Diablo II: Ressuscité - Critique

Revue pour Diablo II: ressuscité. Jeu pour PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5 et Xbox Series X, le jeu vidéo est sorti le 23/09/2021

Cela fait 21 ans que nous avons sauvé les déchets du Sanctuaire du mal primitif, écrasé sous notre talon Baal et Mephisto et a permis aux habitants de ces endroits peu propices et corrompus de pousser un bref soupir de soulagement.

C'était en 2000 et le roi du genre Action RPG avait son mot à dire, réécrivant les attributs du genre et s'affirmant comme la pierre angulaire du jeu sur PC. Le charisme fort du titre s'exprime à travers une proposition artistique multiforme et cohérente. Alors que la conception sonore très inspirée se mariait parfaitement avec les décors lugubres, décadents et pourris, d'autre part, le ton multi-facettes, punitif et varié du gameplay se démarquait.



Blizzard Entertainment est de retour ces jours-ci pour nous proposer une résurrection de ce grand classique, ainsi que les gars talentueux de Vicarious Visions (déjà connus pour de solides opérations de remake, telles que Crash Bandicoot N. Sane Trilogy). Nous avons eu le plaisir de replonger dans le monde de Sanctuary pour avoir notre mot à dire. Et heureusement, nous sommes bien au-dessus du niveau de l'opération Warcraft III Reforged.

Diablo II: Ressuscité - Critique

Il est bon de préciser tout de suite que côté gameplay Diablo II : Resurrected est proposé comme une transposition exacte de l'original avec un bon ajout de qualité de vie, des outils visant à rendre l'expérience classique moins énervée et plus accessible en fonction des attributs de la génération que nous vivons. Rien de révolutionnaire, mais un butin automatique pour l'or et un coffre partagé élargi pour nos personnages ils ne peuvent qu'aider dans les sommes de l'expérience finale.


Les sept classes jouables de l'original sont présentées sous une forme remasterisée : Nécromancien, Assassin, Enchanteresse, Brbaro, Druide, Paladin et Amazon gardent leurs identités et spécialisations intactes. Hélas, le fonctionnement des spécialisations propose inchangé son système de dépenses très rigide des différents points d'attributs, où pour faire fonctionner correctement un build il faut suivre à la lettre (ou presque) un plan de répartition bien pensé, supprimant presque totalement les charme de l'expérimentation. Après tout, Diablo II a été vidé en 21 ans par des millions d'utilisateurs, et il reste peu de choses à découvrir et à jouer en dehors de la méta.


Diablo II: Ressuscité - Critique

L'intrigue et la structure du jeu sont également inchangées, qui, esquissée en 4 actes, reproduisent fidèlement l'expérience du jeu original, sauf pour le côté graphique. On peut affirmer que le monde de Diablo II était entièrement reconstruit à partir de zéro, pixel par pixel pour représenter somptueusement chaque ravin sombre du monde du jeu, ainsi que les personnages et les ennemis peuvent enfin profiter de tout nouveaux modèles et de toutes nouvelles animations. Bien sûr, pour les plus nostalgiques il y a la possibilité de restaurer les caractéristiques originales du titre, malgré le travail minutieux de Vicarious Visions.

Dans tous les cas, pour ceux qui n'avaient pas expérimenté ce classique à l'époque, on peut décrire l'expérience de Diablo II et Resurrected, comme une aventure isométrique, dans laquelle tuer des monstres, s'aventurer dans des donjons (où tuer d'autres monstres) pour monter de niveau, améliorer votre équipement et plonger dans le prochain donjon est l'expérience centrale du titre. Il faut le voir et le vivre comme un titre 2000, pour découvrir l'âme du genre et juger les nouvelles incarnations à l'aune juste.


Diablo II: Ressuscité - Critique

Les 60 FPS fixes et la 4K débarquent majestueusement (et consciencieusement) pour donner tout l'éclat que mérite l'ancien roi du genre. Enfin, quelques lignes d'applaudissements devraient être consacrées à parler des films, de la partie motrice du décor et de l'ambiance du jeu, qui ont été entièrement repensés avec les outils les plus modernes, sans dénaturer les plans. des personnages et des ambiances qui ont fait de ce titre un culte.

Diablo II: Ressuscité - Critique


Bon mais pas très bon le nouveau doublage, tu veux pour l'habitude de l'oreille envers l'ancienne interprétation des personnages, tu veux pour la qualité (dans certaines situations nettement inférieur à l'original), ne parvient pas toujours à suivre ce qui est affiché à l'écran. On aurait aussi aimé une nouvelle orchestration de la bande originale, qui aurait certainement embelli le titre, mais on peut se contenter de la façon dont Diablo 2 sonnait et l'a toujours fait.


Alors que notre test est basé sur la version PC (disponible via Battle.net), le titre est également disponible sur console pour la première fois. De notre côté, nous avons du mal à imaginer un système utilisable librement sur une manette de jeu. Malgré cela, les utilisateurs de Diablo II: Resurrected ils pourront profiter du très convoité cross-play, élément essentiel pour garder le titre vital dans les interactions.

Diablo II: Ressuscité - Critique


Diablo II: Resurrected est simplement Diablo II dans des graphismes renouvelés et en laissant de côté la qualité de vie, l'expérience reste inchangée, pour le meilleur ou pour le pire. Le titre s'adresse principalement à ce groupe de fans qui, par passion ou par nostalgie, veulent replonger dans le monde de Sanctuary. Il est impossible de nier que le poids des années ne se fait pas sentir et bien que Diablo II : Resurrected soit absolument solide en soi, il ne séduit pas un public cible à la recherche d'une expérience fraîche ou moderne. Un grand bravo à Vicarious Vision, une équipe qui a su réimaginer l'esthétique iconique du monde Diablo sans déformer aucun élément et pour notre part nous espérons que cette base solide pourra jeter les bases du très attendu Diablo 4.

► Diablo II : Resurrected est un jeu de défilement-aventure de type RPG développé et édité par Blizzard Entertainment pour PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5 et Xbox Series X, le jeu vidéo est sorti le 23/09/2021

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