Une fois que vous atteignez le rang 2 du pacte de Pèlerins des ténèbres di Sombre Souls II, vous aurez accès à la zone de Gouffre sombre où réside le redoutable boss optionnel: le Chasseur sombre. Pour avoir accès au combat, vous devez avoir terminé les trois donjons du pacte et avoir allumé les cheminées à l'intérieur. Une fois que vous allumez le dernier d'entre eux, vous pouvez défier l'ennemi merveilleux et redoutable. Malheureusement, si vous parvenez à sortir victorieux de la bataille, vous devrez refaire l'un des trois donjons et traverser à nouveau le brouillard. Es-tu prêt pour le challenge?
Stratégie et conseils utiles:
Ce boss optionnel de Dark Souls II n'est pas du tout facile à gérer, car il est rapide et extrêmement dangereux. Sachez que ses clichés les plus effrayants sont ceux réalisés à distance, alors gardez toujours un œil sur lui. Lorsque vous remarquez qu'il est sur le point de lancer les boules de feu ou les boules sombres, commencez à courir pour les éviter et arrêtez seulement quand il a fini. Quand à la place il décolle pour lancer le faisceau sombre, attendez qu'il se termine, l'évitant évidemment, puis courez sous lui pour l'attaquer. Restez toujours près de lui et esquivez les coups: une fois la séquence d'attaques terminée, vous aurez quelques instants pour le frapper. Attention cependant: quand il se recroqueville sur lui-même, cela signifie qu'il est sur le point de faire l'explosion sombre. Ce dernier est un coup à éviter absolument. N'oubliez pas que ses attaques magiques sont capables de causer des dégâts massifs et doivent absolument être évitées.
À un certain moment de la bataille dans Dark Souls II, le Chasseur de l'Ombre créera son double: à partir de ce moment, vous devrez être doublement prudent et n'attaquer que lorsque vous êtes sûr d'avoir esquivé les coups dangereux des deux ennemis. .
N'oubliez pas que le chasseur sombre est extrêmement faible pour tirer, vous pouvez donc utiliser la pyromancie pour avoir une vie relativement facile. Il peut également être abordé à distance avec des sorts ou des flèches, mais ce n'est pas recommandé car cela signifie qu'il faut éviter ses sorts, qui sont vraiment dangereux.
Attaques:
- Dark Slashes: Avec une lame d'énergie, il essaiera de frapper votre personnage avec des barres obliques et des poussées relativement faciles à maîtriser
- Boules de feu: le boss lève les mains vers le haut et crée une boule de feu, d'où sortent trois boules de feu et viendront vers vous; pour esquiver en roulant ou en tournant en rond autour de l'arène
- Sphères sombres: le boss crée deux sphères sombres, à partir desquelles d'autres boules d'énergie sortiront et essaieront de vous frapper; ne vous faites pas prendre, car les dégâts infligés seraient vraiment énormes
- Dark Ray: le Dark Hunter s'envole dans les airs et jette un faisceau d'énergie sombre de sa main, facilement évitable en esquivant ou en courant sous lui
- Soul Spear: Si vous êtes très loin de lui, le boss vous lancera une Soul Spear d'énergie sombre, très facile à éviter
- Explosion sombre: le chasseur sombre se blottit sur lui-même, puis libère une énorme quantité d'énergie sombre, à éviter en s'éloignant
- Invisibilité: le boss devient invisible pendant quelques secondes et réapparaît à une courte distance de l'endroit où il a disparu
- Téléportation: Le Chasseur des Ténèbres se téléporte d'une zone de l'arène à une autre, vous faisant perdre votre objectif et vous créant des difficultés
- Mitose: une fois qu'il a perdu 30% de ses PV, le boss devient capable de se créer une copie de lui-même, en tous points identique à lui, ce qui rendra le combat encore plus complexe
Drop:
- 35000 noyaux en NG / 70000 en NG +
- Âme du chasseur des ténèbres
- Rang 3 dans le pacte des pèlerins des ténèbres
Pour explorer la nature de ce mystérieux boss, qui même sur le plan esthétique semble «forcé» dans l'imagerie Dark Souls créée par FromSoftware, il est bon de partir d'une petite prémisse. En anglais, en fait, le patron s'appelle "Darkluker" et, en analysant le terme "lurker«Vous pouvez immédiatement extrapoler une vérité importante. Le Chasseur, en fait, semble être plus que toute autre une proie, et les raisons qui poussent dans cette direction sont en fait nombreuses. La première grande vérité est représentée par l'apparence même de la créature, qui se souvient à tous égards d'une entité que nous pourrions définir comme céleste et, probablement, nous ne pourrions pas être si loin de la vérité.
Dans Dark Souls II le Chasseur sombre il est pratiquement insensible aux attaques sombres et utilise plusieurs sorts différents des sorts classiques de ceux qui vivent dans l'obscurité elle-même. En particulier, la capacité de se téléporter, rappelle beaucoup celle de Quatre rois, dont il hérite, sommairement, aussi de l'aspect esthétique. Le Chasseur des Ténèbres pourrait donc être le premier contact de la série issu d'une conception presque céleste, un être qui aurait pu envahir les Ténèbres pour une raison quelconque, puis se retrouver piégé à l'intérieur. Gardant juste son nom d '«espion», le Chasseur des Ténèbres aurait pu attendre des éternités, attendre celui qui, l'ayant trouvé, aurait pu le libérer d'une condition jamais vraiment convoitée. Quelle est la vérité derrière l'être mystérieux, cependant, nous ne pouvons pas le savoir. Il n'en reste pas moins que, sûrement, le Chasseur de l'Ombre reste l'un des mystères les plus impressionnants de l'iconographie incarnée par l'œuvre de Hidetaka Miyazaki.
► Dark Souls II est un jeu RPG-Adventure développé par FromSoftware et édité par FromSoftware Bandai Namco pour PC, PlayStation 3 et Xbox 360, le jeu vidéo est sorti sur 11/03/2014 La version pour PC est sorti sur 25/04/2014