Disgaea 6: Defiance of Destiny - Revue

Revue pour Disgaea 6: Defiance of Destiny. Jeu pour Nintendo Switch, le jeu vidĂ©o est sorti le 29/06/2021

Bien que les JRPG tactiques soient relativement impopulaires et que la série classique ait diminué au fil des ans, les fans de ce genre savent qu'ils peuvent encore compter sur quelques pierres angulaires solides aujourd'hui, telles que Fire Emblem et Disgaea. La saga Nippon Ichi a de plus en plus enrichi et affiné sa formule jusqu'à ce qu'elle culmine avec Disgaea 5 : Alliance of Vengeance, dont la version complète (dont vous pouvez retrouver notre critique ici) est toujours le chapitre le plus satisfaisant du marché à ce jour.



Environ six ans après la sortie du cinquième chapitre, Disgaea 6 : Defiance of Destiny tente à nouveau d'apporter quelque chose de nouveau. Face à plusieurs innovations qui poussent et facilitent l'ambiance d'excès qui a toujours caractérisé la série, le nouveau chapitre ne parvient pas à atteindre un nouveau niveau de qualité pour la série.

Le protagoniste de cette nouvelle aventure est Zed, un zombie obsĂ©dĂ© par la dĂ©faite du dieu de la destruction qui, comme son rĂ´le le suggère, fait des ravages dans l'univers de Disgaea. Pour cette entreprise en apparence folle, le protagoniste peut au moins compter sur sa capacitĂ© très particulière, le Super RĂ©incarnation : Chaque fois qu'il est tuĂ©, Zed revient Ă  la vie dans un monde diffĂ©rent, avec une puissance accrue. Après d'innombrables dĂ©faites, son sage compagnon canin Cerbère lui conseille d'arrĂŞter de continuer Ă  affronter son adversaire seul, mais de se faire accompagner de compagnons pour l'aider dans cette entreprise titanesque. MĂŞme Ă  contrecĹ“ur, Zed va donc commencer Ă  enrĂ´ler divers personnages dans les mondes qu'il visitera, certains totalement inĂ©dits et d'autres familiers aux fans de la saga.

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Avouons-le : Disgaea n'a jamais brillĂ© pour la profondeur narrative, mais plutĂ´t pour sa capacitĂ© Ă  divertir avec son humour dĂ©ment typiquement japonais. Encore une fois, ce qui attire l'attention du joueur, c'est plus que toute autre chose le mystère entourant la motivation de Zed Ă  se venger du dieu de la destruction. Une motivation qui, pourtant, ne se rĂ©vèle que dans les Ă©tapes avancĂ©es de l'aventure. Ce ne serait mĂŞme pas un problème en soi - d'ailleurs, le style narratif des productions japonaises suit souvent cette pratique - si ce n'Ă©tait que, avant de devenir intĂ©ressante, l'histoire s'appuie uniquement sur les histoires des personnages secondaires, qui se succèdent avec une formule cyclique et dĂ©cidĂ©ment banale qui n'a que très peu d'excitant.

Même du point de vue de la caractérisation, les personnages laissent à désirer, tombant trop banalement dans les clichés habituels ; si l'on ajoute que même certains gags peinent à faire sourire sur le long terme, force est de constater que le rythme narratif et les personnages auraient pu être mieux gérés. Soyons clairs : certains personnages et situations sauront sûrement vous amuser et, en particulier, les fans de la série et de son humour se sentiront comme chez eux ; simplement, pas autant que les épisodes précédents avaient pu le faire.

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Le point fort de Disgaea 6 est sans conteste le gameplay, qui hĂ©rite de la plupart des caractĂ©ristiques centrales de la sĂ©rie, cependant, en essayant de remuer un peu les choses avec quelques innovations. L'un d'eux concerne la Super RĂ©incarnation de Zed, qui nous permet de le ramener au niveau 1 avec une augmentation significative des statistiques ; cela vous permet d'augmenter la puissance du personnage Ă  des niveaux autrement inaccessibles. En parlant de niveaux, Nippon Ichi a portĂ© le niveau maximum au chiffre absurde de 99.999.999 XNUMX XNUMX, rendant Ă©videmment l'avancement du niveau proportionnellement plus rapide. De plus, si dans le passĂ© les points d'expĂ©rience Ă©taient attribuĂ©s en fonction des actions rĂ©elles effectuĂ©es (en laissant quelques personnages derrière), ceux-ci sont dĂ©sormais partagĂ©s par toutes les unitĂ©s qui ont pris part Ă  la bataille.



En plus de l'expĂ©rience, les personnages gagnent Ă©galement des points de mana, qui peuvent ĂŞtre utilisĂ©s pour amĂ©liorer des techniques, des sorts et gagner de la MalĂ©diction. En gĂ©nĂ©ral, le jeu place un grand accent sur la mise Ă  niveau de l'unitĂ©, donnant au joueur diffĂ©rentes manières de le faire (et les Ă©numĂ©rer toutes serait complexe et certainement ennuyeuse Ă  lire) ; parmi ceux-ci, la Dark Assembly fait son retour bienvenu avec ses sĂ©nateurs extrĂŞmement corruptibles.

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L'une des fonctionnalitĂ©s les plus importantes, que nous prĂ©voyons d'adopter Ă©galement dans les prochains chapitres, est un système de combat automatique qui nous permet de confier les heures interminables de broyage directement Ă  une intelligence artificielle. Dans l'arc du jeu, nous pourrons dĂ©bloquer divers paramètres pour personnaliser le Intelligence dĂ©moniaque, qui est une structure de variantes selon laquelle nos unitĂ©s agiront automatiquement en rĂ©ponse Ă  certaines situations. Par exemple, si la santĂ© d'une unitĂ© tombe en dessous d'un certain pourcentage, vous pouvez lui demander de se soigner.

C'est un système comparable au Gambit System de Final Fantasy XII, mais beaucoup plus complexe, compte tenu de la nature des combats. En effet, régler correctement tous les paramètres n'est pas une tâche facile et, si une faille survient dans le déroulement des actions, le jeu pourrait s'échouer sur lui-même, vous obligeant à intervenir personnellement ; c'est pourquoi il sera important de choisir des arènes adaptées qui évitent les imprévus. Cependant, une fois que tout est correctement mis en place, ce système est particulièrement adapté pour optimiser les heures de broyage afin d'atteindre les plus hauts niveaux.

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L'une des rares fonctionnalitĂ©s de Disgaea 6 qui se dĂ©marque vraiment de ses prĂ©dĂ©cesseurs est le transition des sprites 2D aux modèles tridimensionnels pour les personnages. Ceci est gĂ©nĂ©ralement fait pour amĂ©liorer l'apparence du jeu, mais pour Disgaea, les choses n'ont pas bien fonctionnĂ©. Les modèles 3D sont peut-ĂŞtre mignons, mais leurs animations de combat en particulier laissent beaucoup Ă  dĂ©sirer, avec des poses raides, des expressions faciales mĂ©diocres et un anti-aliasing qui se perd en chemin.


De plus, sur Nintendo Switch, Disgaea 6 souffre parfois de problèmes de performances assez notables. Surtout lorsqu'il y a de nombreux personnages Ă  l'Ă©cran, la fluiditĂ© a tendance Ă  diminuer visiblement, ainsi que la qualitĂ© visuelle. Evidemment incapable d'optimiser techniquement le jeu Ă  lui seul, Nippon Ichi a mis trois paramètres diffĂ©rents Ă  la disposition du joueur : Graphiques, ÉquilibrĂ© et Performance. Graphiques privilĂ©gie la rĂ©solution au dĂ©triment des fps, qui restent bien en dessous de 30 ; au contraire, Performance cela favorise la fluiditĂ© du jeu, mais cela dĂ©grade la qualitĂ© visuelle d'une manière franchement inacceptable. La seule option dĂ©cente reste lĂ  Ă‰quilibrĂ©, qui offre un compromis entre les deux situations et qui est de toute façon en deçà des capacitĂ©s rĂ©elles de la console Nintendo.

Les illustrations pour leur part sont toujours bien faites. Les cartes présentent également de nouveaux types d'environnements que nous avons trouvés stylistiquement attrayants. Chacune de ces zones a été conçue selon des thèmes différents, concernant généralement l'histoire (à l'exception de l'Item World bien sûr). En général, sur le plan artistique, le jeu est agréable et soigné, comme le veut la tradition.

Disgaea 6: Defiance of Destiny - Revue

Disgaea 6 : Defiance of Destiny n'est pas un mauvais jeu, mais il prend quelques faux pas de trop sans pouvoir proposer une formule véritablement revigorée par rapport au passé. Force est de constater que Nippon Ichi Siftware a atteint le point où il ne peut plus se permettre plus de demi-mesures, s'il veut vraiment se renouveler et poursuivre cette série si valable, mais qui commence à souffrir d'une certaine saturation. Ce dernier Disgaea est toujours en mesure de satisfaire les fans, tant qu'ils n'attendent pas un chapitre capable de dépasser les niveaux d'Alliance of Vengeance.

â–ş Disgaea 6 : Defiance of Destiny est un jeu de stratĂ©gie-JRPG dĂ©veloppĂ© par Nippon Ichi et Ă©ditĂ© par NIS America pour Nintendo Switch, le jeu vidĂ©o est sorti le 29/06/2021

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