Revue pour Figment. Jeu pour PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One, Linux et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 22/09/2017 La version pour Nintendo Switch est sorti sur 28/06/2018 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 14/05/2019
Souvent, en grandissant, un mécanisme malsain est activé dans l'esprit: ce sera peut-être une prise de conscience de combien le monde peut être un très mauvais endroit, mais des peurs qui n'existaient pas avant s'insinuent dans la tête, qui nous font perdre l'insouciance que nous avions comme enfants. Nous grandissons - parce que nous devons le faire - et nous devenons plus craintifs, surtout quand autour de nous il y a des gens que nous aimons et ne voulons pas perdre.
Pourtant le courage en nous n'a pas été perdu: peut-être qu'il s'est juste perdu, ou s'est assoupi derrière la routine du travail ou des études. C'est l'incipit fascinant à partir duquel l'équipe danoise de Bedtime Digital Games est née, qui avec Figment nous a fait explorer les méandres de l'esprit humain pour réveiller ce long courage endormi.
Voyage
Une petite famille joyeuse voyage en voiture. C'est une cellule familiale normale: un père qui vend des maisons, sa femme et le fils qui rêve d'aventures passionnantes qu'il vivra en grandissant. Puis quelque chose de terrible se produit: des bruits de freins et de roues qui hurlent sur l'asphalte, puis le crash.
La scène, racontée uniquement à travers des dialogues et sans l'aide d'aucun élément visuel, n'est que le début du monde réel du jeu: l'esprit du père. Ici, nous rencontrerons Dusty, le petit homme chargé de lutter contre les peurs, maintenant à la retraite depuis quelque temps compte tenu de la vie sans morsure de l'homme qui l'héberge.
Cependant, il y a quelque chose qui ne va pas avec le cerveau, le temps s'est dégradé: il y a du brouillard et de la pluie, et comme si cela ne suffisait pas de terribles cauchemars sont apparus qui anéantissent la vie des habitants de l'esprit. Mais Dusty s'en soucie très peu, ses jours d'aventures sont terminés, et il veut juste profiter de son verre en paix et relire sans cesse le journal de ses aventures historiques. Pas même Piper, un petit oiseau messager envoyé depuis la partie centrale du cerveau, ne peut le persuader d'intervenir. Puis le crime se produit: l'un des cauchemars se permet de voler le journal de Dusty. Inutile de dire qu'il mérite une leçon.
Les premiers mots de Figment sont simples, mais les gars de Bedtime ont montré qu'à partir d'une idée apparemment banale, il est possible de créer quelque chose d'imaginaire et à bien des égards artistique. L'intrigue n'aura jamais de grands rebondissements, mais le mélange choisi pour assaisonner l'aventure a quelque chose de magique. Dans le rôle de Dusty, nous poursuivrons trois cauchemars qui se sont réfugiés dans les coins sombres de l'esprit humain: certains dans la partie de la logique, certains dans la partie créative du cerveau, certains dans la conscience.
Ce qui frappe, c'est sans aucun doute le style choisi pour représenter l'un des plus grands mystères du corps humain, recréé dans une touche surréaliste: nous marcherons sur des ponts de livres et de crayons, nous écouterons des souvenirs d'enfance comme une bande sonore et nous voyagerons dans trois domaines distincts, inspirés de concepts par la vraie nature humaine, mais représentés à travers un secteur artistique vraiment remarquable.
Homme poussiéreux
Le bon Dusty aura peu d'actions à mener dans son aventure: un combo de trois attaques, un coup chargé et une esquive. La promenade le long des méandres de l'esprit sera donc rassurée, mais le vrai cœur du jeu sont les énigmes. Généralement, nous parlons de placer différents objets aux bons endroits et dans le bon ordre, mais dans notre aventure il y avait quelques goodies: en particulier des puzzles secondaires liés aux objets de collection qui contiennent des informations sur la vie du "maître de la maison".
En général, les puzzles sont certainement accessibles: pour ceux qui le mâchent depuis longtemps, Figment pourrait être un peu ennuyeux, surtout dans la première partie de l'aventure. Le rythme et la difficulté des affrontements et des énigmes augmenteront considérablement dans la dernière zone, à notre avis la plus satisfaisante à jouer, qui conclut dignement les six heures de la campagne.
Au-delà des trois cauchemars nous serons appelés à affronter quelques types d'hommes de main évoqués par les personnages maléfiques: la variété des différents monstres est sans doute rare, mais nous pensons que Figment concentre sa force dans les énigmes et sur les décors, ainsi que sur une magnifique bande son.
Solo
En général, nous passerions sous silence le secteur du son en parlant de la qualité générale de la musique et du doublage, mais dans le cas de Figment, il est vraiment nécessaire de s'attarder. Nous sommes devant un joyau musical, pleine de traces évocatrices, dans la même humeur que les zones de l'esprit: par exemple, la partie gauche du cerveau est notoirement celle dédiée à la logique, voici donc un monde parsemé d'horloges et d'engrenages, et un motif lumineux accompagné par marranzano (ou harpe si vous préférez) qui recrée le son des ressorts et des engrenages.
Comme si cela ne suffisait pas, les différents patrons s'amuseront à se moquer de nous avec des chansons dignes d'une comédie musicale dirigée par Tim Burton, allant du folk au heavy metal. Figment n'a aucune localisation en espagnol, mais nous sommes sûrs qu'une partie de l'esprit du jeu serait perdue sans une traduction de haute qualité. Certaines énigmes secondaires basées sur les sons concluent le tableau. En résumé, nous sommes confrontés à l'exemple frappant de la manière dont la musique doit être utilisée dans un jeu vidéo.
Sur le secteur graphique, créé grâce à Unity, il y a très peu à dire: le jeu est plutôt simple, mais comme nous l'avons déjà dit, le secteur de l'art est vraiment inspiré. Dommage pour quelques crashs soudains de la version PC que nous avons testée et pour les différents uploads entre une zone et une autre, assez longs à dire la vérité (le jeu est également en cours de développement pour PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch).
Figment est finalement un petit bijou prêt à envoûter, le secteur de l'art est merveilleusement inspiré et la bande-son est un bonheur pour les oreilles. Malheureusement, la courte aventure de Dusty commence avec un équipement de moins dans les premières heures, pour récupérer à la fois sur la qualité des affrontements et sur celle des énigmes. Malgré tout c'est une expérience que nous recommandons, avec son curieux mélange de surréalisme et de simplicité, Figment pourrait vraiment vous conquérir.
► Figment est un jeu de type Arcade-Platform-Puzzle développé et publié par Bedtime Digital Games pour PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One, Linux et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 22/09/2017 La version pour Nintendo Switch est sorti sur 28/06/2018 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 14/05/2019