Dragon Ball FighterZ - Critique

Dragon Ball FighterZ - Critique

Revue pour Dragon Ball FighterZ. Jeu pour Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 26/01/2018 La version pour Nintendo Switch est sorti sur 28/09/2018

Parmi les nombreuses œuvres de bandes dessinées japonaises et les versions d'anime associées, très peu peuvent se vanter de l'extraordinaire magnétisme de Dragon Ball. Près de trente ans se sont écoulés depuis ses débuts sur nos réseaux au tournant des années 90 sur la désormais disparue Junior TV, pourtant le shonen par excellence continue de divertir les fans de tous âges, également grâce à la nouvelle série Dragon Ball Super.



Dans le domaine du jeu vidéo, le travail du maître Akira Toriyama a eu d'innombrables incarnations, pas toujours heureuses. Budokai a amené la franchise à une nouvelle jeunesse sur consoles, déclenchant une succession de suites ces derniers temps progressivement de moins en moins mémorables et avec des formules de plus en plus bizarres. Alors imaginez notre enthousiasme de voir Bandai Namco confier un nouveau titre aux mains habiles des gars de Travail du système d'arc, qui nous ont déjà montré leur maîtrise dans le domaine des jeux de combat avec les différents Guilty Gear et BlazBlue.

Le résultat est Dragon Ball FighterZ, titre à venir sur Playstation 4, Xbox One et PC qui vise à raviver l'énergie de la saga avec un œil sur les aficionados de l'œuvre originale.

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Anime interactif

L'aspect qui attire immédiatement l'attention - et qui a retenu notre attention depuis les premières bandes-annonces - est l'extraordinaire présentation graphique, qui grâce à une utilisation habile de l'Unreal Engine 4 montre l'un des meilleurs résultats de cel-shading que nous ayons rencontrés. admirer. Visuellement, Dragon Ball FighterZ est un vrai régal pour les yeux, non seulement pour les couleurs vives et la fluidité, stable à 60 fps avec une résolution de 1080p, mais surtout pour l'incroyable travail de transposition des combattants. Chacun d'eux est parfaitement représenté avec une attention vraiment impressionnante aux détails et aux animations. Des mouvements de simples coups de poing et coups de pied, aux techniques iconiques de chaque personnage, en passant par les expressions faciales, tout a été reproduit avec une fidélité qui frôle la perfection.



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Nous avons fait 20, nous faisons 21

Malgré la grande fidélité visuelle à la saga originale, Dragon Ball FighterZ propose une toute nouvelle histoire, créée sous la supervision d'Akira Toriyama. Dans cette nouvelle aventure, la Terre a été envahie par des myriades de clones de nos héros, créés par la tristement célèbre armée du Ruban Rouge. La situation ne serait pas si tragique, sans que des vagues mystérieuses inhibent la force de nos protagonistes, et le seul moyen pour eux de se battre est d'accueillir un esprit extérieur dans leur corps, c'est-à-dire le joueur lui-même. Si cela ne suffit pas, pour une raison inconnue, des ennemis comme Freeza et Cell ont mystérieusement réapparu, avec le nouveau cyborg mystérieux C-21, accompagné d'un C-16 ravivé. Notre objectif sera donc d'affronter une série de combats contre les clones et ceux qui se dressent sur notre chemin, enquêter sur les intentions des deux cyborgs et découvrir les causes derrière les mystérieuses ondes inhibitrices.

L'aventure est proposée en trois arcs narratifs qui correspondent à trois points de vue différents: celui des protagonistes, celui des antagonistes et celui des cyborgs. Dans chacun d'eux, les événements seront légèrement différents, et ce n'est que dans le dernier que la majeure partie des détails de l'intrigue sera démêlée.

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L'histoire se déroule à travers des cinématiques bien animées qui reproduisent bien le sentiment d'être à l'intérieur d'un épisode de l'anime, également grâce à la présence du casting japonais et anglais des voix originales. Malheureusement, on ne peut pas dire que l'histoire brille pour l'épopée ou la qualité de l'intrigue, en effet, plusieurs détails potentiellement intéressants sont laissés sans explication et souvent les cinématiques sont plutôt triviales.


C'est plus de 9000 !!!

Arc System Works a introduit une partie de son expérience pour définir les fondations de Dragon Ball FighterZ, comme les joueurs de Guilty Gear le remarqueront, mais plusieurs mécanismes plus ou moins nouveaux ont été introduits (certains inspirés de Marvel Vs Capcom), pour créer un gameplay différent de celui convient le mieux au type de combat typique de Dragon Ball.


Comme Street Fighter et Mortal Kombat le font depuis un certain temps, nous sommes confrontés à un jeu qui permet aux modèles tridimensionnels de se battre dans un sens uniquement bidimensionnel. Les affrontements se déroulent par équipes de 3 contre 3 avec la possibilité de changer les coéquipiers sur le banc, de les appeler à une attaque d'assistance ou de les impliquer dans une technique spéciale.

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Des attaques physiques de faible, moyenne et haute puissance sont disponibles, confiées à autant de touches du joypad, tandis que les attaques énergétiques sont affectées à une quatrième touche. Pour éviter un spam excessif des sphères d'énergie il est possible à la fois de les dévier et de recourir au Super Dash, une attaque en vol qui contourne les balles et vous amènera directement à frapper l'adversaire en commençant un combo. Pour contourner la défense des adversaires, il n'y a pas de projections normales (sauf pour les techniques spéciales de certains personnages), mais le Dragon Rush, un court sprint en avant qui s'il rencontre l'ennemi démarre automatiquement un barrage de tirs qui finit de l'envoyer dans le l'air et l'exposer à un autre combo. Évidemment, le Dragon Rush peut être bloqué rapidement en frappant l'adversaire à son approche ou en activant un Dragon Rush à son tour. Enfin, pour le prix d'une barre d'aura, il est possible de se téléporter derrière l'adversaire pour une attaque surprise immédiate.


Compte tenu du large public auquel il s'adresse, Arc System Works était à la recherche d'un équilibre entre accessibilité et profondeur technique. D'une part on trouve des combos faciles à réaliser en appuyant rapidement ne serait-ce qu'un seul bouton, pareil pour tous les personnages, d'autre part, il faut considérer que pour maîtriser la mécanique pour perfectionner un style de jeu supérieur, bien plus Compétence requise. En revanche, il est malheureux de trouver une grande homogénéité des coups de base, car les combinaisons de touches pour les combos et les coups spéciaux sont pratiquement les mêmes pour tous les personnages; d'Arc System Works, nous nous serions attendus à une diversification plus profonde. Heureusement, la liste regorge de combattants qui se distinguent par leur rapport vitesse / puissance ainsi que par leurs techniques et leur style spéciaux.


Dragon Ball FighterZ propose une bonne série de contenus, accessibles depuis le lobby central qui fait office de hub pour les différents modes. En plus de l'inévitable mode en ligne déjà testé lors de la bêta (en espérant qu'il sera optimisé pour le premier jour), comme nous l'avons mentionné, il existe trois arches du mode Histoire, dans lesquelles nous passerons à niveau et obtiendrons diverses compétences passives. Ensuite, il y a le mode arcade qui nous propose trois ascensions de quantités différentes de combats de difficulté croissante; une fois terminé, les versions respectives les plus difficiles seront déverrouillées. Terminer des combats et des défis nous rapportera Zeni, à dépenser dans la boutique en échange d'articles pour personnaliser les combattants.

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Dragon Ball FighterZ a une aura très puissante. Malgré une histoire sans inspiration et un certain aplatissement de l'ensemble des mouvements qui peuvent faire grimacer les fans des jeux de combat les plus techniques, le gameplay vibre puissamment entre les touches du joypad et vous obligera à garder votre attention haute à chaque seconde. Amusant et plein d'adrénaline, avec une bonne quantité de contenu et une qualité graphique débordant de détails nostalgiques, le nouveau jeu de combat dédié à Goku & Co. ravira tous les passionnés.

► Dragon Ball FighterZ est un jeu de combat développé par Arc System Works et édité par Bandai Namco pour Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 26/01/2018 La version pour Nintendo Switch est sorti sur 28/09/2018
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