Dragon Quest XII, le moteur graphique dévoilé

    Dragon Quest XII, le moteur graphique dévoilé
    Dragon Quest XII: The Flames of Fate utilisera un moteur graphique moderne et cela suggère un lancement pour la prochaine génération

    Dragon Quest XII: The Flames of Fate a été annoncé ce matin en l'honneur de l'anniversaire de la série historique JRPG. En conséquence, de nombreux détails circulent maintenant sur le prochain grand projet de Yuji Horii, y compris le moteur graphique que le titre utilisera. Dragon Quest XII The Flames of Fate promet d'être un projet important et sera développé avec le nouveau Unreal Engine 5.




    Dragon Quest XII, le moteur graphique dévoilé

    Yuji Horii a déclaré qu'il faudrait beaucoup de temps pour se développer. Non seulement le titre aura un nouveau système de combat, comme annoncé précédemment, et un scénario avec des choix multiples et une atmosphère plus sombre ; mais il utilisera également un moteur graphique épais et très récent. Nous n'avons aucune information sur la console ou la fenêtre de lancement, cependant le jeu se concentrera très probablement sur la sortie pour Playstation 0 et Xbox Series X/S en tant que console. Cependant, Unreal Engine 5 prend également en charge les consoles de dernière génération et Nintendo Switch. Le récit de Dragon Quest XII est également déjà terminé, prêt à être intégré au jeu à tout moment. Cela indique que le titre est probablement déjà sorti de la pré-production !


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