Revue pour Dark Souls: remasterisé. Jeu pour Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 25/05/2018 La version pour Nintendo Switch est sorti sur 19/10/2018
«Au milieu du voyage de notre vie, je me suis retrouvé dans une forêt sombre, le droit chemin était perdu. Ah, quelle chose dure cette forêt sauvage, dure et forte qui renouvelle la peur dans la pensée! "
En d'autres termes: vous qui jouez laissez tout espoir! Jamais une citation n'a été plus appropriée que celle-ci et la juxtaposition entre l'Enfer de Dante et les Âmes sombres a certainement brillé dans l'esprit de tous ceux qui au fil des années ont eu le plaisir de s'aventurer dans cette aventure. D'abord sur Playstation 3 et Xbox 360, puis sur PlayStation 4, PCet Xbox One , aujourd'hui arrive enfin aussi sur Nintendo Switch Dark Souls: Remasterisé.
Bien que nous soyons sûrs que tout le monde a eu le plaisir et le tourment que procure la connaissance de la saga Souls, nous ouvrons une parenthèse pour décrire non seulement le titre en question mais tout le genre que - en fait - cette série a créé. En fait, il n'est pas facile de créer un titre réussi et il est encore moins facile d'en créer un qui jette les bases d'un nouveau genre. Bien que pour dire la vérité, l'ancêtre était Demon's Soul, son successeur Dark Souls réussit encore mieux dans l'intention de caractériser un nouveau genre avec une approche du gameplay et de l'aventure en soi si particulière et typique qu'elle est exemplaire.
L'aventure que nous allons affronter nous voit dans la peau d'une âme errante dans un monde moribond et moribond, peuplé de créatures agitées et tourmentées, qui n'attendent que la fin de notre existence éphémère. Armés de notre valeur, de notre humanité et de nos (rares) capacités offensives, il sera de notre devoir de réveiller des entités ancestrales pendant des siècles en sommeil pour atteindre la fournaise primordiale, où nous pourrons décider du sort du monde en ravivant sa flamme ou en jetant tout et chacun dans les ténèbres éternelles en l'éteignant complètement. Mais si vous pensez qu'atteindre la fin de l'aventure est une promenade, vous vous trompez complètement: vous transpirerez et maudirez chaque divinité avant de voir l'accomplissement de votre aventure.
En fait, il s'agit d'un genre difficile, parfois frustrant, difficile à maîtriser et extrêmement punitif: au cours de l'aventure que vous allez affronter, rien ne peut être laissé au hasard, rien ne doit être sous-estimé et surtout vous ne le serez jamais. doivent affronter les ennemis la tête baissée. Violer ces règles signifie aller à une mort certaine et perdre tous les avantages acquis du dernier point de contrôle: tout dans Dark Souls: Remastered peut vous tuer, une chute, un ennemi - même à un niveau de base et peut-être caché dans un coin - même un feu de joie . Mettre à niveau les armes et les armures (toutes sujettes à l'usure), être prudent même lorsqu'un combat semble terminé, étudier chaque ravin et chaque ennemi depuis des positions sûres ne sont que quelques-unes des précautions de base avec lesquelles le joueur doit se familiariser immédiatement.
Dark Souls a relevé la barre sur le niveau de difficulté des jeux vidéo, qui avait inexorablement baissé au fil des ans, poussant efficacement les joueurs à un retour aux sources où les jeux vidéo étaient beaucoup plus punitifs. Souvent, au fil des ans, nous nous sommes habitués à un gameplay qui pouvait être facilement maîtrisé en calibrant l'attention du joueur à des niveaux bas, car l'effort requis pour terminer une aventure était considérablement moindre qu'au début. Eh bien, avec Dark Souls oubliez les niveaux de difficulté réglables, les fonctionnalités équipables qui vous font des raids imbattables ou légers pour les niveaux de jeu: ici le gameplay est dur, têtu, composé de mouvements étudiés à la table, de chemins rapides, de raccourcis conçus et acquis après d'innombrables morts et surtout beaucoup de combats techniques et impitoyables.
Le composant RPG de Dark Souls: Remastered est un élément fondamental, vivant et palpitant. Chaque fonctionnalité augmentée affecte le personnage et le cours de l'aventure elle-même, en commençant par la classe de départ que vous choisissez pour affronter l'aventure:
- Le guerrier: un expert en armes avec une force et une dextérité élevées;
- Le chevalier: il a plus de vie et une armure plus structurée et puissante;
- Le vagabond: caractère avec une grande dextérité et avec le cimeterre;
- Le voleur: grande dextérité et possédant la clé universelle;
- Le bandit: a une grande force et manie une hache puissante mais lourde;
- Le chasseur: convient pour le rapproché mais faible contre la magie;
- Le sorcier: manifestement puissant dans les arts magiques;
- Le pyromancien: agile, rapide et doué de la magie du feu;
- Le clerc: fort et avec des compétences de guérison;
- Les discriminés: nu, sans armes mais extrêmement agile.
En plus de l'apparence physique et d'un objet pouvant être équipé, la classe que vous choisirez déterminera votre style de jeu. S'il est possible de changer considérablement une classe au cours de l'aventure, en nivelant des caractéristiques techniques qui changeront son style, votre choix initial vous influencera dans le style avec lequel vous aborderez le jeu. Choisir un guerrier fort vous rendra puissant mais lent, tandis que choisir un guerrier rapide vous permettra d'esquiver plus facilement au détriment de moins de dégâts sur l'adversaire. De la même manière, choisir un sorcier, inadapté au combat au corps à corps, vous oblige à étudier le territoire avec plus d'attention, ce qui est moins nécessaire si vous préférez, par exemple, le bandit. Réfléchissez avant de dépenser vos ressources et ne dites pas que nous ne vous avons pas prévenu!
Chaque clinquant a des caractéristiques uniques: ils peuvent non seulement être influencés par les statistiques du joueur, mais aussi affecter leur utilisation. Si vous portez une armure lourde, adaptée pour absorber une partie des dégâts, vous vous retrouverez lié dans vos mouvements et votre capacité à esquiver et rouler sera inexorablement ralentie. De la même manière, une arme puissante devra être maniée à deux mains, empêchant l'utilisation du bouclier, sauf si vous avez un niveau de force approprié: vous pouvez également essayer de l'ignorer mais vous vous retrouverez avec le protagoniste qui après le premier coup pénible laisse le camp découvert à l'adversaire qui n'attend plus rien pour mettre fin à sa misérable existence.
La monnaie du jeu, qui peut être dépensée par des marchands rares et dans des feux de joie (points de sauvegarde sporadiques dans le jeu) pour avancer au niveau, est composée des âmes des ennemis tués. Mais attention, car si vous mourez en cours de route vous perdrez toutes les âmes accumulées et le seul moyen de les récupérer sera de recommencer depuis le point de contrôle jusqu'à ce que vous atteigniez le lieu de votre départ: ne soyez pas nerveux et anxieux cependant , car si en cours de route vous ne prêtez pas attention, vous pourriez à nouveau laisser les stylos et à ce moment-là, la récupération sera définitivement perdue. Dark Souls est une danse avec la mort dans laquelle tout «hors du temps» est payé avec une perte.
Il ne faut cependant pas oublier qu'il s'agit d'un titre sorti à l'origine depuis plus de cinq ans et que celui que nous avons analysé aujourd'hui est le Remastered: qu'est-ce qui a changé en pratique? Tout d'abord, le détail graphique a été amélioré, à la fois des personnages et des paramètres: maintenant vous pouvez profiter de graphismes 1080p sur grand écran et 720 en version portable, avec des animations fluides et jamais incertaines. Deuxièmement alors le frame rate a été définitivement rendu granit, s'installant sur 30 FPS stable même dans les situations les plus excitantes, et ce que vous jouiez sur votre téléviseur domestique ou que vous profitiez de l'aventure sur le petit écran de votre Nintendo Switch.
Mention honorable à FromSoftware qui non seulement a su créer un titre qui peut passer des années sans vieillir, mais qui une fois remasterisé n'offre aucune facilitation en termes de difficulté et de gameplay, laissant inchangés le plaisir et la satisfaction qui découlent de l'expérience accumulée en des heures de tentatives. Par conséquent, la crainte que de nouveaux joueurs puissent être facilités pour compléter Dark Souls s'avère sans fondement et nous ne pouvons qu'en être satisfaits, étant donné qu'une grande partie de l'expérience et du plaisir résultant de ce titre tourne autour d'une communauté construite au fil des ans, qu'il partage encore aujourd'hui son expérience et ses suggestions.
Pour faciliter le volet coopératif on retrouve aussi le secteur multijoueur avec des serveurs dédiés (malheureusement pas multi-plateforme), qui permet à ceux qui jouent à Dark Souls: Remastered d'évoquer les fantômes des autres joueurs pour affronter ensemble les dangers de l'aventure. Les serveurs, pas encore bien testés avec la charge totale du jeu, ont en tout cas résisté à la phase de test à laquelle ils étaient soumis avant la sortie officielle du titre sans problème particulier. Il est également possible de défier d'autres joueurs, grâce à un nivellement automatique des statistiques qui intervient temporairement lorsque l'écart de niveau est trop accentué.
Intéressantes et mignonnes sont les fonctionnalités qui permettent, si vous jouez avec la console en ligne, de voir les taches de sang qui vous permettront de savoir comment un autre joueur est mort à ce moment-là ou qui vous permettent de laisser des avertissements sur des dangers cachés. Un bijou moins connu est donné par certains bruits, comme la sonnerie de cloches au loin qui se produit à l'occasion de certains objectifs atteints par d'autres joueurs, tout comme la sonnerie de l'une des cloches de l'éveil.
Dark Souls: Remastered pour Nintendo Switch apporte également du DLC Artorias des abysses (ainsi que les versions pour Playstation 4, Xbox One et PC) et dispose d'une fonctionnalité exclusive unique. La version créée pour le nouveau-né de Nintendo permet l'utilisation d'un amiibo conçu ad hoc pour le portage: parlons de laamiibo de Solaire dans la position de "Salut au soleil". L'amiibo donne au joueur la même salutation que celle qui peut être utilisée en ligne et la possibilité d'invoquer le chevalier à certains moments particuliers du jeu.
Dark Souls: Remastered est une remasterisation du titre original de la série Souls qui a créé un véritable phénomène de jeu encore vivant aujourd'hui. Excellent travail réalisé par FromSoftware qui parvient à revitaliser un titre d'il y a sept ans maintenant sans le bouleverser et en restant fidèle en termes de contenu et de gameplay. Une expérience de jeu vidéo qui débarque enfin sur Nintendo Switch, offrant une fonctionnalité supplémentaire: la portabilité. Achat incontournable si pour la première fois vous affrontez un exposant de la série Souls, ou si vous aimez simplement revivre les jours de gloire et de frustration.
► Dark Souls: Remastered est un jeu de type Action-RPG développé par FromSoftware et édité par Bandai Namco pour Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti sur 25/05/2018 La version pour Nintendo Switch est sorti sur 19/10/2018
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