Doom VFR - Revue PlayStation VR

Doom VFR - Revue PlayStation VR

Revue pour DoD VFR. Jeu pour PC et PlayStation VR, le jeu vidéo est sorti le 30/11/2017 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 01/12/2017

Les jeux vidéo de réalité virtuelle prennent une part importante du marché dans le monde entier. Des données qui nous font penser à l'avenir, et ce les garçons de Bethesda semblent très bien le savoir: après le bon résultat obtenu avec l'adaptation de The Elder Scrolls V: Skyrim, en fait, voici celui issu de la collaboration avec Logiciel d'identification nous voyons leur premier titre conçu et développé pour exploiter la technologie des téléspectateurs désormais bien connus: DoD VFR.



La version originale de Doom remonte à plus de vingt ans, les générations plus âgées s'en souviendront sûrement, puis le jeu était considéré comme si innovant qu'il a été utilisé comme un critère pour tous. FPS venir. Le dernier chapitre, cependant, ne remonte qu'à 2016, publié avec une technologie et des styles évidemment beaucoup plus avancés. La seule étape à faire était de pouvoir créer quelque chose qui permettait au joueur de ressentez l'adrénaline et la frénésie du jeu à 100% et, avec Doom VFR, cette dernière étape est franchie: le joueur se retrouve littéralement entouré de démons qui attaquent de toutes les directions, impitoyablement et sans relâche.

Doom VFR - Revue PlayStation VR

Doom VFR, au moins structurellement, reprend ce qui a été fait avec le dernier chapitre de 2016, mais en changeant son intrigue et son protagoniste et en adaptant tout à la réalité virtuelle: en fait, les mêmes armes sont présentes avec les stations relatives pour les améliorer, la mise à niveau stations du personnage, les différents power-ups, les mêmes ennemis et presque les mêmes paramètres. Nous partirons, une fois de plus, d'une station spatiale sur Mars infestée d'ennemis sur laquelle nous serons la seule personne encore en vie, pour ensuite nous déplacer vers les enfers à la recherche d'un démon disparu.



Le premier bémol de Doom VFR nous vient dès le début du jeu: un tutoriel plutôt maigre qui se limite à nous montrer les bases du jeu sans pour autant se plonger dans certains aspects importants du gameplay - comme les différents power-ups - auxquels au moins un miroir d'information aurait dû être dédié; Cependant, ce détail est négligeable car au fur et à mesure que le jeu progresse, nous réaliserons toujours les effets des améliorations temporaires qui peuvent être utilisées.

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Si à première vue le système de mouvement confié à la téléportation ne nous convainc pas, nous faisant penser qu'avec un mode de libre circulation nous nous serions retrouvés mieux, une fois familiarisés avec le PlayStation Move on se rendra compte que non seulement ce choix réduit considérablement le mal des transports causé par les casques, mais rend également les batailles encore plus frénétiques grâce à un système de visée suffisamment précis, sans parler de la satisfaction de voir exploser un ennemi étourdi car on passe à travers son corps en une fraction de seconde. Cependant, il est juste de dire que vous pouvez également jouer avec un contrôleur de visée ou manche à balai et optez pour le mode de mouvement classique auquel nous sommes tous habitués.

Il système de combat Doom VFR joué avec PlayStation Move est beaucoup simple quanto satisfaisant: avec la main droite, nous avons accès à la roue de l'arme et à la détente, tandis que nous utiliserons la main gauche presque exclusivement pour lancer des grenades à main ou pour les tirer une fois que nous aurons trouvé le lance-grenades.


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D'un jeu développé spécifiquement pour la réalité virtuelle, cependant, on se serait attendu à plus en terme de longévité: même si Doom VFR mérite au moins une seconde manche pour profiter des différents niveaux de difficulté et des objets de collection proposés, après trois à quatre heures de jeu vous aurez sûrement déjà atteint le générique de fin pour la première fois.


D'un autre côté, cependant Logiciel d'identification e Bethesda sortir sur le marché avec un jeu de secteur technique presque parfait: localisation complète, bandes sonores appropriées et effets audio passionnants sont le gâteau sous une cerise représentée par le framerate presque toujours constant et de niveau; cependant, en allant au pinailler, nous notons que, peut-être grâce à la limite matérielle de PlayStation VR, les images distantes n'apparaissent pas toujours nettes et perdent leur définition.


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Doom VFR se présente, il convient de le dire avec violence et force, comme l'un des meilleurs jeux actuellement disponibles pour PlayStation VR et, malgré quelques défauts, c'est une expérience littéralement passionnante: encore une fois Bethesda et Id Software ne déçoivent pas les attentes en immergeant nous littéralement en enfer.

► Doom VFR est un jeu FPS-Horror développé par Id Software et publié par Bethesda pour PC et PlayStation VR, le jeu vidéo est sorti le 30/11/2017 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 01/12/2017

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