Revue pour Dead By Daylight. Jeu pour PC, PlayStation Network et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 14/06/2016 La version pour Nintendo Switch est sorti sur 30/09/2019
Être méchant a toujours son charme, il n'y a aucune excuse que cela tient: nous mettons au défi quiconque de regarder une horreur des années 80 sans enraciner pour Freddy, Michael ou Jason, plutôt que pour les adolescents malheureux qui de temps en temps ils tombent comme des mouches. leurs mains sanguinaires. Si vous voulez vraiment prendre parti pour les bons, êtes-vous sûr que le groupe pourra vous aider et vous protéger? Ne pensez-vous pas qu'il vaudra peut-être mieux que vous pensiez d'abord à vous-même, en jetant vos compagnons à l'ennemi pour vous sauver? Ce sont les prémisses de Dead by Daylight: que vous soyez victime ou bourreau, arriverez-vous tous ensemble pour voir la lumière de l'aube?
De quel côté être?
Dead By Daylight pour Playstation 4 et Xbox One part d'une hypothèse aussi simple que captivante que nous résumons pour ceux qui n'ont pas eu l'occasion d'essayer le jeu dès sa sortie sur PC il y a maintenant un an: c'est un titre entièrement multijoueur, où quatre joueurs se font passer pour les pauvres victimes et un joueur assume à la place le rôle du tueur. Ces derniers devront évidemment traquer les quatre autres et les tuer avant qu'ils ne parviennent à s'échapper; les quatre à la place, devront activer des générateurs éparpillés sur la carte du jeu puis s'échapper, tout en faisant très attention à ne pas être trouvés par le joueur qui les poursuit.
Non essendo presente una componente single player non vi è nemmeno una vera e propria trama, anche se a pensarci bene su un'ambientazione horror di questo tipo non è chissà che mancanza: basta prendere un branco di personaggi stereotipati – l'impiegato, lo sportivo , il nerd, la ragazza avvenente, e così via – e farli inseguire da un pazzo scatenato armato con le più improbabili armi da taglio per creare un plot degno dell'interesse di chiunque come noi sia cresciuto con gli horror in seconda serata nelle notti d 'été.
Comme dans tout film d'horreur qui se respecte, la figure du tueur est toujours le maître. De l'infirmière au Silent Hill, en passant par le clone classique du Leatherface de "Don't open that door", sans oublier le fantôme classique, l'énergique à la Jason Voorhees et nul autre que Michael Myers (cette fois le vrai) , ajouté grâce aux droits d'acquisition du personnage), le plus drôle est de jouer les bourreaux, chacun avec ses propres armes et capacités uniques. Les survivants (potentiels), d'un autre côté, devraient travailler ensemble pour s'allier contre le tueur. Mais le feront-ils vraiment?
Égoïsme 1, altruisme 0
Il est évident que le joueur dans le rôle du tueur ne doit penser qu'à lui-même et utiliser toutes les ressources à sa disposition pour tuer les autres personnages, mais Dead By Daylight donne le meilleur de lui-même est de faire ressortir la personne laide dans le joueur qui se fait passer pour la victime. La viande à abattre doit s'agréger avec d'autres pour survivre et pouvoir s'échapper des cartes, mais il est d'abord nécessaire d'activer les générateurs, de s'accroupir à côté d'eux pendant quelques secondes et de réussir de courts événements rapides dans lesquels la mauvaise pression de touche sera attirer le joueur tueur.
Il est donc logique de penser que l'unité fait la force - un joueur peut de temps en temps travailler sur le générateur tandis que les autres patrouillent dans les environs pour s'assurer que le tueur n'est pas là - mais ce n'est pas le cas. Quelques jeux suffisent pour comprendre comment, même dans le rôle des victimes, il vaut la peine de jouer pour soi: il est possible de rester caché une bonne partie du jeu et de s'échapper lorsque les autres ont fait l'essentiel du sale boulot; de la même manière, s'il est découvert par le tueur, il est possible de fuir vers un autre joueur, en espérant que le poursuivant décide de nous laisser tranquilles, mettant en danger la vie du partenaire. À notre avis, c'est la dynamique la plus intéressante de Dead By Daylight, qui malheureusement, comme nous allons le voir, ne brille pas en termes de gameplay réel.
Un port PC clair
Il est évident que les développeurs n'ont pas trop lutté pour transporter leur créature sur les consoles du salon: le joueur est obligé de naviguer dans les menus en déplaçant un pointeur avec le stick analogique, une opération clairement à l'aise avec la souris mais suffisamment agaçante pour effectuer avec le tampon. En dehors de cela, par rapport à la version de l'année dernière, il n'y a pas d'améliorations notables entre les versions PC et console: le côté technique est sous la responsabilité de l'Unreal Engine 4, qui dans ce cas, cependant, est trop modéré et offre des scénarios aussi captivants. le point de vue du level design à la sauce horreur, mais aussi pauvre en détails et avec quelques éléments et objets qui se répètent clairement pour remplir les quelques maps disponibles. Les victimes jouent avec une vue à la troisième personne, le bourreau plutôt à la première personne et, dans les deux cas, le secteur audio / vidéo du jeu aide avec de petites suggestions: le battement d'un cœur, le bruit des pas dans la végétation, du les oiseaux qui prennent leur envol, sont autant d'éléments à ne pas négliger pour anticiper les mouvements de l'adversaire. Dommage qu'il s'agisse de petits détails dans un monde de jeu beaucoup plus vaste, dans lequel le cadre général du théâtre d'action méritait une attention, qui a été plutôt traité de manière beaucoup plus sommaire.
En revenant au gameplay, nous signalons la présence d'un arbre de compétences pour votre personnage, qui se débloque au fur et à mesure que vous progressez en participant à des jeux en ligne. Associée à la possibilité de changer l'apparence et les vêtements des protagonistes, cette fonctionnalité donne un minimum de profondeur à la partie stratégique de Dead by Daylight, qui est encore assez faible: après quelques jeux, la répétitivité et l'ennui qui en découlent sont derrière l'angle et la possibilité d'augmenter la vitesse ou l'endurance de votre alter ego virtuel ne justifient pas le temps passé dans le jeu.
Le dernier aspect qui ne nous a pas entièrement convaincus, la localisation: les menus et les tutoriels montrent certains textes en espagnol et d'autres en anglais, démontrant comment même dans ce cas certains détails ont été brièvement traités avec un peu plus d'attention ils annuleraient le vote final donné à Dead by Daylight. Heureusement, son concurrent direct, Friday the 13th: The Game, ne s'est pas avéré tellement supérieur, mais le fait que Dead by Daylight n'aura pas de composant solo et (du moins pour le moment) ne bénéficiera pas d'autres contenus que ceux déjà présents dans la version console sont des éléments qui suggèrent une chute rapide dans l'oubli des amateurs d'horreur très critiques.
Behaviour Digital a créé un produit qui n'est pas excellent sur PC et, lors de son introduction sur les consoles, n'a pas profité de l'occasion pour déposer les défauts et rendre Dead by Daylight plus attractif pour la nouvelle base d'utilisateurs. Le système de jeu d'équipe style Evolve avec handicap est intéressant sur le papier, mais dans cette déclinaison particulière il perd vite son élan du fait d'un secteur technique qui n'est pas au top et d'un système de progression de personnage qui ne pousse pas à changer une stratégie répétitive vainqueur , qui incite les joueurs à s'opposer les uns aux autres plutôt que de collaborer comme le souhaite le concept du jeu. La version console comprend tous les DLC avec les personnages et les deux cartes supplémentaires sortis au fil du temps, au prix compétitif de 29,99 euros: si vous recherchez quelques heures de plaisir d'horreur sans trop de prétentions, vous pouvez envisager l'achat, si vous préférez un jeu de longue durée, allez-y.
► Dead By Daylight est un jeu de type Horror-Survival développé par Behavior Digital et publié par Starbreeze Studios pour PC, PlayStation Network et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 14/06/2016 La version pour Nintendo Switch est sorti sur 30/09/2019