Conan Exiles - Critique

Conan Exiles - Critique

Revue pour Conan Exiles. Jeu pour PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 08/05/2018

Après une longue période d'accès anticipé, désormais pratique courante pour de nombreux titres, Conan Exiles est enfin sorti dans son version finale, avec toutes les améliorations et nouveautés que les développeurs ont ajoutées au cours des différents mois, également le résultat de retours d'expérience provenant directement des joueurs. En plus de la sortie de l'accès anticipé des versions PC et Xbox One, il y a aussi le début de la version PlayStation 4, grâce à laquelle le titre de Funcom pourrait prendre son envol en termes de ventes, compte tenu de la base installée de Sony.



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Survivre est votre seul objectif

L'incipit de Conan Exiles est brut, brutal et manquant d'espoir pour notre protagoniste. Inspiration tirée du monde de Robert Ervin Howard on la retrouve dans le style général, qui, bien que différent, rappelle beaucoup l'univers de Conan le Barbare. Lorsque le jeu commencera, nous aurons la possibilité de créer notre avatar virtuel, avec la possibilité de choisir le sexe, la race, la religion, les caractéristiques et l'apparence physique, le tout avec la possibilité de laisser le personnage complètement nu, une fonctionnalité non partagée par Microsoft qui a rendu un DLC gratuit disponible séparément pour débloquer la nudité complète.

Une fois notre avatar créé, la première cinématique commencera, grâce à laquelle nous remarquerons avec (dés) plaisir notre destin brutal, c'est-à-dire devoir rester en exil crucifié jusqu'à la mort. Mais c'est justement pour venir à notre secours Conan le Barbare, qui avec sa puissante hache nous libère et nous laisse à notre sort, dans l'espoir de nous revoir ailleurs. Nous nous retrouvons donc nus, sans nourriture ni eau, dans un désert plein de monstres: qu'est-ce qui pourrait mal tourner? Eh bien, rien: grâce aux outils fournis par Funcom nous pourrons obtenir tout ce dont nous avons besoin et en même temps pour construire notre forteresse personnelle.



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Créer, tuer et détruire

La première chose qu'on nous conseillera de faire est la collection de ressources primaires comme la roche, le bois, l'eau et la nourriture, grâce auxquels nous pourrons nous fournir les premiers jours, en construisant Ă©galement un premier abri pour nous protĂ©ger pendant la nuit. Au fil des jours, notre tâche sera de rassembler autant de ressources que possible pour construction d'outils, d'armes et de structures comme le four et l'Ă©tabli, indispensables pour continuer notre aventure.

Conan Exiles, comme la plupart des titres de survie, utilise un système de progression basé sur les niveaux, chacun nous fournira les deux points de compétence pour notre personnage et des points de compétence visant à débloquer de nouveaux bâtiments. Le système d'artisanat, comme vous pouvez facilement l'imaginer, est une composante fondamentale de notre survie: la création d'armures et d'armes puissantes est la base de notre aventure, qui mettra toujours à l'épreuve nos compétences de survie et de combat.

Dès que nous aurons appris la mécanique de base, nous serons en mesure de nous pousser vers de nouveaux endroits, en nous dotant à l'avance d'équipements, d'armes et de nourriture. La carte de Conan Exiles a été considérablement élargie depuis la version 1.0, avec l'introduction de nouveaux biomes: en plus du désert, nous aurons l'occasion d'explorer les zones enneigées, les montagnes et les plaines, grâce auxquelles nous obtiendrons des ressources précieuses et de nouveaux matériaux précieux. Un gros problème que nous avons rencontré lors de notre test, cependant, réside dans leabsence de petits tutoriels pour l'utilisation de certains objets ou pour l'exécution de certaines actions: il arrivera plus d'une fois de ne pas comprendre le fonctionnement d'un système ou d'un objet, le joueur devra donc procéder par essais et erreurs.



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Système de combat trop boisé

L'un des nombreux aspects importants d'un jeu vidéo de survie est certainement le système de combat qui, s'il est bien implémenté, peut radicalement changer le gameplay. Dans Conan Exiles dans les premières minutes, vous pouvez voir un système de combat à mains nues bien fait, grâce à la possibilité de déchaîner les têtes, les crochets et les uppercuts, créant des combos parfois satisfaisants. Le vrai problème, sur consoles, se remarque dès que l'épée et le bouclier sont tenus, en fait la plupart du temps il n'est pas possible d'envoyer les coups, ou à cause de certains animations boisées vous risquez souvent d'être touché.

Le problème de coups qui ne sont pas reçus on peut le voir, par exemple, même lors des séances de rocaille: il arrivera très souvent que vous attaquiez à la pioche sans succès et que vous deviez donc vous déplacer à la recherche d'une position favorable pour collecter les matériaux nécessaires. Le problème est partiellement résolu en utilisant la vue à la première personne, mais pour ceux qui aiment la survie à la troisième personne, il sera difficile de s'habituer au système de visée et de frappe des tirs, qui nécessite une précision et un timing particuliers, faisant tout parfois aussi. mécanique et boisé.

Hormis ces défauts, on se sent assez satisfait du travail effectué par Funcom sur le reste du gameplay. Les outils à notre disposition sont nombreux et nous avons la possibilité de explorez chaque recoin de la carte en toute liberté, grâce à l'introduction de l'escalade et de la plongée sous-marine. Même les ennemis sont bien caractérisés et ne rendent aucun affrontement trivial, nous obligeant à étudier des stratégies particulières avant un affrontement, et en cas de mauvais équipement parfois à l'éviter complètement.



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Côté technique moyen

D'un point de vue technique, Conan Exiles ce n'est pas étonnant mais en même temps ça ne déçoit pas: malgré quelques défauts, la survie de Funcom offre des vues magnifiques. Les textures environnementales et les éléments polygonaux présents dans le monde sont certes bien réalisés et dans l'ensemble ils sont agréables. La végétation et l'interaction des éléments environnementaux avec nos outils de collecte sont également excellentes: Chaque fois que nous frappons un rocher, nous remarquerons que des morceaux se détachent, ou si nous voulons abattre un arbre pour ramasser du bois, nous remarquerons que l'arbuste tombe au sol de manière assez réaliste.

Si le secteur graphique de Conan Exiles nous a laissé quelque chose de positif, on ne peut pas en dire autant de l'optimisation des ressources sur PlayStation 4 Pro: jouer avec la version 1.06 on l'a souvent remarqué gel et chutes de cadre sévères, qui la plupart du temps ne se produit pas dans des situations stressantes mais lors de simples promenades. Nous n'avons pas eu l'occasion d'essayer la version PC ou Xbox One pour voir si le problème concerne uniquement la console Sony, mais nous sommes sûrs que malgré cela, les développeurs travailleront pour le résoudre.

Un autre inconvénient de la production de Funcom est le secteur audio, qui ne pèche pas tant du point de vue de la qualité, que pour certains pépins et bugs qui nous ont laissé plus d'une perplexité. Il nous est arrivé d'attaquer un adversaire, de frapper un rocher ou de marcher et de remarquer parfois l'absence de retour audio, qui arrivait souvent en retard, alors qu'il était parfois complètement absent. Il y a aussi ces problèmes audio accompagnant bogues généralisés majeurs, qui heureusement ne gâchent pas l'expérience de jeu, mais qui sautent aux yeux et feront lever le nez aux plus précis.

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Conan Exiles est définitivement un titre qui doit être pris comme une référence pour les fans du genre, réunissant des mécanismes connus et des éléments nouveaux et bien étudiés. Pour les débutants, cependant, cela peut être parfois frustrant et obscur, étant donné l'absence dans certaines situations d'un tutoriel ou d'une explication minimale. Nous avons également rencontré quelques problèmes dans le système de combat qui, bien que ludique et bien étudié, est mal implémenté et peu optimisé pour une utilisation à la troisième personne sur consoles. Le secteur graphique est excellent, offrant des aperçus très appréciables, au détriment d'une fréquence d'images parfois instable et de quelques bugs audio qui sapent souvent l'expérience. En conclusion, Conan Exiles est recommandé à tous les amoureux du genre de survie qui n'ont pas peur de faire face à un petit problème technique, qui, espérons-le, sera résolu au fil du temps par les développeurs.

► Conan Exiles est un jeu d'aventure-survie développé et publié par Funcom pour PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 08/05/2018

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