Revue pour Doom Eternal. Jeu pour PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5 et Xbox Series X, le jeu vidéo est sorti le 20/03/2020 La version pour Nintendo Switch est sorti sur 08/12/2020
L'année actuelle du jeu vidéo s'est ouverte un peu tranquillement et s'est principalement concentrée sur les glissades et les reports des sorties les plus attendues des joueurs. Pour raviver la fortune de l'industrie du jeu vidéo et le moral mis à l'épreuve par le moment historique délicat auquel nous assistons tous, nous pensons Bethesda et Id Software avec la sortie de Doom Eternal dont le lancement mondial est prévu pour le 20 mars. Il faut partir du principe que l'analyse de Doom Eternal, en phase de révision, sera nécessairement divisée entre le mode Campagne et le mode Combat puisque, au moment de la rédaction de cet article, les serveurs de jeu ne sont pas encore actifs.
Dès les premières minutes du gameplay de Doom Eternal, il est évident que le roi des tireurs est de retour et il l'a fait avec style avec un produit qui se révèle soigné sous différents aspects, à partir du menu initial et de l'interface de jeu. Mais il y a un élément qui se démarque tout de suite, avant même le gameplay frénétique et horrible, et c'est l'intrigue qui suit les événements de Doom Slayer (ou Doom Guy pour les nostalgiques). Id Software a réalisé un travail artistique impressionnant dans cette suite directe de Doom qui a relancé la marque en 2016, créant des paramètres uniques et variés et se renforçant avec un scénario et une mise en scène de premier ordre. Les hordes démoniaques ont lancé une force d'invasion massive sur la terre semant la mort, la destruction et l'horreur. Le Doom Slayer ne peut donc pas rester un spectateur passif de ce nouveau fléau, portant le casque historique de son armure de préteur et reprenant le fidèle fusil, il se prépare à devenir le dernier bastion de l'humanité dans un affrontement épique fait de démembrements et d'explosions.
Nous n'irons pas révéler plus de détails sur le travail de Bethesda mais on peut dire avec certitude que ce qui ressemble apparemment à une couverture déjà vue et à une histoire déjà écrite plusieurs fois, se révèle bientôt par sa vraie nature: un univers narratif convaincant, enrichi de textes et de documents qui parviennent à faire vibrer et à révéler de nombreux détails d'un personnage devenu célèbre pour préférer une dose massive de plomb et de feu aux mots.
Voici ce gameplay frénétique et explosif, caractérisé par l'imposant composant gore, qui a toujours été la marque de fabrique de la série. En cela, Doom Eternal ne déçoit pas les attentes et, au contraire, relève la barre d'un gameplay testé en insérant de nouvelles fonctionnalités qui enrichissent les éléments déjà introduits en 2016. Nous retrouverons toutes ces armes qui sont désormais entrées dans l'histoire du jeu vidéo et du genre du jeu de tir à la première personne comme le fusil de chasse classique ou la tronçonneuse, pour accéder au tout nouveau Ballista qui remplace vraisemblablement le Rail Gun, à la fois pour la puissance des dégâts et pour le type de tir à un coup. Une autre nouveauté est représentée par les composants de l'armure Praetor qui soutiendront le Slayer en mêlée. Cela commence avec la lame bien connue et mortelle de Doomblade - dont l'efficacité implacable lors de tueries épiques peut être appréciée - pour arriver au nouvel Épaule Flame Jet et au duo de grenade à fragmentation et de bombe cryogène: tous ces éléments ne nécessiteront pas de munitions mais ils le feront se rechargent automatiquement, devenant en fait des composants fondamentaux pour s'extraire des situations les plus excitées et les plus «encombrées».
Il est immédiatement évident que la difficulté du titre Id Software est importante, même aux niveaux de défi intermédiaires, rendant le gameplay plus profond et plus stratégique même dans les situations les plus chaotiques, tout en restant fidèle à sa nature originale faite de frénésie et de pluie de feu. Il faudra donc bien doser ses munitions, bien exploiter les charges de la tronçonneuse - capable de libérer munitions, santé etc. des ennemis éviscérés - et réfléchir aux différentes améliorations disponibles pour mieux affronter les batailles fréquentes.
Comme dans son prédécesseur, également dans Doom Eternal il sera possible de faire évoluer votre arsenal grâce aux deux modules d'armes qui mettront à disposition un tir alternatif de votre choix pour votre arme, et interchangeable rapidement et si nécessaire. Pour ce faire, il suffira de trouver le Mod Bot dispersé dans les différents niveaux du jeu tandis que les Points d'Arme, obtenus à la suite de combats et de réalisation de défis et d'événements secrets chronométrés, nous permettront d'améliorer les modules jusqu'à obtenir la maîtrise des armes en mesure de les augmenter de manière importante potentiel et dégâts. De la même manière, il sera également possible de faire évoluer la puissante Praetor Armor grâce à l'utilisation de jetons qui peuvent être récupérés dans des zones secrètes des cartes du jeu, mais pas seulement. Il sera donc possible d'augmenter la santé, l'armure et les cartouches grâce aux Sentinel Crystals qui nous permettront également d'obtenir une nouvelle amélioration générale pour l'armure de notre Doom Slayer.
On a parlé de l'arsenal, mais des ennemis? Les hordes démoniaques se révèlent coriaces, des zombies et diablotins bien connus aux démons plus lourds dévastateurs. capable d'attaquer notre Tueuse avec divers types d'infraction et causant des dommages importants et souvent irréparables. Voici la maîtrise du joueur à exploiter les points faibles des monstruosités qui vont apparaître devant lui, afin de les affaiblir et pouvoir faciliter l'épilogue attendu fait de sang et d'explosions. Dans ce cas également, nous sommes confrontés à une tentative réussie de combiner la familiarité satisfaisante de certains ennemis avec de nouveaux adversaires redoutables et difficiles, dont le meurtre par Glory Kills ou Fist of Blood, puissante attaque de mêlée qui peut être chargée grâce à des tueries épiques, reviendra. une satisfaction intéressante pour nos exécutions.
Toute l'œuvre de Bethesda est orchestrée par une bande-son métal, aux rythmes presque techno, qui se transforme ensuite en chansons épiques et variées dans les étapes les plus avancées du jeu et qui correspondent parfaitement à la frénésie et à la solennité de nos combats. Dans tout cela, nous pouvons voir le soin apporté à Doom Eternal aussi dans le doublage et dans tous ces effets sonores et visuels qui accompagnent les exploits de Slayer. En parlant du secteur technique du titre, comme prévu, L'élément principal de la production d'Id Software réside dans l'utilisation du moteur graphique idTech 7, performant et parfaitement optimisé. En explorant Doom Eternal - apprécié sur une Xbox One X - dans la phase de revue nous avons trouvé très peu de situations dans lesquelles il était possible de remarquer une baisse des 60 fps garantis pour toutes les versions disponibles sur le marché: les effets de la lumière, des particules, textures et tout le reste de Doom Eternal, ils s'avèrent prêts pour la nouvelle génération de consoles, dont le portage n'est pas du tout improbable.
Bien avant d'entrer dans le Battle Mode de Doom Eternal, la longévité du titre est déjà garantie par la durée de la campagne qui, en fonction de la difficulté que vous choisissez d'affronter, il atteindra facilement 20-30 heures de jeu se révélant satisfaisant et largement rejouable grâce à la présence d'objets de collection, dispersés sur la carte, et des bonus à débloquer en atteignant certains objectifs.
La répétition d'un niveau sera également facilitée bien avant la fin de votre run, grâce à la possibilité de choisir un chapitre spécifique depuis le menu principal, sans écraser le dernier point de contrôle atteint dans le jeu en cours. De cette façon, la progression sera automatiquement intégrée dans l'image générale de votre jeu et il ne sera pas frustrant d'avoir à repenser toute la campagne pour trouver tous les secrets cachés. Une autre caractéristique intéressante, qui est liée à l'achèvement à 100% de chaque section du jeu, est représentée par la possibilité de se déplacer sur la carte du jeu juste avant de conclure le chapitre, afin de récupérer des objets de collection ou de faire face à des événements et défis cachés, avant passer à autre chose. Tous ces éléments aident à atteindre tous les objectifs de Doom Eternal sans rendre la réalisation du but convoité frustrante et répétitive.
Id Software et Bethesda ont allumé le jeu vidéo 2020 grâce à Doom Eternal, ce à quoi il faut toujours s'attendre en matière de suites: un arc narratif qui s'enrichit, un gameplay animé par la frénésie et la pluie de feu qui évolue et un intéressant extension de la manière d'organiser la personnalisation de l'armure Praetor et de l'arsenal Doom Slayer. Un moteur graphique de premier niveau, accompagné d'un son important et d'une rejouabilité naturelle et agréable, complète l'image du nouveau Doom. Ce sont tous des éléments qui font en sorte que ce jeu de tir à la première personne restera dans les mémoires, en attendant d'approfondir son multijoueur, tant sur la génération de consoles actuellement dans son cycle de vie final, que sur les nouvelles plateformes naissantes bientôt disponibles.
► Doom Eternal est un jeu de type Shooter développé par Id Software Panic Button et publié par Bethesda pour PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5 et Xbox Series X, le jeu vidéo est sorti le 20/03/2020 La version pour Nintendo Switch est sorti sur 08/12/2020