Revue pour Disgaea 6: Defiance of Destiny. Jeu pour Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 29/06/2021
Bien que les JRPG tactiques soient relativement impopulaires et que la série classique ait diminué au fil des ans, les fans de ce genre savent qu'ils peuvent encore compter sur quelques pierres angulaires solides aujourd'hui, telles que Fire Emblem et Disgaea. La saga Nippon Ichi a de plus en plus enrichi et affiné sa formule jusqu'à ce qu'elle culmine avec Disgaea 5 : Alliance of Vengeance, dont la version complète (dont vous pouvez retrouver notre critique ici) est toujours le chapitre le plus satisfaisant du marché à ce jour.
Environ six ans après la sortie du cinquième chapitre, Disgaea 6 : Defiance of Destiny tente à nouveau d'apporter quelque chose de nouveau. Face à plusieurs innovations qui poussent et facilitent l'ambiance d'excès qui a toujours caractérisé la série, le nouveau chapitre ne parvient pas à atteindre un nouveau niveau de qualité pour la série.
Le protagoniste de cette nouvelle aventure est Zed, un zombie obsédé par la défaite du dieu de la destruction qui, comme son rôle le suggère, fait des ravages dans l'univers de Disgaea. Pour cette entreprise en apparence folle, le protagoniste peut au moins compter sur sa capacité très particulière, le Super Réincarnation : Chaque fois qu'il est tué, Zed revient à la vie dans un monde différent, avec une puissance accrue. Après d'innombrables défaites, son sage compagnon canin Cerbère lui conseille d'arrêter de continuer à affronter son adversaire seul, mais de se faire accompagner de compagnons pour l'aider dans cette entreprise titanesque. Même à contrecœur, Zed va donc commencer à enrôler divers personnages dans les mondes qu'il visitera, certains totalement inédits et d'autres familiers aux fans de la saga.
Avouons-le : Disgaea n'a jamais brillé pour la profondeur narrative, mais plutôt pour sa capacité à divertir avec son humour dément typiquement japonais. Encore une fois, ce qui attire l'attention du joueur, c'est plus que toute autre chose le mystère entourant la motivation de Zed à se venger du dieu de la destruction. Une motivation qui, pourtant, ne se révèle que dans les étapes avancées de l'aventure. Ce ne serait même pas un problème en soi - d'ailleurs, le style narratif des productions japonaises suit souvent cette pratique - si ce n'était que, avant de devenir intéressante, l'histoire s'appuie uniquement sur les histoires des personnages secondaires, qui se succèdent avec une formule cyclique et décidément banale qui n'a que très peu d'excitant.
Même du point de vue de la caractérisation, les personnages laissent à désirer, tombant trop banalement dans les clichés habituels ; si l'on ajoute que même certains gags peinent à faire sourire sur le long terme, force est de constater que le rythme narratif et les personnages auraient pu être mieux gérés. Soyons clairs : certains personnages et situations sauront sûrement vous amuser et, en particulier, les fans de la série et de son humour se sentiront comme chez eux ; simplement, pas autant que les épisodes précédents avaient pu le faire.
Le point fort de Disgaea 6 est sans conteste le gameplay, qui hérite de la plupart des caractéristiques centrales de la série, cependant, en essayant de remuer un peu les choses avec quelques innovations. L'un d'eux concerne la Super Réincarnation de Zed, qui nous permet de le ramener au niveau 1 avec une augmentation significative des statistiques ; cela vous permet d'augmenter la puissance du personnage à des niveaux autrement inaccessibles. En parlant de niveaux, Nippon Ichi a porté le niveau maximum au chiffre absurde de 99.999.999 XNUMX XNUMX, rendant évidemment l'avancement du niveau proportionnellement plus rapide. De plus, si dans le passé les points d'expérience étaient attribués en fonction des actions réelles effectuées (en laissant quelques personnages derrière), ceux-ci sont désormais partagés par toutes les unités qui ont pris part à la bataille.
En plus de l'expérience, les personnages gagnent également des points de mana, qui peuvent être utilisés pour améliorer des techniques, des sorts et gagner de la Malédiction. En général, le jeu place un grand accent sur la mise à niveau de l'unité, donnant au joueur différentes manières de le faire (et les énumérer toutes serait complexe et certainement ennuyeuse à lire) ; parmi ceux-ci, la Dark Assembly fait son retour bienvenu avec ses sénateurs extrêmement corruptibles.
L'une des fonctionnalités les plus importantes, que nous prévoyons d'adopter également dans les prochains chapitres, est un système de combat automatique qui nous permet de confier les heures interminables de broyage directement à une intelligence artificielle. Dans l'arc du jeu, nous pourrons débloquer divers paramètres pour personnaliser le Intelligence démoniaque, qui est une structure de variantes selon laquelle nos unités agiront automatiquement en réponse à certaines situations. Par exemple, si la santé d'une unité tombe en dessous d'un certain pourcentage, vous pouvez lui demander de se soigner.
C'est un système comparable au Gambit System de Final Fantasy XII, mais beaucoup plus complexe, compte tenu de la nature des combats. En effet, régler correctement tous les paramètres n'est pas une tâche facile et, si une faille survient dans le déroulement des actions, le jeu pourrait s'échouer sur lui-même, vous obligeant à intervenir personnellement ; c'est pourquoi il sera important de choisir des arènes adaptées qui évitent les imprévus. Cependant, une fois que tout est correctement mis en place, ce système est particulièrement adapté pour optimiser les heures de broyage afin d'atteindre les plus hauts niveaux.
L'une des rares fonctionnalités de Disgaea 6 qui se démarque vraiment de ses prédécesseurs est le transition des sprites 2D aux modèles tridimensionnels pour les personnages. Ceci est généralement fait pour améliorer l'apparence du jeu, mais pour Disgaea, les choses n'ont pas bien fonctionné. Les modèles 3D sont peut-être mignons, mais leurs animations de combat en particulier laissent beaucoup à désirer, avec des poses raides, des expressions faciales médiocres et un anti-aliasing qui se perd en chemin.
De plus, sur Nintendo Switch, Disgaea 6 souffre parfois de problèmes de performances assez notables. Surtout lorsqu'il y a de nombreux personnages à l'écran, la fluidité a tendance à diminuer visiblement, ainsi que la qualité visuelle. Evidemment incapable d'optimiser techniquement le jeu à lui seul, Nippon Ichi a mis trois paramètres différents à la disposition du joueur : Graphiques, Équilibré et Performance. Graphiques privilégie la résolution au détriment des fps, qui restent bien en dessous de 30 ; au contraire, Performance cela favorise la fluidité du jeu, mais cela dégrade la qualité visuelle d'une manière franchement inacceptable. La seule option décente reste là Équilibré, qui offre un compromis entre les deux situations et qui est de toute façon en deçà des capacités réelles de la console Nintendo.
Les illustrations pour leur part sont toujours bien faites. Les cartes présentent également de nouveaux types d'environnements que nous avons trouvés stylistiquement attrayants. Chacune de ces zones a été conçue selon des thèmes différents, concernant généralement l'histoire (à l'exception de l'Item World bien sûr). En général, sur le plan artistique, le jeu est agréable et soigné, comme le veut la tradition.
Disgaea 6 : Defiance of Destiny n'est pas un mauvais jeu, mais il prend quelques faux pas de trop sans pouvoir proposer une formule véritablement revigorée par rapport au passé. Force est de constater que Nippon Ichi Siftware a atteint le point où il ne peut plus se permettre plus de demi-mesures, s'il veut vraiment se renouveler et poursuivre cette série si valable, mais qui commence à souffrir d'une certaine saturation. Ce dernier Disgaea est toujours en mesure de satisfaire les fans, tant qu'ils n'attendent pas un chapitre capable de dépasser les niveaux d'Alliance of Vengeance.
► Disgaea 6 : Defiance of Destiny est un jeu de stratégie-JRPG développé par Nippon Ichi et édité par NIS America pour Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 29/06/2021