Une grande partie du temps passé sur Final Fantasy XIV sera consacré au nivellement des classes. Compte tenu de la possibilité de changer de classe à tout moment, il est très probable que vous deviez passer au niveau supérieur d'une deuxième classe ... sans pouvoir profiter des missions du scénario principal. Dans ce petit guide, nous vous donnerons quelques consignes de mise à niveau sur le dernier MMO de Square Enix.
Niveau 1-15
Cette première étape est la plus rapide, mais probablement la plus ennuyeuse. En fait, avant le niveau 10, il n'est possible d'entrer dans aucune instance, à l'exception du Palais des Morts, qui, cependant, nous ne recommandons pas de faire ces premiers niveaux, pour une raison que nous expliquerons dans la deuxième partie du guide . Le meilleur moyen d'arriver rapidement à 15 est donc de se téléporter dans l'une des 3 villes de départ: Ul'dah, Limsa Lominsa ou Gridania, et de tuer les foules qui l'entourent, en se dirigeant vers n'importe quel point de refuge dans les environs de la ville. En cours de route, vous devriez avoir fait au moins 4 ou 5 niveaux, le premier étant vraiment instantané. Une fois que vous arrivez à l'un de ces avant-postes, set que vous avez au moins le niveau 10, vous devez participer aux «Levequests«, Quêtes répétables de nature différente, qui donnent beaucoup d'expérience. Dans environ une heure, vous devriez être prêt à passer à l'étape 2 du guide
Niveau 16-50
À partir du niveau 16, la méthode de mise à niveau de Final Fantasy XIV diffère légèrement en fonction du rôle. Tank et Healer, profitant des files d'attente instantanées qui leur sont bénéfiques, sont encouragés à monter de niveau tout en continuant à faire le donjon de plus haut niveau disponible. A chaque run, généralement 15 minutes chacun, il est possible de faire de 1 à 5 niveaux en fonction du bonus d'exp passivité du personnage. Cependant, les DPS se trouvent désavantagés par les temps d'attente pour entrer dans les donjons qui pèsent sur leur rôle. La meilleure façon de niveler le DPS, si vous n'avez pas de compagnon guérisseur ou de tank capable d'accompagner le DPS dans les files d'attente de la fête, est de cultiver le "Palais des Morts" susmentionné. Qson donjon procédural se compose de 10 étages d'exploration aléatoires, avec une équipe de 4 personnes dont les classes n'ont aucune limitation de rôle (il peut même s'agir de 4 DPS par exemple). Chaque course du "Palace" dure environ 10 à 15 minutes, et les dépenses gagnées changent avec le niveau de la classe qui y participe, ce qui fait qu'une course correspond généralement à un niveau.
Dans Final Fantasy XIV, le niveau 18 débloque également la première roulette quotidienne, le nivellement de la roulette. C'est un must pour chaque joueur, car il assure au moins un niveau par jour.
Niveau 50-60
Avec le niveau 50 dans Final Fantasy XIV, le processus de mise à niveau s'allonge. La méthode reste pratiquement inchangée par rapport à celle expliquée précédemment pour les niveaux 16 à 50. Cependant, il y a quelques nouveaux ajouts. Avec l'arrivée à 50 seront débloqués 2 roulettes, le "Scénario principal" et le "Trial". Ldépendant peu d'exp, mais il est extrêmement rapide à compléter, donc nous le recommandons absolument. Discours différent pour le scénario principal, que nous recommandons uniquement dans la dernière phase de nivellement. En plus de ces deux roulettes il est possible d'en débloquer une autre, le "raid de l'alliance", en complétant la quête "Crystal Tower" présente à Mor Dhona. Cette dernière est probablement la meilleure roulette pour niveler à partir de 50, tout en nécessitant des courses légèrement plus longues que les donjons classiques.
Niveau 60-70
Avec l'arrivée au niveau 60, il est nécessaire de préciser comment certaines méthodes de nivellement deviennent inefficaces. Bien que le raid d'alliance, le nivellement et l'essai restent recommandés, le palais des morts perd toute son utilité après le niveau 60. Cependant, pour aider le DPS à niveler, il est possible de trouver un remplaçant pour le palais des morts, "Heaven's on High" ... qui consiste en un palais du Dead 2.0, disponible après son arrivée à la mer de Rubis pendant le scénario principal Stormblood. Avec l'arrivée au niveau 60 il sera possible de débloquer une roulette supplémentaire, le raid normal… cependant les récompenses sont vraiment médiocres, donc nous ne le recommandons pas pour le leveling. Après le niveau 67, quelle que soit la classe que vous utilisez, il devient très avantageux de cultiver le donjon «Doma Castle», qui donne d'énormes quantités d'exp et dispose de files d'attente relativement courtes même pour les DPS. De plus, même la roulette du scénario principal devient très intéressante, même avec un investissement de temps considérable (parlons d'une heure au moins), cette roulette donne presque un niveau entier par jour. Cependant cela vous demandera de répéter les deux derniers donjons de A Realm Reborn ... sans pouvoir sauter les cinématiques.
► Final Fantasy XIV: A Realm Reborn est un jeu d'aventure-RPG édité par Square Enix pour PC, PlayStation 3 et PlayStation 4, le jeu vidéo est sorti sur 27/08/2013 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 05/04/2014