Revue pour Disjonction. Jeu pour PC, Steam, Nintendo Switch, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 28/01/2021
Le dernier effort de Ape Tribe Games débarque avec toute son atmosphère dystopique et avec un fort soupçon de Blade Runner sur Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One et PC via Steam grâce également à Sold-Out Software. On parle de Disjunction, un indie intéressant qui trouve sa place dans le genre Action / Stealth avec une vue descendante et qui apporte avec lui une atmosphère cyberpunk qui, comme toujours, fascine et intrigue.
Disjunction pourra-t-il confirmer les attentes? Découvrons ensemble.
Disjunction centre son intrigue sur un ensemble de détective, punk et dystopique se déroulant dans un avenir qui voit Frank Monroe - un détective cybernétiquement amélioré - aux prises avec le meurtre d'un flic.
Naturellement, l'enquête prend une tournure inattendue et, comme le cliché classique le dicte, l'histoire se complique: puis Lockjaw, un cyber-boxeur impliqué dans des combats clandestins et qui veut faire la lumière sur la mort de sa fille, et Spider, un hacker. qui à contrecœur s'emmêle dans l'affaire.
En dépit d'être une intrigue déjà vue et révisée en millions de variations, le studio Ape Tribe Games parvient à créer une histoire convaincante et intéressante grâce avant tout à une masse de dialogues aussi impressionnants que variés, écrits avec une maîtrise digne des meilleurs auteurs de science-fiction. . Le style aigu, intéressant, aseptique, froid, tellement dépourvu de sentimentalité qu'il en fait jaillir en avalanche chez le lecteur, parvient à plonger le joueur dans la bonne ambiance et l'amuse avec goût.
Dommage qu'il n'y ait pas de localisation en espagnol qui, si elle était traitée avec le même soin que les autres, aurait porté le titre à l'attention d'un plus grand nombre de joueurs en Espagne également.
Dans Disjonction pour la première fois, du moins dans l'analyse de l'écrivain, on retrouve aussi un choix dans les réponses aux dialogues d'interaction construits avec un sens logique et qui en fait fait aussi varier l'approche du développement de l'aventure elle-même. Un
Quant au gameplay de Disjunction lui-même, on retrouve un style furtif avec un composant RPG très superficiel qui parvient tout de même à satisfaire sans ennuyer. Le protagoniste doit être capable d'atteindre les objectifs du jeu sans être découvert et effectuer des éliminations silencieuses suivies de la dissimulation du cadavre en service. Ce qui vous frappe agréablement tout de suite, c'est l'intelligence de l'IA: vous vous accroupissez pour mettre en évidence les zones de vision des sentinelles, robotiques et humaines, et une fois que vous entrez dans le cône de visibilité, vous avez quelques secondes pour vous cacher à nouveau.
Mais si le mouvement est trop évident ou si vous laissez un cadavre en vue, la zone rouge fatidique se déclenche et alerte les gardes. Dans ce cas, les proches comme ceux un peu plus éloignés seront alarmés, et si vous persévérez dans l'approche imprudente, une alarme générale sera même déclenchée. Les sons doivent également être pris en compte: si vous filmez une caméra de loin, par exemple, le bruit alarmera les gardes à proximité.
Cela nécessite une approche furtive prudente qui nécessite un raisonnement, sans tomber dans les essais et erreurs banals qui à la longue seraient répétitifs. En plus de réapparaître, penser que vous trouverez les mêmes sentinelles au même endroit pourrait être une erreur que vous paierez de votre vie.
Pour compléter le gameplay, nous trouvons des compétences uniques pour chaque personnage qui rendront notre aventure variée et agréable sans jamais devenir frustrante malgré le niveau de difficulté résolument mis en place.
Les graphismes pixélisés de Disjonction, accompagnés d'une bande son adéquate, s'adaptent très bien au contexte, grâce aussi à des animations fluides et des charges réduites à l'os. Le package total crie indé à pleins poumons mais le sentiment général est que tout est harmonieux et en accord avec le contexte que nous voulions représenter.
Le port sur Nintendo Switch, la console à utiliser dans la phase de révision, est comme cela arrive souvent pour les indies magnifiquement fait. Les commandes sont mappées de manière fonctionnelle et font leur travail, tandis que la console valorise Disjunction comme elle le mérite. Si nous voulons vraiment trouver des failles, nous pourrions souligner le manque de variété des ennemis et le composant RPG limité à la seule mise à niveau des caractéristiques de chaque personnage. La localisation en espagnol, une langue qui se prête à merveille à ses multiples facettes cyberpunk, aurait également été appréciée. Mais dans l'ensemble, Disjunction fonctionne, et cela fonctionne bien.
Disjunction est un RPG Action Stealth avec une vue de dessus et des notes cyberpunk fortes, développé par Ape Tribe Games et publié par Sold-Out Software pour Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One et PC via Steam. Le potentiel du titre est amélioré par le gameplay, l'IA et la quantité de dialogues bien construits et transposés. Malgré quelques défauts tels que le manque de localisation, le composant RPG mal exploité et la faible variété d'ennemis et de protagonistes, Disjunction est un produit valable et à prendre en considération pour tous les amoureux du genre.
► Disjunction est un jeu d'action-Shooter-Stealth-RPG-indie développé par Ape Tribe Games et publié par Sold-Out Software pour PC, Steam, Nintendo Switch, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 28/01/2021