Dragon Quest VIII: Odyssey of the Cursed King - Critique


Revue pour Dragon Quest VIII 3DS. Jeu pour Android, iOS, Nintendo 3DS et PlayStation 2, le jeu vidéo est sorti le 27/11/2004 La version pour 3DS est sorti sur 27/08/2015

Rien à faire, avec un cadeau comme celui d'Akira Toriyama ne peut que naître. La capacité de transmettre des émotions et de la passion à travers le dessin est en fait l'une des caractéristiques particulières les plus importantes reconnues au maître créateur de mythes tels que Dragonball ou Dr. Slump & Arale. Donner vie aux personnages est autant un art que de la magie et Square-Enix, certainement d'accord avec cette pensée, a confié à Maître Toriyama la tâche de concevoir les personnages, les monstres et les décors d'une série JRPG avec un grand potentiel pour la transformer en une saga. à coup sûr.



Né il y a plus de trente ans, Dragon Quest compte plus de dix épisodes, si l'on prend en compte la onzième sortie à venir, tous avec des éléments communs mais avec une intrigue distincte et pas forcément conséquente au chapitre précédent, tout en restant en fait dans le même univers. Aujourd'hui, nous allons considérer Dragon Quest VIII: Odyssée du roi maudit pour Nintendo 3DS, développé par Square-Enix.

Dragon Quest VIII: Odyssey of the Cursed King - Critique

Initialement sorti sur PS2 en 2004 au Japon, et quelques années plus tard en Europe, Dragon Quest VIII a été accueilli par les fans et aussi par ceux qui pour la première fois sont entrés dans le monde de JRPG. Cela était probablement dû à la fois à l'intrigue bien développée, à son gameplay solide ou aux dessins et animations, clairement reconnaissables et attribuables à une série télévisée qui à l'époque a vu son apogée en Europe: Dragonball.


En fait, il est impossible de ne pas remarquer la similitude frappante du protagoniste avec Gohan, à la fois pour les traits et pour la caractérisation du personnage, réservé, discipliné et timide mais toujours prêt à se battre. De telles similitudes apparaissent aux yeux des fans tout le temps tout au long de l'histoire, transformant une aventure jouée pour la première fois en quelque chose de familier, augmentant en fait la complicité entre les personnages et le joueur.


Mais la version Nintendo 3DS est plus qu'un simple portage du titre original. Des améliorations significatives ont été apportées à la transposition: tout en conservant sensiblement le même niveau graphique, les animations ont été rendues plus fluides, les fonds enrichis de détails, ainsi que pratiquement toutes les imprécisions dues à des modèles polygonaux fins et peu harmonieux ont été virtuellement éliminé. Le son est resté inchangé ainsi que le gameplay de base: ce dernier bénéficie cependant d'un rééquilibrage des compétences et des caractéristiques de combat qui rend les phases de combat moins anguleuses et résolument plus équilibrées. Mais ce n'est pas tout.

Dragon Quest VIII: Odyssey of the Cursed King - Critique

Les années et les chapitres précédents ont permis aux développeurs d'implémenter des fonctionnalités intéressantes et d'améliorer ce qui pouvait être amélioré. En effet, aujourd'hui le joueur pourra bénéficier de sauvegardes rapides même en dehors des églises, il verra ses barres PV et PM se régénérer au fur et à mesure que chaque niveau monte et il pourra admirer le panorama en liberté grâce à une caméra entièrement contrôlable qui est bien sympathique et fonctionnel.


aussi Des quêtes secondaires ont été ajoutées, ce qui prolonge encore les 100 heures nécessaires pour que le titre original soit terminé à 100%, et certains d'entre eux sont vraiment hilarants et amusants. Par exemple, quelques heures après le début de l'aventure, nous serons embauchés comme photographes et nous aurons la possibilité de prendre des photos, (voulant également mettre les protagonistes dans des poses absurdes).

Le travail sur le restylage de Dragon Quest VIII L'Odyssée du roi maudit n'a rien laissé au hasard: tout ce qui pouvait auparavant être considéré comme un défaut ou un aspect amélioré a été passé au crible et mis en place. Tout d'abord, les monstres apparaissent sur la carte et ensuite il appartiendra au joueur de décider de les affronter ou non: une main sacrée pour un broyage plus serré.


De plus, certains personnages qui n'étaient pas utilisables au combat aujourd'hui deviendront nos alliés dans les affrontements, faisant ainsi varier le groupe d'origine qui ne voyait que quatre personnages jouables. Enfin nous avons un fin alternative qui sera influencée par notre style de jeu et qui, combinées à diverses cinématiques astucieusement introduites pour donner de la profondeur à la vie des protagonistes, rendent l'intrigue encore plus riche et plus complète.

Dragon Quest VIII: Odyssey of the Cursed King - Critique

Comme s'il fallait le dire, rappelons-nous à quel point l'intrigue originale était déjà intéressante en soi: le protagoniste est le seul garde royal encore en vie, ainsi qu'un rempart érigé pour défendre le roi Trode et la princesse Médée, transformés respectivement en un horrible monstre vert et une splendide jument de race pure. Le royaume de Trodain a été attaqué par le bouffon diabolique Dhoulmagus qui s'est emparé du sceptre magique immédiatement utilisé pour transformer les régents et jeter le royaume dans les ronces et le découragement. L'histoire se déroule dans un vaste territoire et nous voit à la recherche du bouffon ennemi pour pouvoir le vaincre flanqué de nos amis et compagnons qui se joindront à nous au cours de l'aventure.


L'histoire est magistralement racontée et implique le joueur avec une intrigue adulte et ludique à la fois, pleine d'émotions et de sentiments, de courage et d'amitié, de peur et de bonheur. Au fur et à mesure que nous avancerons dans l'histoire, nous serons impliqués dans les événements des territoires que nous explorerons et nous nous ferons de nouveaux amis - dans certains cas même de nouveaux alliés - et des fragments du passé clarifieront notre histoire en fournissant une profondeur et un niveau de participation.

Le gameplay est le jeu classique au tour par tour auquel les amateurs de JRPG sont habitués, c'est une fête composée de quatre personnages à la fois; chaque personnage a des caractéristiques et des capacités différentes et peut se spécialiser dans l'utilisation de diverses armes ainsi que dans l'utilisation de la magie. À chaque niveau supérieur, nous obtiendrons des points de compétence à distribuer pour augmenter nos capacités physiques ou la compétence dans l'utilisation d'armes spécifiques.


En atteignant certains seuils, nous apprendrons de plus en plus de compétences puissantes à utiliser au combat. Une note intéressante à noter est la possibilité de définir, pour chaque joueur individuel ou pour l'ensemble du groupe, une approche automatique de la bataille basé sur une attaque effrénée et modérée, une défense ou une évasion, afin d'accélérer les affrontements (vous pouvez également définir l'avance rapide pour l'animation), et obtenir un broyage rapide et efficace.

Dragon Quest VIII: Odyssey of the Cursed King - Critique

La transposition de Dragon Quest VIII: L'Odyssey of the Cursed King sur Nintendo 3DS est un exemple de la manière dont le portage doit être effectué. Restyling graphique léger, animations fluidisées, cinématiques et fins alternatives, implémentation de personnages jouables et de Side Quests supplémentaires visant à allonger et à enrichir l'intrigue, le tout servi sur une intrigue et un gameplay élevé hérité du titre original. Un travail vraiment bien fait, complet et agréable, encore enrichi par des fonctionnalités telles que la 3D et le street pass. Une longévité vraiment valable capable de donner au joueur de nombreuses heures de plaisir garanti.

► Dragon Quest VIII 3DS est un jeu de type JRPG pour Android, iOS, Nintendo 3DS et PlayStation 2, le jeu vidéo est sorti le 27/11/2004 La version pour 3DS est sorti sur 27/08/2015

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