Dark Souls III - Guide du débutant

    Dark Souls III - Guide du débutant

    Inutile de le contourner: sûrement une fois de plus, tous les joueurs de la série Souls ont laissé échapper une série de malédictions après l'apparition de l'énième «You're Dead» sur leurs écrans. Ce petit guide vise à réduire, au moins en partie, la cadence de vos blasphèmes, s'adressant à la fois aux nouveaux adeptes de Dark Souls III et aux plus expérimentés, se révélant peut-être utile comme une brève revue assaisonnée de quelques petites nouvelles. Nous procéderons ensuite étape par étape, en commençant par la création de notre pg.



    Création de personnages adaptée aux styles de jeu

    En tant que bon rpg d'action, Dark Souls III vous permet de créer votre propre personnage en l'équipant d'une classe, qui sera désormais connue des vétérans de la série, même si dans ce troisième chapitre il y aura encore des nouvelles. . Cependant, plus que la classe choisie, ce seront les points répartis entre les différents attributs qui feront la différence, ainsi que l'objet que vous aborderez. Évidemment, les sorciers auront plus de points sur l'intelligence en ayant à lancer des sorts, les chevaliers bénéficieront à la place d'un paramètre de force plus élevé que les autres classes ayant à voir avec des remises sur l'épée lourde, les voleurs auront à la place plus de dextérité et de vigueur en se déchaînant rapidement attaques avec des armes plus petites. Si vous souhaitez examiner plus en détail les paramètres de chaque classe, nous vous proposons une petite galerie d'images, pour vous faire une idée.

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    Le concept de base pour comprendre ce qu'il fait pour vous en est un: si vous préférez vous battre face à face avec vos adversaires, prenez le chevalier, si vous préférez éloigner un sorcier tandis que si vous voulez aller quelque part entre le Pyromancien est celui pour tu. Si vous voulez vous déplacer avec agilité, esquiver rapidement les attaques et réagir ensuite, choisissez le Voleur.Si vous cherchez plutôt à augmenter encore plus le degré de difficulté et à continuer à personnaliser votre personnage à votre guise, alors prenez le Privé. Avec le Sorcier, en revanche, vous aurez un avantage surtout dans les premières heures de jeu.



    Stratégies de mise à niveau

    La prochaine étape après avoir choisi la classe est évidemment de mettre à niveau votre personnage, devenant ainsi plus fort en augmentant ses attributs. Ici, rien n'a changé par rapport au passé: en battant les adversaires, nous obtiendrons des âmes que nous pourrons dépenser pour monter de niveau ou pour acheter de nouveaux objets tels que des armures ou des bombes. Évidemment, nous devrons préférer monter de niveau, en particulier dans les premiers stades du jeu. Toutes les classes commencent le jeu approximativement au niveau 8 sauf une: les démunis. Il avec un équipement pratiquement mauvais mais avec un avantage qu'il sera possible d'exploiter sur de longues distances c'est-à-dire qu'il partira du niveau 1, pouvant ainsi attribuer des points aux attributs comme bon nous semble. Évidemment, au début, ce sera vraiment difficile mais, surtout après une certaine familiarisation avec le jeu, il sera pratiquement possible de créer une classe totalement personnalisée.
    Une fois devant le Fire Keeper, il sera normal d'être un peu confus, de devoir choisir entre de nombreux paramètres à améliorer en se basant uniquement sur des descriptions assez approximatives. Cependant, la règle à suivre sera simple: améliorer les attributs les plus élevés de votre classe. En fait, cela nous dira quoi améliorer et quels attributs laisser en arrière-plan, améliorant ainsi nos forces de niveau en niveau.

    Attributs et armes

    Dans Dark Souls III, chaque arme peut être améliorée à condition que les attributs auxquels elle est associée soient augmentés: c'est le mécanisme de bonus d'attribut.

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    La photo montre une arme Assassin associée à la Force et à la Dextérité. Élevant ces deux attributs grâce à l'utilisation des âmes, cette arme sera beaucoup plus efficace et nous profitera d'une manière non indifférente. Comme dans ce cas, cependant, s'il y a plus d'un attribut lié à l'arme, il vaudra mieux donner la priorité à celui avec la plus grande exigence, en particulier la Dextérité.


    Dark Souls et le "rythme"

    Dark Souls est surtout connu pour sa difficulté, mais c'est aussi parce que le concept de gameplay est également juste: tout ce que nous pouvons faire à notre adversaire, c'est ce que l'adversaire lui-même peut nous faire. Le seul avantage que nous aurons sera de pouvoir mettre le cerveau en mouvement et essayer de prédire les mouvements de notre ennemi, grâce à l'observation et à l'étude des mouvements des adversaires, il sera beaucoup plus facile d'attaquer et d'esquiver sans bavure .

    Cela peut aider de penser à Dark Souls comme s'il s'agissait d'un jeu de rythme, où vous devez effectuer une certaine action à un certain moment pour ramener la récompense à la maison (évidemment, nous le simplifions beaucoup). Nous devons nous souvenir des actions effectuées par l'adversaire peu de temps avant, penser à ce qui se passe dans le présent et essayer de prédire ce qui va se passer, en essayant de comprendre quels sont les schémas d'attaque et de défense de notre ennemi. Il faut donc faire attention aux animations des monstres car ce sont justement ceux-ci qui nous parlent: ce sera grâce à eux que l'on comprendra quand un ennemi est vulnérable, par exemple dans le court instant qui suit immédiatement son lancement. une attaque que nous avons esquivée, devant battre en retraite.


    Cela aidera donc aussi la répétition d'une certaine stratégie contre des ennemis du même type dans une certaine zone, même si parfois il y aura de petits changements à faire que l'on va facilement automatiser en restant concentrés. Dans le combat de boss, nous aurons besoin de beaucoup de calme: observer les mouvements du boss, sans être anxieux, sera l'un des éléments clés pour remporter la victoire. En fait, ils auront évidemment un nombre limité de coups et en les observant bien, nous pourrons prévoir ce qu'ils feront et quand ils le feront, sachant comment se déplacer en conséquence. Dans ce cas, il est bon de dire: la connaissance est une arme à tous égards. 


    Au revoir l'humanité

    Dans les précédentes Dark Souls, avec quelques variantes, l'humanité était la statistique qui leur permettait d'être plus résistante aux malédictions et augmentait les chances d'avoir un butin plus riche, ainsi que de ne pas avoir à ressembler à un zombie. Dans Dark Souls III, ce concept disparaît complètement, laissant place à "l'allumage".

    En fait, nous allons commencer le jeu dans un état "off", car nous venons de sortir de notre propre tombe. Nous pourrons changer de statut en utilisant la braise, un objet qui remplacera pratiquement l'Humankind et qui nous guérira au-delà des limites permises, ainsi que donner une aura brûlante de notre personnage pour souligner son amélioration. Un autre bonus que l'utilisation de l'Ember peut conférer est par exemple la possibilité d'invoquer d'autres joueurs ou PNJ pour nous aider, donc utiliser cet objet avant d'affronter un boss sera certainement un choix judicieux.
    Les braises doivent être utilisées avec parcimonie car elles seront très peu nombreuses, dispersées dans le monde du jeu ou peuvent être achetées auprès de certains marchands du sanctuaire Firelink, alors réfléchissez-y à deux fois avant de les utiliser.

    Toujours en 1 VS 1

    Ne faites jamais face à des ennemis dans un groupe: même le plus petit adversaire peut vous envoyer la tête en bas s'il vous attaque avec d'autres de son espèce. Cherchez toujours un contre un.

    Trouvez votre zone agricole

    Un autre élément important est de trouver la zone dans laquelle cultiver les âmes et les objets: dans Dark Soul, les zones initiales du jeu sont un excellent endroit pour cultiver, mais ce n'est pas vrai dans Dark Souls II et même pas dans III. Il s'avère que c'est un bon endroit au-delà du deuxième feu de joie, le haut mur de Lothric. Il ne sera pas facile d'atteindre cette zone, mais cela en vaudra certainement la peine car il y aura une plus grande chance de laisser tomber un bouclier qui réduit les dégâts de parade de 100%.

    Toujours dans cette zone, vous pouvez également profiter de la présence d'un dragon cracheur de feu situé près d'un pont. Après avoir observé ses mouvements et déterminé comment éviter ses attaques, vous pouvez l'utiliser pour brûler d'autres ennemis et obtenir des âmes rapidement et facilement. C'est un excellent moyen d'accumuler rapidement des âmes et de monter de niveau, dans une sorte de cycle: aggraver le dragon, lui faire tuer les ennemis, prendre les âmes, se reposer au feu de joie et recommencer. Avec un peu de chance, vous pourrez trouver le bouclier que nous avons mentionné précédemment.

    Construction recommandée pour commencer: le puissant Warlock

     

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    Le Sorcier a un avantage considérable sur les autres classes qui est l'engagement à distance. Grâce au lancer de ses sorts, il peut commencer le combat à des distances assez importantes et continuer à garder les ennemis à distance pendant un bon moment. Avoir des armes à distance n'est pas non plus obligatoire pour cette classe mais ce sera certainement un autre élément qui jouera à notre avantage dans le cas où nous nous en emparerions.

    Cette classe est un mélange entre l'Assassin et le Rogue car elle est équipée de peu d'armure, d'armes légères et de beaucoup de dextérité, facilitant ainsi les esquives et les sauts périlleux, mais elle en diffère grâce à l'attribut Magic élevé.

    L'un des meilleurs aspects du Sorcier est qu'il peut vaincre le Maître facilement par rapport à de nombreuses autres classes: cet adversaire apparaît près du sanctuaire Firelink et peut facilement en vaincre beaucoup d'un seul coup d'épée. Le Sorcier, en revanche, a un avantage grâce à la portée, il sera donc beaucoup plus difficile d'être affecté.
    En cas de victoire, vous serez récompensé par une arme très puissante, l'Uchigatana, que vous ne pourrez probablement pas utiliser tout de suite avec le Sorcier mais seulement après quelques augmentations de niveau. En tout cas c'est une excellente épée qui, en combinaison avec le bouclier dont nous parlions précédemment, forme un duo qui vous tiendra compagnie longtemps.

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