vous avez attaquĂ© Leo au chapitre 8, vous trouverez ce magazine sur votre bureau.

    Chapitre 13: En fuite


    • Couverture # 32 et # - Très facile Ă  trouver. Sa position variera selon l'endroit oĂą vous dĂ©cidez de dormir. Ă€ cĂ´tĂ© de l'endroit oĂą Alice dort dans la maison, devant la voiture ou près de la tĂ©lĂ©vision dans la chambre du motel.

    Chapitre 14: Jéricho


    • Couverture # 32 et # 13 - Après ĂŞtre descendu du train, vous trouverez le magazine sur un banc. Cependant, il ne sera pas possible de voir la couverture 32 si Kara et Alice ne se sont pas Ă©chappĂ©es de la maison de Todd et si elles ont Ă©tĂ© vues par la police dans le chapitre prĂ©cĂ©dent.
    • Couverture # 15 - Au cas oĂą la police ne verrait pas Kara et Alice, cette couverture remplacera le # 32. Vous pouvez toujours le trouver au chapitre 27.

    Chapitre 15: Le nid

    • Couverture # 20 et # 33 - N'entrez pas immĂ©diatement lĂ  oĂą se trouvent les pigeons mais dĂ©placez-vous vers la droite, dans le placard.

    Chapitre 17 - Zlatko

    • Couverture n ° 34 et n ° 35 - Après la rĂ©initialisation de Kara, montez au premier Ă©tage du manoir. Le n ° 35 n'est disponible que si Kara et Alice ont Ă©tĂ© vues pendant le chapitre 13 par la police.
    • Couverture # 41 - Cette couverture remplacera la # 35 si la police ne parvient pas Ă  dĂ©couvrir Kara et Alice.

    Chapitre 18: Roulette russe


    • Couverture # 5 et # 4 - Dans la chambre de Hank.

    Chapitre 20: L'Eden Club

    • Couverture # 14 et # 36 - Ă€ l'intĂ©rieur de l'entrepĂ´t. Assurez-vous de le lire avant de commencer votre enquĂŞte.

    Chapitre 21: Le repaire des pirates

    • Couverture # 37 et # 24 - Sur le canon oĂą Kara place la lampe de poche.

    Chapitre 22: Le pont

    • Couverture n ° 8 et n ° 40 - Dès que vous sortez de la voiture, vous la trouverez sur le banc d'en face.

    Chapitre 23: La tour de Stratford


    • Couverture # 6 et # 38 - Montez Ă  l'Ă©tage 47, avant d'entrer dans la salle de bain, dans la buvette.

    Chapitre 24: Ennemi public


    • Couverture # 16 et # 21 - Dans la cuisine de la salle de diffusion.

    Chapitre 25: Train de minuit

    • Couverture n ° 9 et n ° - Une fois que Rose a quittĂ© la maison, prenez le magazine de la cuisine. Si vous avez dĂ©jĂ  ouvert la porte pour que le policier puisse entrer, vous devrez partir du dernier point de contrĂ´le.

    Chapitre 26: Capitol Park

    • Couverture # 39 et # 7 - Dès que vous prenez le contrĂ´le de Markus, tournez Ă  sa gauche.

    Chapitre 27: Kamski

    • Couverture # 17 et # 15 - Après que ChloĂ© vous ait fait entrer dans la maison de Kamski, examinez l'image sur le mur de droite. Ce n'est qu'alors que vous pourrez accĂ©der au magazine ci-dessous.

    Chapitre 28: Marche pour la liberté

    • Couverture # 42 et # 18 - Si pendant le chapitre 26 vous avez libĂ©rĂ© les androĂŻdes et menĂ© une Ă©meute, tournez Ă  gauche pour rĂ©cupĂ©rer le magazine.

    Chapitre 30: Carrefour


    • Couverture n ° 43 et n ° 44 - Pendant le chapitre 28, attaquez la police pour accĂ©der au magazine. Il se trouve près des escaliers, mais ne montez pas Ă  l'Ă©tage ou vous ne pourrez pas le rĂ©cupĂ©rer.

    Chapitre 32 - Bataille de Detroit

    • Couverture # 45 - Si vous avez manifestĂ© pacifiquement au chapitre 31, Markus trouvera ce magazine sur un banc dans le camp androĂŻde.
    • Couverture # 46 - Si vous avez manifestĂ© violemment au chapitre 31, Kara trouvera ce magazine Ă  l'arrĂŞt de bus.

    ► Detroit: Become Human est un jeu de type aventure développé par Quantic Dream et édité par Sony pour la PlayStation 4, le jeu vidéo est sorti le 25/05/2018
    Detroit: Become Human est un beau jeu qui ne peut pas manquer dans votre collection: nous avons décidé de l'évaluer avec un 76%, si vous souhaitez en savoir plus, vous pouvez lire la critique de Detroit: Become Human

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