C'est ce qu'a déclaré le directeur créatif, pour le remake de Dead Space, il visera un public plus large.
Campos-Oriola romain, directeur créatif travaillant sur le remake de Dead Space, a récemment déclaré quelques détails sur le travail de son équipe. Nous parlons de l'utilisation de nouveaux matériels et de l'introduction d'améliorations dans le cycle de production, mais surtout l'intention d'inclure des options d'accessibilité dans l'horreur de survie d'EA.
Dead Space est une marque culte, il va sans dire que les attentes des fans sont élevées. Campos-Oriola, qui en est conscient, n'a pas caché son intention de faire le remake mieux que le chef-d'œuvre original et pour ce faire, elle a choisi de cibler un public plus large que les simples passionnés. L'horreur de science-fiction de 2008, en fait, estau début caractérisé par un challenge assez intense et cela, pour certains, était parfois frustrant.
Selon le réalisateur, cette nouvelle version de Dead Space se démarquera grâce à quelque chose qui n'était pas possible il y a douze ans, à savoir le droit de l'utiliser de la manière la plus agréable pour le joueur. Campos-Oriola il n'a jamais précisé où ces options d'accessibilité fonctionneront réellement, mais Visceral Games devrait bientôt traiter le sujet.
Pour le remake de Dead Space aucune date de sortie n'est encore connue, Toutefois sera jouable sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X et Xbox Series S. En attendant d'autres mises à jour, restez à l'écoute.
► Dead Space est un jeu de type Shooter-Adventure édité par Electronic Arts pour PC, PlayStation 3 et Xbox 360, le jeu vidéo est sorti le 14/10/2008 La version pour PC est sorti sur 20/10/2008