Crawlyard est le premier titre de Pigeon Eye Games, une petite équipe dont les membres ont déjà travaillé sur
Le titre est avant tout un deckbuilder, mais il emprunte des éléments de gameplay au genre roguelike, prêt à tester l'intelligence et la force de ceux qui affrontent le titre, entre donjons aléatoires et casting de personnages incroyablement énigmatiques ; si la description doit vous titiller, une démo sur Steam est disponible, comme pour les autres titres dont on vous parle ces jours-ci.
Il système de construction de pont by Crawlyard propose bien plus que de simples stratégies offensives : ceux qui jouent, en effet, vont aussi puiser dans le deck des éléments qui aideront à créer des « scènes », de nouvelles étapes d'événements dans la villa ; chaque pièce de celui-ci est créée grâce au brouillon, et ceux qui jouent ont la possibilité d'ajouter des cartes pour s'aider à atteindre leur objectif.
Nous ne nous battrons pas, en fait, mais nous devrons envoyer nos foules affronter les ténèbres, leur fournir un soutien avec sorts puissants et cartes d'attaque; pour les joueurs plus techniques, il y a aussi la possibilité d'utiliser « Deck Time », une fonctionnalité qui va presque arrêter le temps, nous donnant l'opportunité de réfléchir à la stratégie optimale pour exploiter le maximum de puissance de nos cartes.
L'intrigue narrative nous verra face à un casting de personnages hors du commun, morceaux d'un entrelacement d'histoires, de personnalités et de rôles, du Barman qui nous guide, au Marionnettiste qui nous propose des surclassements ; c'est notre interaction avec chacun d'eux qui déterminera les pouvoirs et les caractéristiques qu'ils peuvent (et peuvent) utiliser pour faire avancer la mission.