Un long pont suspendu menant à un lieu de rétribution: au-delà du brouillard se trouve l'une des créatures les plus intrigantes et les plus diaboliques de Dark Souls II: a Bourreau qui punit sans fin les morts-vivants comme s'ils étaient dans un enfer de Dante en utilisant un char de douleur: le char du bourreau.
La charrette du bourreau est une bataille avec de nombreuses particularités. Boss optionnel du titre FromSoftware, c'est avant tout divisé en deux phases distinctes: la première dans laquelle le char tourne en rond autour de l'arène, caractérisée par des niches sur les côtés, une oasis de sécurité contre les roues barbelées, et la seconde dans laquelle on arrête sa charge incessante en lui faisant face sérieusement.
L'arène, au grand impact scénique compte tenu de l'obscurité qui l'envahit, brisée de temps en temps par l'arrivée du Chariot et par la flamme comme source de lumière pour ne perdre de vue aucune victime, est un jeu d'ombres qui vous laisse parfois fasciné. L'ombre du char du bourreau, qui avec le son des sabots du cheval est le seul signal de lumière verte ou, au contraire, un chemin obstrué, rend ce boss sombre plein de personnalité.
Créature sombre comme et plus que le Old Dragon Slayer, le secret pour vaincre le chariot du bourreau réside dans sa cinématique de présentation: un squelette abaisse un levier, le portail s'ouvre et on entend hennir. Le fidèle serviteur est détruit, mutilé par les roues à pointes du char, tiré par un cheval à deux têtes avec un manteau sombre et les morts-vivants qui les contrôlent chargent encore un autre imbécile de traverser le purgatoire des morts-vivants.
Il est possible de démonter (très lentement) le chariot du bourreau avec de nombreuses flèches de loin (on verra), en toute sécurité dans n'importe quelle niche. Le vrai problème est que Le char n'est pas la seule menace dans l'arène, qui est remplie de squelettes et de nécromanciens en créant de nouveaux. La première chose à faire est de rester calme: notre objectif est de lever à nouveau le levier et d'écraser le chariot du bourreau contre une grille de fer pointue.
Pour ce faire, entré dans l'arène, il faut procéder prudemment à gauche, sortir les squelettes (aidé par le char du bourreau, qui ne fera pas la distinction entre amis et ennemis), entrer dans une niche lorsque le char du bourreau passe mais surtout éliminez les différents nécromanciens éparpillés dans l'arène, cachés dans les niches. Une fois qu'ils seront tués, nous nous libérerons des squelettes ennuyeux et cela deviendra un combat un contre un - ou plutôt, un contre trois, le bourreau et les deux chevaux.
En accordant le maximum d'attention aux bruits cacophoniques du boss (dont les roues peuvent être esquivées au bon moment, en fait), nous continuons en prenant de nombreuses pauses et en renversant progressivement tous les ennemis tout en gardant les yeux grands ouverts sur le nécromanciens vêtus de bleu. Il n'y en a que deux et l'un est vers la fin du chemin, près du levier.
Nous tirons le levier, abaissons la porte et, en fonction du tour du Chariot, nous le verrons sauter comme à chaque fois d'un précipice, atterrir et s'écraser contre la porte, détruisant le chariot ... et le bourreau..
Le vrai patron n'était pas le mort-vivant vêtu de noir qui conduisait le Chariot, une simple marionnette, mais le cheval à deux têtes soufflant les ténèbres de ses narines. Il se relèvera, se remettant de la chute. À ce stade, le vrai combat peut commencer: le cheval, ayant perdu le don de la vitesse, n'est pas une grande menace et, également grâce à l'arène étroite, n'a pas beaucoup d'as dans sa manche. Il est conseillé de se tenir devant ou sur les côtés, mais pas derrière, car il réagira fréquemment. Faible au feu et à l'électricité, sensible à l'empoisonnement.
Récapitulons donc les différentes étapes:
- Tuez les deux nécromanciens
- Tirez le levier
- Prenez soin du vrai chariot du bourreau
Attaques:
- Stomp: le cheval se lèvera sur ses pattes arrière et essaiera de vous frapper avec les pattes avant. L'attaque n'est pas rapide comme l'éclair et donne le temps de rouler sur le côté pour l'esquiver et la frapper.
- Souffle sombre: les deux têtes vont s'abaisser et commencer à libérer un nuage sombre qui est en fait facilement esquivé même en marchant sur le côté. Tant qu'ils ont l'intention de terminer l'attaque, vous pouvez la frapper plusieurs fois.
- Télécharger: le cheval sautera en arrière, baissera la tête et effectuera une courte charge. Cette attaque peut prendre au dépourvu, mais est évitée en esquivant latéralement.
- Football: Le patron utilisera ses pattes arrière dures pour nous donner des coups de pied si nous nous retrouvons derrière lui. C'est un mouvement qu'il utilise souvent, même ici il suffit d'éviter de se mettre sur le côté ou de ne pas être dans la trajectoire.
- tête: le cheval utilisera l'une des deux têtes (sa gauche) comme offensive, facilement parabole avec un bouclier ou, même ceci, esquive.
Contactez-nous:
- 19.000 XNUMX âmes;
- Âme du char du bourreau (créations, de Straid: Chariot Lance ou Protective Crossbow);
- Ring of Chlorancy +2 (Nouveau jeu + uniquement).
Et maintenant un méthode alternative pour tuer le char du bourreauAprès avoir tué le premier nécromancien, par des flèches ou des sorts en sécurité dans l'alcôve et de l'aggro du deuxième nécromancien, affaiblissez un peu le char du bourreau à chaque passe. Lorsqu'il sera suffisamment affaibli, il ne pourra pas faire le saut du précipice: les chevaux s'accrocheront désespérément au bord portant le poids du char et du bourreau, prêts à tomber quand on décidera que leur heure est venue.
Lore:
Controlur fou du Purgatoire des Morts-Vivants, le Chariot of the Executioner est une construction cruelle qui a été torturée éternellement, créée et épinglée à cet effet par un roi voisin, le vieux roi de fer, qui se réjouissait dans les bois de sa propriété pour traquer les morts-vivants. comme si c'étaient des renards, dépouillés de toute dignité, dans un sport absurde. Le bourreau, qui a tué des milliers de ses compagnons morts-vivants, ne se rendra jamais compte qu'il n'était en réalité qu'une marionnette, contrôlée par un étalon noir et sans cœur. Le Hunter's Grove est devenu un théâtre construit sur des montagnes d'ossements et donc dans une spirale de folie les persécutés, les chassés et les emprisonnés au fil du temps ont été les malheureux protagonistes d'une réécriture de Dante, pour que ce qui est mort ne meure jamais.
► Dark Souls II est un jeu RPG-Adventure développé par FromSoftware et édité par FromSoftware Bandai Namco pour PC, PlayStation 3 et Xbox 360, le jeu vidéo est sorti sur 11/03/2014 La version pour PC est sorti sur 25/04/2014